ドラクエウォーク攻略記事コメント
だがしかし、 古代の遺跡キラマ2戦で麻痺が重要になってくるのであった
そもそもメガモンで麻痺きくやついたか? 全体麻痺武器今後くるだろうけど、麻痺自体強力な状態異常できくやつ限られてるだろうから限定的な使い方しかしないんじゃないか
これ使わないだろうと思ってたけど、回復スパスタに装備させて、バッチリのメガモンオート戦闘で状態異常+ショータイム発動とかで使えそう S2個位取っておこうかな
Lv.99とか別のゲームの話してんじゃねぇよww
190匹でS0。A4まで合成できてるけど渋いです。出すはずだったこころまで、骨と一緒にバラバラになってそうw
Sよく落とすな、モンスターごとのドロップ設定は 何基準なんだろw
じごくのきしって、まおうのつかいの白骨化だと思ってだけど、腕の本数が違いますね。じゃあ元は誰なんだ?
てんどうししのせいでラリホー戦法できなくなったわい…
Lv.30を倒して、119匹でS4個拾った。 バトマスLv.99破壊の剣、レンジャーLv.82に 地獄の騎士の心Sをつけた。 眠り打ちより、縛り打ちのほうが物理攻撃できる分良い。
しょうもない事を気にするんだね
ヒャド・ゾンビ耐性をしっかり付けて、あとは攻撃減維持すれば問題なく勝てました。スパスタにカンダタインパクト装備して攻撃減&ショータイムが便利でした。 幻惑は効いても攻撃がミスにならなかったりで効果が薄かったので、Lv30のときは不使用にしました。
しかしまぁ、生き生きとよく動く骨だこと。 ドラクエウォークのモンスター制作チームは相変わらず良い仕事してるな。
最初の60匹で18ドロップ 次の70匹で11ドロップ その後の20匹はD二個…… なんかどんどんこころの泥率下がってるんですけど 内訳もS0 A3 B3 C5 D20 とパッとしない 来週は強敵の追加は無いからまだ慌てるような時間でもないんだけどさぁ…
強敵が続いてやる気がおきないから クマと同じく早々にワンパンレベルで周回中
ヒュンケルの育てのお父さんの種族? 奇跡バトマス助っ人さん、6000ダメくらい与えてくれる強い人で、助っ人さん帰る前に倒せた。直Sも2個きてるし早速くまちゃんにスイッチと思ったら50匹の依頼もまだだった。くまはAまでしか作れてないし、ボストロール他にはまだ触れてもいない。
見た目的には騎士というより じごくのけんしだな
レベル30倒したがまだD4C1なんだよなー。
30倒せた。助っ人できせきのつるぎ選んどけば、5ターンは回復も気楽。レンジャーに閃光バズーカ使わせてマヌーサや縛り入れば何とかなる。
熊に比べたらガバガバやな もう2個も落としたよ
「おとす」は「落とす」「落す」どっちでも正解なんやで… って事じゃない? まぁ途中まで書いた文を一部削除して加筆したら必要な文字が消えてたり余計な文字が残ってたりとかは割とあるあるだがな。
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