ドラクエウォーク攻略記事コメント

ウドラーのほこらの攻略と弱点|270コスト制限の編成(3ページ目)コメント

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    113 名無しさん約3年前

    ヒャド全体攻撃3人+回復1人で余裕 1ターン目全員まもりをかけたら後はフルオート ウドラーの世界樹の葉はザオラルで復活しない限り1回しか使わないので、両側どちらかに1回使われるが気にしない。

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    112 名無しさん約3年前

    ウチのひいらぎは倒されたターンにピンポイントで即ザオラル使ってくるぞ しかもかなりの高確率で・・・

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    111 名無しさん約3年前

    何も考えずに蒼竜レンのヒャドup盛り+スパスタ3でアンコールしまくりが一番楽かも。 影縛り入れば2ターンで両サイド倒して、ウドラーにとどめ。 世界樹の葉使われても、また影縛り入れて4ターン目には全部倒せるかな

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    110 名無しさん約3年前

    ガルーダのレベル設定がおかしいんや。 その上こころもパッとせんし二度と戦いたくないのは同意。

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    109 名無しさん約3年前

    追記 ウドラーも眠る。

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    108 名無しさん約3年前

    Dしか落とさんのでひたすら伐採してたら倒すの余裕になってきた。 最初にウドラー倒してひいらぎ→トマトの順に何十回と倒してるけどザオラル使われたことがない。 ねむり打ちでお供が眠ることがあるので、そうなったらぐっと楽になる。 ガルーダの時も思ったけどねむり打ち優秀。 それでも二度とガルーダとは戦いたくないけど。

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    107 名無しさん約3年前

    オチェアーノとやしゃこんしか持ってないから、削れない笑笑 ウドラーとどうじにこれほど殺意沸いたこと未だかつてないんだがwww

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    106 名無しさん約3年前

    最近楽勝だ。 ウドラーのベホマラーはHPの色変わって1回発動するけど、次に発動するのはかなり低いか、ザオラルで生き返った時だけだと思う。 ルイーダ+封印率アップの心珠でかなりの率でマホトーン入るから、ウドラーが赤くなったらひいらぎ童子をマホトーンで黙らせて、ウドラーやっつければいい。 武器はやしゃこんかオーシャンウィップ×2で、どっちか一本ならスパスタ2人で攻撃役にアンコールしまくり。 全体攻撃は止めた方がイイ。 105も書いているけどどうせ回復される。

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    105 名無しさん約3年前

    調整とか考えずにウドラーから倒す方がいいよ。中途半端に全体削ってもベホマラーで無駄になるし。どうじのザオラルはマホトーン効きやすいからそれで対処。

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    104 名無しさん約3年前

    同時に倒そうとして調整してるとベホマラーされ、誤って片方倒すと全回復復活も有り得るという地獄。せめてHPが少なければまだ良かったのに

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    103 名無しさん約3年前

    ガルーダもだが、新規の高レベルほこらは非課金ユーザーを無視している。

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    102 名無しさん約3年前

    S1つ合成するのに52体もかかった。 かと思えばその2体後に直Sきた。

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    101 名無しさん約3年前

    ゲリュオンよりダルいわ さっさとS取って撤退したい

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    100 名無しさん約3年前

    ゴールドオークの倍以上の回復量でワロエナイ

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    99 名無しさん約3年前

    おばけトマトの優しいドルモーアすこ

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    98 名無しさん約3年前

    ベホマラーの回復量、このレベルでやっていい量じゃねーよ

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    97 名無しさん約3年前

    オチェアーノの剣がぶっ刺さりそう。 倒すの楽になるかな。

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    96 名無しさん約3年前

    二体動時に倒すのがオススメって書いてあるけど、二体同時じゃないのか?

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    95 名無しさん約3年前

    多分、単純にカメレオンマンをウドラーに差し替えた →無理があったの流れかと思われる

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    94 名無しさん約3年前

    自分は、バトマス、魔法戦士、賢者、パラディンで バトマスは夜叉の棍でウドラー攻撃、賢者は覚醒してオーシャンウィップでウドラーのみ攻撃、魔法戦士はゴシパラでウドラーにラリホー(入ったらマヒャド)、パラディンは守りの盾してタクトで回復 ラリホー入る前にパーティ壊滅したらタスキル これでウドラーを先に倒すと世界樹を使われることない。ベホマラーも殆ど使われない。ザオラルも何故か一度も見たことないな(30匹倒して)

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