ドラクエウォーク攻略記事コメント
そういう話じゃなくて運営の新ガチャがいちいち斜め下路線であることを非難してる デスピサロ装備なんか欲しいと思うか?
しょせんコロプラだからドラクエという一大タイトルを担う責任なんかなくて、いかにガチャで釣って絞り取ることしか考えてなさそう 今後も倍率をちょっと水増ししてあとは新イベントに有利になるような属性スキル構成すりゃいいや、みたいな
ターゲットが懐古層である以上、原作に忠実でなきゃ反発をくらうのは当たり前 そもそも別にターゲットがあるなら、過去作イベント自体が無意味。だったら、最初からオリジナル要素込み込みの方が人気が出るしゲームとしての個性もでる まあ、コロプラごときじゃそんなことすら分からないんだろうが 仮にもドラクエは長年かけて確立した日本の代表作なんだから、ぽっと出のベンチャー如きが安易にブランドに手を出して腐らすようなマネはしないでほしいもんだ
そもそも用途が違うので比較する意味がわからんのだが。 ロトは周回最強。天空はメラ単体最強でFA
伝説の装備がただのイベント用武器 古くからのファンが悔しいのはわかるが 作り手が同じ思いとは限らんからな 見た目変えられるんだから常に見た目天空にしたまま ロトや今後出てくるもっと強力な剣と使い分ければ常に最強クラスではないか
別に原作に基づかなきゃいけない理由なんて無いから武器やスキルはゲームオリジナルで良いと思うけど。ただロトも天空も○○へのダメージ30%UPとかはイベ専で腐る可能性高いよね、同じイベントを定期的に復刻するのが前提なのだとするとまた話は別だけど
そういう意見も普通に聞くぞ ただゲームとしてはバランス取れてるし不具合や不満の改善もちょこちょこやってくれてるので運営にそこまでヘイトが向かないだけ まぁ扉イベントみたいな微妙なやらかしもあるけどさ あとメタスラ槍に関しては本家DQのイメージに準拠してると思う
100歩譲って武闘家でいう黄竜とクリクロみたいに ロトと天空で使い分けができるという意見は分かる ドラゴンシリーズもそうだが スキル構成が焼き直しにしかなってない新装備がおおい 天空剣といえばいてつく波動なことくらい分かるはずなんだが 誰も不満がってないのが不思議 メタスラ槍なんてメタスラ要素まるで無い詐欺武器だし 全然懲りてないんだなお前ら、と思うよ 今後イベントが新しく出るたび ほぼイベ専用な上、原作設定すら無視した 新装備に札束つぎ込む神経が理解できない 運営にカモにされるわけだ
デインが通るなら雷神 バギが通るならドラゴンブーメラン 無属性サブスキルが通るなら斬鉄丸と上位がある以上、ロトや爪はレイドや単体ボス向きではない メラ耐性持ち言ってるけど現状いないんだから無意味だし、まさかフレイムとかベビーサラマンダーとか雑魚の話? 逆を言うならメラのみ弱点がきたら代替え武器はあるの?って話
これが全てだわな 周回ならロト、爪、グレアク、ゴシパラ辺りから2つで足りる レイド強敵には現状一択で天空 バイシ×2気合いためのビッグバンが気持ちよすぎ
天空のやしゃこん メラ属性やしゃこん
やっぱ4、5000ダメージとかレイドでぶちかましたったら気持ちええもの
横からすまん。戦武僧魔の構成で5の10周回に戦士は超ぶんまわしもギガスラもいらんのだが。メラ耐性あるやつには他で行けばいいだけ。逆にデイン耐性あるやつにロトや雷神で頑張る必要なくない?w他に適正を持ってるなら無理に武器を縛る必要ないだろwその為のパーティ切り替え機能。天空、ロト、どっちも強いし使い所はある。
耐性さえ大丈夫ならロト黄竜はレイドにも通用するよ というか耐性持ちだとしても乱打系のサブスキルで十分に活躍できる じゃ天空は?メラ耐性持ち相手に倍率微妙な超ぶんまわしやミラクルソードでもするの?
天空が高い次元で結果を出せるのは イベントのお膳立てがあるから当たり前 メラ属性があまりに関連多すぎるから 今後の新イベントで(悪い方に)響く可能性が高い
なんでこんな馬鹿のためにクソ長い説明してやらなきゃならないんだまったく
100%なんて一言もいってないけど君大丈夫? どうせエアプだろうから説明してやるけど まもりのたて効果は高確率で防ぐよ ざっくりだから細かくは言えんが体感8割強〜9割 忘れた頃に1回防げないくらいだから全然選択肢の内に入る あと下に出てるきあいため案は バイシやスカラのようなバフを、きあいため使用分ターン消費してるから実質効果時間が半分になる欠点がある それに必中ではあるが"ガード"はされるからな? せっかくバイシ気合い込みで大技かけてもガードされて無駄に終わる可能性がある ならば乱打系の方がリスクは低いが そうなるとマヌーサ対策どうする?って話になった時に まもりのたてがあるわけ。 まもりのたては最初に使用すれば、再使用以外は何でもありだからね。もちろん乱打系はミスも絡むから、どっちがというわけではない こういうそれぞれ一長一短がある事を理解したうえで 「こういうのもあるよ」と言ってるわけ 猿マネしなきゃ煽れない上に曲解認識するなら黙っていいよ
斧無双でギリ及第点って言うわりには黄爪やロト剣でレイドや強敵はいいのかよw 周回用じゃないけど十分使えるし、単体に最強な時点で評価は高い
それ言うんなら天空も高い次元で結果だせるでしょ 雑魚戦は超ぶんまわし、レイドや強敵には一択レベル これからの強敵やレイド次第では評価あがる事はあってもさがる事はない
属性にかんしてはともかく 乱打系におけるマヌーサ対策は↓↓ まもりのたて があるから問題ないよ もう少し調べてからファビョらないと ただの馬鹿にしか見えないぞ?
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天空の剣錬成の評価とスキル(12ページ目)コメント
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