ドラクエウォーク攻略記事コメント
デュランダル出現時の戦闘開始猶予を10秒(はい で即開始)くれ!出来れば警告音も!
を改良して、ほぼ完成形のパーティーになった。 「幻魔王爪(忍者)、如意棒(守人・最遅)、グリ牙(忍者)、グリ牙(大魔道士or忍者)+一緒に冒険のウロボロ杖(大魔道士)」 竪琴がめちゃくちゃ快適になった。まず、凍結2のボーンファイターは100%で即死が入ると思う。魔剣も8割方即死する。デュランダル出たら、単体ならオートでも勝てるけど、安定取るor如意棒(守人・最遅)の時点で複数敵なら仁王立ちさせる。すると、自ターンはワクワクMax+バイキ状態なので、デュランダルを2ターンで確実に落とせる。
デュランダル28匹目で直Sゲット
バッファロンやモヒカントやギュメイ将軍って確かめったに枠単独だから竪琴で確定で出ると思うけど、デュランダルは魔剣が邪魔して竪琴でも出ないことがあるのはきつすぎるな。 しかも、こころのドロップ率もかなり低そうだしS1作るだけでも半年以上は余裕でかかりそうだな。
本日2回目の竪琴、魔剣が2体出てデュランダルは無し やっぱりハズレを引くとデュランダルは出ないな
今日はデュランダルが2体出た、魔剣は無し。しかし、昨日も今日もこころは落ちず…地図に出ないかな…
そもそも一体っていうのが何か変だよね、元々2体が普通だし…めったに枠にデュランダルと刀がいるのが怪しいし、ポイントも確かどちらも100だし…しかし、まだ今日初めてだから、間違いということもあるよ
こっそり修正が当たり前になってきちゃったな 金払わせてる製品なんだからそれでは済まないだろうに
マジか・・・今のところ竪琴では1回はデュランダル出てたけど運が良かっただけだったのか
アルミラージのラリホーがウザいから幻魔王の爪は必須。今日、円月輪が当たったから朝神楽2本で周回してみた…最速のアルミラージはほぼほぼラリホーするから先制されることもなく、ほぼワンターン、円月輪は周回には最適だね。
そう思ってたけど、刀が2体出た…デュランダルは無し
私も43匹やってDDCでした。もうちょっとドロップ率上げて欲しいですね。先の長い戦いになりそうです。
少なくとも開幕は確定で出るんじゃなかったっけ?
竪琴でデュランダルが出なかった…かなりのショック!
デュランダルでにくいしこころ落とさないし、サラマンダーとは比べ物にならんほどきついなこれ。 覚醒とっくに終わって30匹以上倒してD2つってヤバすぎる。 魔人と大魔導士のウォークスキル並行で使えるようにならんかなあ・・・
あああああああああ! またブラッドソードが仲間呼びやがった。 こうやってMP切れて全滅してばかり。 何とかなんねえのかな。
この覚醒千里楽しみにしてたけど、五時間やっても1度もデュランダル出ず 時間の無駄、こっそり修正来るまで無視リスト入りだな
1週目終わりに雑談板に書いてた「メタキン大剣(守人75)、ウロボロ杖(大魔道76)、幻魔王爪(ゴッハン79)、如意棒(ゴッハン75)」が反撃期待込みの編成でした。 幻魔王爪で呪文を封じれば、あとはほとんどが単体の連撃なので、ゴッハンのガードで被ダメ減+反撃ダメ効果を得てました。一緒に冒険してるなら、相方をゴッハンにしてもらうのもあり。ノーダメージになった上に、反撃ダメージ与えてくれるからね。 そのパーティーでもそれなりに周回はできてたけど、先行されて毎回被ダメがあり、回復が面倒なので、2週目はグリ牙2本編成に替えたけど。
地味にゴドハンの反撃500%で自滅してくれる。
さすがに10回程度の試行回数で、母数も示さず「5倍以上は出にくい」とか「こころドロップ率も10%あるかないか」とか書くのはどうかと思うぞ。
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ボーンファイター千里行の攻略と弱点(3ページ目)コメント
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