ドラクエウォーク攻略記事コメント
心なしかフォースブレイクが入りにくくなった
そゆこと
5ターン連続痛恨出しながら、3ターン連続ガードしてくる攻守に隙が無い門番さん
全く縛らなくなったレンジャー 連発されるマヒャドと痛恨 意図的な行動順操作 マヒャド4連発とかクソ過ぎ
急に勝てなくなった。 こころも装備も何も変えてないのに… 50連勝からの5連敗っておかしくない?
タクト2本でもキツくなってくる さとりも聖女もジェム注ぎ込んだけど取れなかったからなぁ
250の方が先にできた。ヒャド耐性山盛りでなんとかクリア。普通の方は強い心が足りなくてバイキルトに耐えられんw
このほこらで痛恨モンスターが心底嫌いになった
自分の家の周辺も全然居ないが、観光地など人が多く集まる場所とかでは沢山設置してあったりする。 後は電車乗ってると結構登録できたりするね。 もはやウォーク関係なくなってる気がする。
47体倒してようやく合成でS出来た。なかなかいないんだもん…
順番が入れ替わるのは仕方ないと思うけど 明らかに分かるような操作で崩しに掛かるやり方が腹立たしい あからさますぎて結果を見る前に操作ターンが来たのが 分かるときとか、しらける
素早さで行動順が確定しないのはドラクエ伝統のクソ要素だからな ウォークはまだマシで、確定で先手取るのに相手の2倍数値が必要な作品もある
行動順が最後のターンの次のターンで行動順が最初になったんでしょうね
すばやさは前から結構めちゃくちゃだったよ 自分のキャラもだけど、数十くらいの違いだと確実に行動順が決まらないみたいで、それを逆手にとって微妙な数値にしてるのかと思う 序盤はこっちが先手とれてても、つかいがピンチのターンは敵全員が先に行動してこっち全滅とか腹立つ つかいはともかく門番なんか前は足遅いイメージだったのに二番目に動くとかめちゃくちゃ
なんでみんなそんなすぐSが手に入るの… 苦労してる人は書かないだけかな?
門番にも修正入りましたね。 すばやさ、痛恨、呪いの確率が格段に上がった。 こっちの平均素早さが上がると、敵も素早さが上がる仕様なのか?って疑ってしまうわ
祠実装されて以降ずっとサボり気味だったから今日半日かけて頑張った 結果、これまでの分全て含めた累計26匹討伐で S1A3、あとは合成でA1
レベリングできててこころ揃ってるなら制限なしの方が安定するな。逆に平均レベル55くらいだと制限ある方が太刀打ちできる 推奨レベル65の意味がようやく分かったわ
まおうのつかい4回行動で瞬殺された バグ?
こころ250縛りの方がHPと攻撃が弱体化して名前オレンジぐらいから1ターン1体畳み掛けもやり易い 普通のやつ手首 のマヒャドで回復間に合わんで崩れる時が半々 倒す順は手首→門番→まおう 手首は睡眠やらのろいやらマヒャドやらでほんまに鬱陶しい 何にしても難易度の幅はレンジャーの縛り次第やね
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まおうのつかいのほこらの攻略と弱点(7ページ目)コメント
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