ドラクエウォーク攻略記事コメント
回復賢者の次の順番であるはずの くものきょじんにイカサマされた バギマ バギクロス×2 ここで賢者を飛ばして かまいたちで賢者狙撃(死亡
セブンイレブンのすぐ横にヘルクラウダーとメタルホイミンが隣接してる場所が2箇所あった もちろん何も無いセブンが大多数だけど、こんな偶然あるのかなぁ
今朝10キロほど歩いたらヘルクラウダーのほこらが10か所ぐらい集まった。 たまたまなのか、イベント終了間際のラッシュなのか。
装備や心珠でバギ耐性・呪文耐性・エレメント耐性盛っとけばバギクロスも200もいかんと思うが… 自分は装備凱歌・ワイルド・しんりフル活用、心珠がバギ・じゅもん・悪魔耐性(エレメント耐性が無いw)、こころもあまり影響でない程度にバギ耐性つけたりでバギクロスでも130~180くらい。
13戦目でS出たから以降ヤル気が無くなってしまった… メカバーンに関しては4戦目でS もう1個ずつあればいいやって よって未だS持ってないガルーダに集中
自分なりのやり方。 バト やしゃのこん+きあいための使えるこころ 1ターン目:まもりのたて/以降:氷結らんげき 魔戦 ゴシパラ+ベホイミの使えるこころ 1-2ターン目:バイシオン/以降:マヒャド(orベホイミでHP減フォロー) スパ ひかりのタクト とどめのターンまではひたすら全体回復 賢者 さとりのつえ 1ターン目:ルカニ/以降:全体回復 全体的に耐性モリモリで。 2回目のつきのはどうのターンでバトきあいため、もし怒り状態だったらためずに攻撃。攻撃後にヘルクラウダーの名前が赤くなっている(ことが殆ど)のでアンコールでとどめ。 ただ、ルカニが利かず、フォースブレイクも怒りも1度も発生しなかったらほぼダメw 逆に全てがうまいこと利くと与ダメージが大きすぎて3回攻撃が早まるのでアンコールのタイミングは臨機応変に対応。
とにかくヘルクラウダーのバギクロス3連発次第だよね。 平均レベル60ぎりぎりだけど、全滅することのほうが多い。 回復パラ、レン、バト、回復賢で、火力はバトのオチュ、レンで開幕世界樹の灼熱なぎ払いでヘルが縛ればラッキー、3ターンは巨人を呼ばなくなる。 灼熱で呪文ダメージが減ったらもう勝ちコース。 灼熱バフ入るとバギクロスが200弱、2回入ると160くらいに減らせる。 …が、初発で縛りと呪文ダウン両方入るまでにリセマラ20回は必要ですw
運営ク ソすぎる
九十匹でSまだおちない
ゲリュオンは30回程度でS4つになったのにこのジジイはその倍以上倒してるのにS1つA2つだけ 明らかに出し渋ってる感じがする
今見たらメカバーンは66匹だったわ。 こころはS2/C2/D1
結構戦っているつもりだったけど負けたわ 104匹だった ちなみにメカバーンは56匹
80匹目にしてS出たわ 貴方も頑張って!
S2でいいよね もー許して 見たくもない
トリプルバギマはリセット案件だけどガルーダよりはまだ優しく感じる
117匹でS4個完了。 もうヘルクラウダーを積極的にする必要ないw ヒャド系がやしゃのこんとゴシパラしかないから厳しかったけど何とかなるもんだなw
コイツたまに攻撃を連続で避ける時があるな 攻撃が当たらずバギクロスで虐殺された きあいためした方が無難と思ったら 今度は真っ先に捨身バトマスを始末しにきたわ
70個倒してるけどDCばっか 確率絞れば面白いとか思ってるのかね? まおうのつかいやゲリュオンでもここまでしょっぱくなかったぞ
同感。Cが出るだけ羨ましい。 そもそも周りに60回も挑戦出来る程ほこら無い。
くもきょじんのかまいたちが、後衛ばかり狙うんだけどそれは使用??
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ヘルクラウダーのほこらの攻略と弱点(8ページ目)コメント
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