ドラクエウォーク攻略記事コメント

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    85 名無しさん約4年前

    昨日の2戦目でまさかの直Sゲット やたら苦労したけどとりあえずグレードアップとで2個確保できた あとはメタドラだがあの調子だと絶望的だなこりゃ

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    84 名無しさん約4年前

    25体目だけど期待せずにやってたら直Sキタ 体力半分切ってからのごっつぁん参戦だったけどこの方がええんかね。

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    83 名無しさん約4年前

    これ直Sでた人相当運いいような気がする。。。 

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    82 名無しさん約4年前

    50匹倒してようやくSゲット… というかA以下の合成でようやくSを1個作れたと言えばいいか もう飽きた。こいつはもういいや。

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    81 名無しさん約4年前

    ここ6日間、1日3戦してるから18戦はぜんぶDだった。 そういえば、ワンパン放置とか、武器なし最弱討伐で良いココロが落ちることを思い出して、今日、3戦ともそれでやってみたら、B2つとA1つゲットできた。おもしろかったのが、自分以外のやつらもみんなこの牛歩戦術だったので、めっちゃ時間かかったw  こういう仕様を放置するなら、まぁそれに付き合うしかないよね、

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    80 名無しさん約4年前

    朝方に食らったコンボ ・混乱した捨身バトマスが怒って回復役を即死させる ・クリスタル召喚で混乱バトマスを虐殺 ・乗っかりで転ばせて残った2人の内1人が行動不能&瀕死 ・残った2人をクリスタル+痛恨でとどめ刺された 耐性付けてるのにどうにもならない事もあるもんだな

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    79 名無しさん約4年前

    下の投稿した者ですが、 耐性57%でもダークスライム戦で混乱しました。 立て続けに2回。 賢者を完全耐性でまもりの盾不要にしたかったのですが。

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    78 名無しさん約4年前

    情報ありがとう。もっと盛らないとなのか。57%は凄い ちゃんと数えたら1番盛れてるので+42%で混乱するので 45~50%くらいにラインがあるのかもね。 あとは火力、耐久落ちることとの天秤でどこまでやるか

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    77 名無しさん約4年前

    どこかのサイトに書いてありましたが40~50%くらいにするとほぼ混乱にはかからなくなるそうですよ。 とりあえず耐性57%にしてるキャラはいまのところ一度も混乱になってません(ダークスライム戦での実績)。

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    76 名無しさん約4年前

    装備と心珠で混乱耐性盛ってもあまり変わらないなこれ 合計+25~30%盛ってもかかるときはかかるし、もはや運

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    75 名無しさん約4年前

    運営側のコメはもう少し具体的に書かないと、ユーザー側はなにいってんだってことになるよw

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    74 名無しさん約4年前

    ゾーマ、バラモスは直ドロ含め、早い段階でそれぞれS2こと3こで途中から手形を温存。今回はほぼ皆勤でほとんどD、今日やっとAが出たのが最高。やっぱ長い目で見ると確率はそれなりに平均化されるような…

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    73 名無しさん約4年前

    ゾーマ91戦S直ドロなし、続けて、ダークキング33戦S直ドロなし、、、。  本当にある確率に収束するように補正されながら確率が変動するなら、ゾーマ3つもS直ドロしたって人は、ダークキングで「S直ドロなし」に収束しないといけないのに、ダークキングでもうS2つもゲットしてたりする。つまり、運営が把握しきれてない、例えば、通信状況が悪い条件や、ユーザーが早タップした場合、Dになるような状況があるんじゃないかと思う。

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    72 名無しさん約4年前

    24回目でSドロップ。 俺としてはメガモンでは早いSのドロップだった。

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    71 名無しさん約4年前

    今のところBが5個、Dが8個か。 グレードアップ無してこの数

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    70 名無しさん約4年前

    もしかしてクリスタル召喚ってHP半分からやってくる?

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    69 名無しさん約4年前

    メガモンの強さもこころも中途半端なら コインで交換できる牙まで中途半端だな

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    68 名無しさん約4年前

    田舎に住んでるんだけど、たまーに知らない人が入ってくるんだよね。こんなクソ田舎にもまだやってる人いるんだなって思う。 家から出なくてもメガモンできるのは本当にありがたいよ。今後もこの仕組みで頼んます。

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    67 名無しさん約4年前

    やっぱ地域性は欲しいよな ここの街に出る敵倒したらレアアイテム手に入るとか自粛終わったらやってほしい ドラクエ特有の新しい街についた時のワクワク感を上手く仮想世界で再現できたらかなり面白くなるのに 今は移動する動機付けがおみやげとこころしかないし、敵も一定だから飽きやすい

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    66 名無しさん約4年前

    ほんとそれ。飽きのバロメーターだね あとはその面倒くささが本イベの限定的なものか ゲーム自体に感じてるのか 自分は完全に惰性と作業になってしまってる 引き際なのかも知れないな…

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