ドラクエウォーク攻略記事コメント
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ミニデーモン2体より全然楽
デッドペッカーの火力を下げるか複数回行動無くして欲しい あいつらが3体以上いると全滅のリスクがグッと上がる せめて相手が全員けもの系とかだったら装備が整っていない人でも 時間をかければなんとかなりそうな気はするんだけれどねぇ
自分もなんとかなるけれど きせきもつるぎ複数持ちだったり防具も凸ってたりするからのおかげかな 修正されないのは大半のユーザーを切り捨てるようで今後の人口減少につながりそうで嫌だな 称号が報酬とかなら今のままでもいいけれど、こころ関連でこの難易度はやめて欲しい 自分もいつドロップアウトさせられるか分からんし
最初10戦くらい全く勝てなくて設定ミスってるんじゃねーかと思ったけど 色々試してみた結果オートでも5割くらい勝てるようになったわ とりあえず2000溜まって宝珠1個交換出来た なんとかなるもんだな つーか何とかなる奴らがいるから今後も難易度修正されることは期待薄だわ
だいたいコスト250以内だと、HPなんかどう高めても500前後。 それなのに相手から喰らうダメージがコスト制限無しの時とほぼ同じで、通常攻撃で300~400 つまりどのモンスターに関係なく2発受けたらジエンド そのターンで300回復したとしても生き残った奴が同じ2発喰らったらジエンド。その結果ほとんどが1~2ターンで全滅。 素早さ上げたり、鳥耐性鳥ダメージアップいれると攻撃力やイオダメージが激減
廃課金「簡単すぎる!すぐ終わってつまらん!」 一般ユーザー「あーはいはい」 〜運営目線〜 一般ユーザー「簡単すぎる!すぐ終わってつまらん!」 ライトユーザー「あーはいはい」 こう見えてるんやろ
パラディンに闘扇持たせて いきなりスキルON みかわし2段階UPの効果もあって攻略楽になった
こんな基 地 外じみたコンテンツばかり実装してくるのも、 元はといえば「簡単すぎる」「オートで楽勝」とか言いたれる輩が湧いて出るせいだな
君たち適正パーティーのレベル上げしないでレンジャーばっかやってんの?
そのガチ勢はもうクリアした人もいるし 相変わらずやることがないとか言ってそう そして一般人はやる気が萎えるだけの悪循環
まぁ、今回のはガチ勢がもうすることないと言わせないためにやっているのではないか? 凡人たちはせめてレベル90まで上げる、ガチャであててからこいと。
レンジャー3賢者1で周回中 ラプソーンもバトマス1レンジャー3なんでレンジャーの育成ばかり捗るなw
参考になりました ありがとうございます
記事と無関係な書き込み迷惑です
ちなみにこれで周回はそこそこ安定してます こころは パラ:メラリザード、まおうのつかい、ダークスライム、キングレオ バト:ウドラー、まおうのつかい、メラリザード、デザートゴースト レン:ごろつき、メラリザード、ランプのまじん、キングスライム(非覚醒) まも:バズールカンダタ、デザートゴースト、まおうのつかい、ホワイトパンサー レンは素早さ800調整してて縛りが入ってくれると大体勝てるけれど…
拡大今回は苦情出てもおかしくないレベルだと思う ウォークはコンテンツのクリアが他のアプリよりも簡単めに設定されていて 元祖ドラクエのように万人受けする「簡単なRPG」を目指していたと思ったのだけど 黙々と攻略を語る方が建設的だけど愚痴っぽくなるのも仕方ないかと 今後もこんな難易度で出されたら正直ついていけんかな
タンバリンを運よく引けたので、作戦開始。 パラディン聖風、バトマス聖騎士斧、レンジャータンバリン、レンジャーフロストスティンガーで挑みだした。 フロストスティンガーがなかなかいい。とてもよくとよく見かける組は毒にもなるし寝る。なんとかやっていけそうな感が出た。
( ̄▽ ̄) ←ア ホ面下げて他人気取ってるけど お前137の自演だろ?w
いちいち横から噛みつくヒマさに呆れるなw
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