ドラクエウォーク攻略記事コメント
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攻撃はほぼゴッドハンドのガイアのつるぎだけで倒せた。ニンジャで威圧、フバーハしながら、きとうしへのぱふぱふで序盤を乗り切ればなんとかなる。 守りの盾よりもマホバリアやミラーシールド、わたぼう、ブレア、デスパレスのこころなどで被ダメを抑えるのが功を奏したかな。
守り人(えいゆうのやり)、ニンジャ(絶美なる妖鞭)、大神官(しんぴの水晶)、魔剣士(ゴールデンクレイモア)でクリア。 序盤は魔剣士にラッキータロットとおうえん、会心必中でバフして、最初の一撃でフォースブラスト使って一気に10万前後削った。その後はひたすらクラッシュ打った。 ニンジャはバギブレスで縛り狙いと、どちらかに縛りかハーゴンにクラッシュの魅了が入ったら地這い大蛇。また、誰かが死んだ場合は世界樹の葉(若葉含む)。 大神官は最初のラッキータロット以外は回復に専念。 守り人は魔剣士の最初の一撃の前のおうえん以外は基本的にきとうし狙ってミラクルインパクトで攻撃&回復。ニンジャ同様、だれか死んだら葉っぱ。 途中、ハーゴンがHP 50%以下になったらいのりをささげるに合わせてにおうだちで何とか倒せた。(いのりをささげるは4ターン毎) 序盤のうちに展開が悪かったら、その段階でタスクキル何度もやったな……
ニンジャ女王の爪、魔剣士クレイモア、大神官エンロ、大神官ぷにぷにでクリア。 ニンジャの影縛りとエンロの魅了が良いところで入ってくれました。 きとうしを倒してしまえば、あとはそれほど大変ではなかったです。 前回のキラーマジンガ戦に比べれば、だいぶ楽でしたね。
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