【ドラクエウォーク】ベホイムスライムのこころS評価|性能ランキングと必要数

ドラクエウォーク(DQW)のベホイムスライムのこころS評価の記事です。ベホイムスライムの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。

ベホイムスライムのこころS性能

評価点 相性の良いスキル
5.0/10
種類
無し
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
無属性

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ステータス
コスト1当たり
ベホイムスライム画像ベホイムスライム 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
65
404位/642位
64
211位/642位
22
461位/642位
40
347位/642位
攻魔 回復 早さ 器用
33
222位/642位
56
68位/642位
31
436位/642位
25
495位/642位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
47
512位/642位
55
460位/642位
ベホイムスライム画像ベホイムスライム 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
0.774
491位/642位
0.762
207位/642位
0.262
566位/642位
0.476
384位/642位
攻魔 回復 早さ 器用
0.393
197位/642位
0.667
81位/642位
0.369
499位/642位
0.298
547位/642位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
0.560
621位/642位
0.655
609位/642位

火力・回復の性能ランキング

回復
呪文・息
物理
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
94位 93位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
235位 522位
ヒャド画像ヒャド
237位 523位
ギラ画像ギラ
237位 522位
バギ画像バギ
239位 523位
イオ画像イオ
235位 521位
ドルマ画像ドルマ
236位 521位
デイン画像デイン
235位 521位
ジバリア画像ジバ
235位 521位
無属性画像無属性
233位 520位
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
480位 482位 502位 502位
ヒャド画像ヒャド
479位 481位 501位 501位
ギラ画像ギラ
478位 480位 499位 499位
バギ画像バギ
479位 481位 505位 504位
イオ画像イオ
477位 479位 498位 498位
ドルマ画像ドルマ
477位 479位 498位 498位
デイン画像デイン
477位 479位 497位 498位
ジバリア画像ジバ
477位 479位 497位 498位
無属性画像無属性
476位 478位 496位 496位

物理 ①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧
【斬撃】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの斬撃ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性斬撃ダメージ
・◯◯属性ダメージ
【体技】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの体技ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性体技ダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる
【備考】
攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する
呪文 ①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧
・じゅもんダメージ
・◯◯属性じゅもんダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
ブレス ①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧
・ブレスダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合
└200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較
①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30%
→1000×1.05×1.3=1365
②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30%
→1000×1.06×1.3=1378
③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31%
→1000×1.05×1.31=1375.5

▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。
回復 ①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する
※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧
【回復呪文】
・スキルHP回復効果
・じゅもんHP回復効果
【回復とくぎ】
・スキルHP回復効果
・とくぎHP回復効果
※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較
①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.3×1.05=1365
②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.31×1.05=1375.5
③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6%
→1000×1.3×1.06=1378

▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。

ベホイムスライムのこころS評価

特殊効果を持たず強力な心ではない

「ベホイムスライムのこころ」は特殊効果を持たず、ステータスに特徴が無く強力なこころではありません。さらにコストが高いので、他に優秀なこころがあるなら無理して装備する必要はないでしょう。

ベホイムスライムのこころの必要数は何個?

ベホイムスライムのこころの必要数

入手目安
0〜1個

ベホイムスライムのこころの入手方法

ベホイムスライムの出現場所

ストーリー
6章9話 6章10話 7章1話
7章2話 7章3話 7章4話
7章5話 7章6話 7章7話
7章8話

ベホイムスライムの基本情報

ベホイムスライムの図鑑情報

図鑑No. 見かけやすさ
217 とてもよく見かける
系統 こころのタイプ
スライム系 緑画像

ベホイムスライムのこころの性能ランク別比較

ステータス

コスト 84
S A B C D
さいだいHP 65 58 53 49 44
さいだいMP 64 56 52 47 43
ちから 22 19 18 16 15
みのまもり 40 36 33 30 27
こうげき魔力 33 29 27 25 22
かいふく魔力 56 49 45 42 38
すばやさ 31 27 25 23 21
きようさ 25 22 20 19 17

特殊効果

効果
Sランク こころ最大コスト+4
Aランク こころ最大コスト+3
Bランク こころ最大コスト+2
Cランク なし
Dランク なし

こころのランクアップ必要個数と心珠P

ランクアップ必要個数

ランク 必要個数 Dランク必要数
D → C 2 C = D × 2
C → B 3 B = D × 6
B → A 3 A = D × 18
A → S 4 S = D × 72

心珠ポイント換算効率

ランク 心珠P D換算時
D 30P 30P
C 50P C = D × 2|25P
B 90P B = D × 6|15P
A 150P A = D × 18|8P
S 450P S = D × 72|6P

※赤文字が心珠P換算最高効率

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ヒャド属性ヒャド
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バギ属性バギ
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
イオ属性イオ
ドルマ属性ドルマ
デイン属性デイン
ジバリアジバリア
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
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▶︎耐性
無属性 無属性
回復 回復
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コメント

8 名無しさん

ベホイムならまだいいじゃん。問題は回復魔力無視できるベホマとベホマズン。あれは全回復できるから絶対に出せない。ならベホイムは許容範囲でいいんだが。

7 名無しさん

マジかよこいつべホイム覚えないのかよ・・・ 全売りでいいな

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