ドラクエウォーク攻略記事コメント
戦やしゃこん武クリクロ魔チャクラム僧タクトで二回目で勝利 初手魔以外まもりのたてで魔はマホトーン、その後魔はバイシオン、僧は癒し、武はドラゴン→あくま→りゅうおうの順番に単体、戦は臨機応変にかばうや道具、余裕あるなら攻撃参加 まもりは出来るだけ切らさないようにしつつ(僧侶は切れっぱなしだったけど)いのちだいじに こころは戦キンスラBキラマスCママS、武キンスラBキラパンSコーンA、魔ベビルAマジカルハットSひとつめS、僧キンスラCあくましんかんDドラスラA レベルは全員50で戦魔が盗賊、武僧が戦士を20まで上げてる ちなみにパスのみ課金で防具は星5と4入り交じり タクトないときついと思うわ…無い人は勝てるのかこれ…
色々試した結果の豆知識(参考になれば) 戦武盗僧LV52ほど、開幕ラリホーはヨロイ、ドラゴンにそれぞれ5回ほど試したが1度も成功ならず ドラゴンには盗の毒付与5回中4回成功、固定ダメージ毎ターン500ほど(ヨロイに毒は試してませんので検証の必要あり)盗のジバリーナ固定ダメージ残りメンバー回復or防御で長期戦は不向きと言う印象、攻略サイトでの守り盾やマホトーンやメダパニの方が理想的かと思われる ヨロイの転倒さてくる攻撃について、受け流しの盾は有効でした、ドラゴンに受け流してさらに転倒させる事ができ1ターン高度不能に成功、狙って出来る事は難しいので使う機会は限られてきます 個人的な見解ですがLVやココロも必要ですがある程度火力が出せる武器でないと不向きなイベントとといった感じだと思います、他のコメントにも有力な情報が集まっているので書いてありそうな事はあえてはぶきました、他の情報と並行して攻略の参考になればと思ってます 長文を読んでありがとうございます、ご武運を
コメントする場所間違えた、スミマセン
色々試した結果の豆知識(参考になれば) 戦武盗僧LV52ほど、開幕ラリホーはヨロイ、ドラゴンにそれぞれ5回ほど試したが1度も成功ならず ドラゴンには盗の毒付与5回中4回成功、固定ダメージ毎ターン500ほど(ヨロイに毒は試してませんので検証の必要あり)盗のジバリーナ固定ダメージ残りメンバー回復or防御で長期戦は不向きと言う印象、攻略サイトでの守り盾やマホトーンやメダパニの方が理想的かと思われる ヨロイの転倒さてくる攻撃について、受け流しの盾は有効でした、ドラゴンに受け流してさらに転倒させる事ができ1ターン高度不能に成功、狙って出来る事は難しいので使う機会は限られてきます 個人的な見解ですがLVやココロも必要ですがある程度火力が出せる武器でないと不向きなイベントとといった感じだと思います、他のコメントにも有力な情報が集まっているので書いてありそうな事はあえてはぶきました、他の情報と並行して攻略の参考になればと思ってます 長文を読んでありがとうございます、ご武運を
高確率で目覚ましますよ なので、私は両サイドを眠らせて単体打撃攻撃と全体魔法攻撃でりゅうおうを先に倒しました。
レベル43平均で挑んだが、悪魔とドラゴン倒した直後に全滅してしまった。 1ターン目でラリホーが決まり且つ誘惑ミスするまで繰り返したが、戦い方が甘かった。 低レベルで挑むなら、戦士ギガスラ攻撃以外は補助に徹するべきかなと。 僧侶癒しの風、魔法使いラリホー・メダパニ・マホトーン。 武闘家にいラリホー・メダパニ・マホトーンつけて、その間に魔法使いにルカニ・バイシオンさせるのもありかもしれない。 ルカニは決まりやすいけど、ラリホーは決まりにくい。
キースじゃない、ダースだった
2回目で撃破 盗賊大活躍でメダパニもラリホー無しでいけました 盗49キラピ フレイムsキンスラcブラッドハンドs 武49クリクロ キンスラcホークマンsキラパンs 魔50ユグドラ ドラスラsベビルc悪魔神官d 僧49タクト キンスラcドラスラsはぐメタd 僧が竜王の行動前、魔が行動後になっていたので、脇2人の攻撃の前に癒し挟めたのが大きかったように思う あとは盗賊の野盗の心得 これのおかげで、僧侶が癒しではなくベホイミを武闘家に打てる機会が多く、ラリホーの無い騎士の単体で攻撃に対応できたのも理由の1つかも そして何よりジバリーナと猛毒 毎ターン、ジバリーナが300でて、キースのみしか試してないけど、猛毒がすんなり入って、毎ターン430出た キースの削りはこれと、時たま打てるゴッドスマッシュに頼って、あとは命大事に ほどほどで沈んだので、あとは丁寧に処理 メダパニやラリホーとか言われてるけど、猛毒あればそれでサクッとドラゴン倒した方が効率いいと思うので、キラピ盗賊育ってる人は是非試してください〜
ラリホー入っても攻撃したら目覚まさない??
