ドラクエウォーク攻略記事コメント
全文同意 メガモン時に作成したパーティーそのまま使えるから楽だった デュランダルは2回全滅させられ一番苦しめられたよ
グリザードは氷魔の結界の不気味さと、先に大魔法書を作らないと戦えない大物感がよかったのに、蓋を開けてみたら脳筋な感じだったのがちょっと残念でしたね。 今回は旅先で出会った仲間がいろいろ関わってくるのは少年漫画的でよかった。
12章ラストは、よくある「今は倒さないでおいてやる」みたいな敵がナメプするストーリーだったのが個人的に残念。 そもそもグリザードが12章になってから「俺が倒す、おまえら手出し無用」みたいに言い出すのも違和感あったし。 敵は最終的には必ず負けるんだから、最善を尽くしてくれないと。
海賊魔剣、スパダンシング、賢者聖風、バト草薙で倒しました。 海賊の威圧のおかげか回復1で大体足りるのでボルテージダンス&ショータイムの恩恵にあずかりやすかったです。 敵の回避率が高いのか結構ミスがあったので気合いためがあった方がいいのかもしれません。
ストーリーのテキストで間違い見つけた「オレがかならず仕留める」ってとこの「かならず」が「かならす」になってるね
メガモンの時の方が圧倒的に強かった。
メガモンで先に実装されて対策取ったことがあることや変身前と攻撃属性が変化しないことでヒャド耐性盛り出来たからレンジャー縛り依存せずに楽に倒せた(回復パラバト魔戦スパスタ) 12章は初見殺しのデュランダルが鬼門のイメージ
図鑑、確認してみました。 図鑑のストーリーの 456が該当なら キャラは表示されていません。 という事は図鑑を埋めるために 再度10話をクリアする必要があるという事ですね。 う~む、面倒くさい・・・
その場合モンスター図鑑どうなるの?
私も3の方が言うように 変身前!?にクリアになりました。 かなり拍子抜けしたんだけど、 バグ?!かもしれませんね。 変身後の初回が必ず いてつくはどう なら、 その攻撃は1回もなかったです。 因みに4ターン目のバトマスに諸々バフがのった ゴーレムの一撃で約4万ダメを与えてクリアでした。
それ9話の話やろw
変身しないで倒せたんだけど、高火力で一気にたおせたことなのか!
バトマスにアリーナ爪装備させて臨んだら、 闘魂が3段階貯まるタイミングでいてつくはどう食らってハマった ちゃんとマニュアルで闘魂気合いため使わせるべきだったわ
パラバト守護神レン炎獅子賢で何とかクリア。 蒼茫天に変身してからはいてつく波動を使ってくるから 強化は使わない。コキュートスがくるときだけ 火力役はまもりのたて。ここまでこれた人ならそれほど 苦戦しないはず。
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12章10話蒼茫天グリザードの攻略と弱点(2ページ目)コメント
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