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ギガンテスの攻略と弱点|対策は?【メガモンスター】(11ページ目)コメント

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    194 名無しさん4年以上前

    パラディン4人なら守りの盾だけでいけるな

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    193 名無しさん4年以上前

    192番の方に同感

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    192 名無しさん4年以上前

    10戦オールD メタルドラゴンと並ぶ渋いメガモンやな 積極的に回復役を殺りにくるから質悪い

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    191 名無しさん4年以上前

    安定の10回連続D オートで勝てたら楽なんだがなー HP盛ってスカラかけとけば1ターンで死ぬことないはず

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    190 名無しさん4年以上前

    私も左から三番目を集中砲火され、回復役一人オダブツ。

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    189 名無しさん4年以上前

    バトマス・魔法戦士・レンジャー・賢者lv50でソロ討伐してる。 死んだら世界樹の若葉で復活で、3~5個消費してる感じ ただしソロだと時間かかる(4~5分くらい)

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    188 名無しさん4年以上前

    パラディンいないからバトマスLv50入れてるけど、スカラかけたバトマスが痛恨2連打で1ターンキルされて「あ、無理」ってなった 賢者2人入れてるけど痛恨一発+全体攻撃で片方死ぬのでほぼ毎ターン片方死んでる状態。 アイテムで蘇生して全体回復しても結局死者でるし、そもそも一人しか攻撃できないからほとんど削れない。 全体回復より全体攻撃のダメージが上回ってるから攻め手もじり貧になり、痛恨二連打で戦線崩壊。 せめてデバフがまともに入れば戦いようもあるんだけどね

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    187 名無しさん4年以上前

    回復パラディン2バトマス2にした方が 痛恨事故とMP不足を解消できるので安定すると思う レンジャーの縛りは2人でも入らなすぎて逆に不安定になる

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    186 名無しさん4年以上前

    それもしかしたらパラディンの作戦バッチリがんばれだからやろ

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    185 名無しさん4年以上前

    ダークスライムがそうだったね ピンポイントで同じ回復役狙われた うん、同感。不具合ではなく仕様だからね それ込みで戦略練らないとゲームの意味がない

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    184 名無しさん4年以上前

    隣駅くらいまで大丈夫だったけど それ以上離れるとエラーメッセージで途絶えた

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    183 名無しさん4年以上前

    以前のイベントのボスか強敵か忘れたけど 特定条件のキャラが狙われるのはありましたね。 そのときも回復役が徹底的に狙われた、というよりそのキャラしか攻撃してこなくなったのでHP高めの心でがっちり固めて逆に攻略しやすくしたことがありましたね。 特定キャラが狙われるだけで不具合とかちょっと安易な発言かと。

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    182 名無しさん4年以上前

    自分も左から3番目でザオラル持ちの賢者だわ これ不具合でしょ

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    181 名無しさん4年以上前

    既出ならすまんが、マヌーサ割と有効だった

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    180 名無しさん4年以上前

    仕方なく蘇生させたらまた殺されるね HPが一番低い理屈なら狙われない筈なんだがどういう理由で狙われてるんだろう?ちなみに左から3番目でした関係あるのかな?

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    179 名無しさん4年以上前

    同じキャラに打撃や痛恨が連続しやすいのが本当に仕様なら、もしかしてDQ2の連続攻撃を意識してるのだろうか (当のギガンテスは連続攻撃を仕掛けてこなかったはずだけど・・・)

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    178 名無しさん4年以上前

    なんか賢者!?ザオラル持ち やたら痛恨襲ってこない?

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    177 名無しさん4年以上前

    だから、パラディン育てた方が良かったでしょ、てこと。

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    176 名無しさん4年以上前

    このゲームはレベルうんぬんというより中身の心が大事。

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    175 名無しさん4年以上前

    これで20回連続で同じキャラにつうこん来たけど、俺だけかこのバグ 逆に他のキャラには100%来ないからある意味戦いやすいが。

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