じゃあ読み流せばいいじゃん〜 そういうツッコミこそどうでもよくない?
癒やしの風2人必要ないよ。要はラリホーが入るか入らないかの問題。
無課金とかどうでもいい
5回目の挑戦でクリア。無課金。 武、戦がLV50、僧、魔がLV45。ただし、全員戦士と盗賊はLV20まで上げ済み。 メタ槍、斧、タクト、ユグドラシル。 魔だけはココロをカスタムで、メダパニとマホトーン使えるように。僧はとにかく回復魔力重視。 いやしの風は2人必須。魔にはベホイミも。 1ターン目で武と僧はまもり、ラダ装備の戦は騎士の守備落とし。魔はマホトーン。ここで騎士へのマホトーンがミスったらタスキル。成功したら次ターンでドラゴンにメダパニ。 武を中心に騎士から削っていって、ドラゴンのメダパニ切らさないように。といっても、ドラゴンの物理攻撃くらうこともあるので、HPには注意。 りゅうおうの誘惑は僧侶にかけられたらタスキル。 後は本当にヤバい時に世界樹のしずく使ったり回復に努めて、なんとかクリア。 他の方の書込みにもありますが、1〜2ターン目でマホトーンやメダパニが効くか、誘惑にかからずに済むか、がポイントです。 タスキルしなくてもなんとかなるかもだけど、しずく無駄にしたくないし、タスキル推奨です。
基本序盤運ゲーだが課金どうのっていうより 癒しの風は二人いれるのが重要だと思う あとはトライアンドエラー
ココロステータスゲーなんだからいいココロあってなんぼ。 48みたいなのはまあ運ゲーになるよね
ごめん、て言葉いらねー(笑)
たまたでしょ こんなの単なる運ゲー
完全無課金でどうにか討伐 ある程度の課金をして装備を整えてる層に向けての難易度って印象だったからできたら勝っておきたかった と言うものの内容は攻略もクソもなくひたすら神頼みの運ゲー 戦武僧魔Lv51 残念丸クリクロユグドラ傘 こころはお察し。キンスラもCどまり。弱者。 冒頭に魔以外まもりの盾、魔がドラゴンにラリホー。2回目までに寝てくれと祈る。 ドラゴン寝かせてる間に悪魔の騎士を削る。ドラゴンはとにかく寝かせ続けた。寝てる状態へのラリホーで効果延長できると思ったらそんなことなかったわ。 悪魔落としたらドラゴン落としたいが寝てる間は竜王削ってた。 20回くらいやったか。世界樹しずくは投入した。世界樹の葉は持ってなかった。 結局はいかにドラゴンが寝るかベギラマ2連を引かないかというゲームだったんだけども、ベギ2連発来たターンは全員で回復すれば立て直せる。次ターンもおかわりきたり特薬無くなったらやばい。20回程度で勝てたのは運が良かったと思う。 同じような条件で戦うかた、幸運を祈ります。 ただほんと繰り返すけど、攻略でもなんでもなかった。
ごめん、45だけど何度も勝ってるよ。メダパニ(ラリホー)と、全体攻撃3連撃、魅了の運要素はたしかにある。
そんだけやって勝てないとは。。 無課金には完全に運ゲーだね。。
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高難度追憶の賢者「竜王現る」の攻略【ドラクエ1イベント】(16ページ目)コメント
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