ドラクエウォーク攻略記事コメント
それ、後から入ってもほぼ一緒だよね。入って少ししたら抜けて、戻ってくるか分からんのだし。 そこまで気を遣うなら、なんか戻ってくる感じのスタンプでも押してから抜ければいいし。 だいたい、「部屋立て」ってなんだよ。なんも苦労しとらんがな。そこまで相手に気を遣うなら、お助け団減っても頑張って討伐しきれよ。勝手にそんなに気を遣ったあげく、「寄生」だなんだと相手をディスるってどうかしてるよ。 結局、自分が先に入ったら、我が物顔でオラがルームと思い込んで、後から来た人に、お助け団削ったやら、寄生やら、難癖付けてるだけだろ。自分はソロで討伐できるからお助け団確保はもう一人がやれ、わざわざ抜けるの面倒、抜けて同じルームに戻れなきゃまた待機やり直しだし、だいたいこんなところだろ?違うかい?
部屋立てした主本人が自ら部屋を出ていく行為は、 「お助け団確保のために一旦退室するぜ!」よりも「お前(参入者)の参入が邪魔やから離脱するわマジうざい」という意思表示に捉えられる可能性があるから『参入者よりも俄然退室しづらい』という立場と感覚、マジでわからんか?
へりくだるつもりはないけど、少なくとも対等目線のつもりだが。DQWのやり込み度や攻略では、かなり上級の部類だと思うが、別に事実の自分の状況や攻略を書いてるだけ。もっと上の人はいるよ。DQWの上級が人の上級でもないし、そもそも人の上級とかないし。 中途半端にDQW上級を気取ってて、それにかなわない人が勝手にマウント取られたと感じてるだけじゃないですかね。
広告の「再」再生方法はちょっと前に雑談板に書いたよ。上から目線の長文読むの嫌じゃなかったら確認してみて。メガモン心逃がすとか、手形1枚+討伐時間を無駄にしてるのと同じだから勿体ないよ。 メガモンダメージは、結局サーバ側での受付順だろうか、手動だったら2行動分入らないとかはあるんじゃないかな。 というか、メガモンでそんなにマッチングするんだ、ダメージレースとか意識したことないかな。報酬も大して変わらないし。
お前、なぜ上から目線なん?
最終ダメージ前のダメージも反映されない事もあるような 今日は一戦目与ダメ約13万で1位、二戦目は約10万で2位 順位より直S来てくれたほうがずっと嬉しい 順位はサボってないというアピール位にしか思ってない 7連続D 広告も見つからないとかで流れず、、
常設系は体感でD率高い気はするけど、さすがに50連は普通には起こりえないレベルでしょ。だいたい、40連なのか50連なのかどっちなんだ、両方とも同一人物で起きたのかという話もある。 まぁ誰かが誇張して言ったものが都市伝説化してるだけだと思うが。
その報告って無編集ノーカット動画みたいな証拠あるのかね?
グレイツェルで、40、50連続Dが報告されているので 28連続Dも普通にある様です。 恐ろしい…自分なら20連続Dでスマホ叩き壊すと思う。
とりあえず、お助け団を減らす「寄生」に文句言ってるヤツは、自分でお助け団を確保する努力もせずに、他責にしてるってことが分かりましたね。 ソロでしか勝てない人は、頑張ってソロで戦える場所や時間を選んで挑戦してください。 マジンガは☆4で初心者には厳しいから、全滅→再入室を時間ギリギリまでやってる可能性があり、途中参戦率は高いと思う。 初心者の方は、そんな自己中ワガママなヤツの意見は無視して、ソロは無理でも誰かと一緒にマジンガ討伐するでも、デュランあたりのソロ討伐を目指すでも、あまり使い道はない低レベルメガモン倒すでも、自由に楽しんでください。
議論? 書かれてもいない相手のプレイ状況を捏造して批判・説教する 聞かれてもいない自分のプレイ状況を自慢げにべらべら語る そんな相手と?
それは「28回でDが一回も出ない確率」の計算では あと 0.25^28=1.38×10^(-17)で逆数は7.20×10^16(7.2京)じゃない?
168,174,175だけど盛大に間違えてたスマン忘れてくれ…
0.25^28=0.0000000000000000185%≒539京分の1
3150分の1?いやいやいやソレ物凄く計算間違えてないか? 自分も計算ミスあったら嫌だからボカした表現したけど多分539京分の1だと思う
解ってねぇや、コイツ
体感20~30%に意見したければ何%くらいと思うかくらい書けよ。議論にすらならない。 そして、お助け団減らす低ダメージ者の中に対策しない(たぶん知らない)人が居るなら%はそんなに重要な論点ではなく、お助け団減って討伐失敗して愚痴るなら、対策しなかった人や低ダメージ者のせいにする前に、対策できるのにしなかった自分のせいだろと。 それか、お助け団減っても、展開が変わっても倒しきれるくらい実力付けようね。
0.75^28=0.0003174… だいたい3150分の一だぞ。数千兆分の一とかえらく盛ったなw
>60%を28回連続で引くのって160万人に一人くらい 1600億人に1人じゃない?
個人的に、メガモンの泥率って S2% A6% B12% C20% D60% (3455の合成レートだと50戦で期待値ほぼS2) くらいだと思ってるんだけど、60%を28回連続で引くのって160万人に一人くらいのレベルなんだよね… 50%だったとしたら2億7千万人に一人だw
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
キラーマジンガの攻略と弱点(7ページ目)コメント
313件中 121-140件を表示中