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▶︎シャルマナの地図の攻略と弱点
ドラクエウォーク(ドラゴンクエストウォーク)における、高難度クエスト追憶の賢者「竜王現る」の攻略を掲載しています。
開催中の高難度クエスト | |
---|---|
超高難度5周年の攻略 |
開催期間 | 5/20(木)15:00〜7/31(土)14:59 |
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5月20日(木)15:00からドラクエ1の高難度クエストが追加されました。前回のイベント時に登場した高難度クエストが復刻し、さらに新たな高難度クエストが追加されています。復刻クエストについては前回クリアしていても引き継がれません。
高難度竜王現るは上級職をレベル65以上まで育成してから挑戦しましょう。味方のステータスが低いと勝つのは困難なので、装備できるこころのコストを十分に確保してから挑戦するのがおすすめです。
高難度クエストの報酬はゴールドと「限定称号」しか入手できないので無理にクリアする必要はありません。また敵が非常に強力なため初心者や中級者の方は挑戦しなくても良いでしょう。
おすすめパーティ編成例① | |||
---|---|---|---|
パラディン
【壁+回復】 |
賢者
【回復】 |
レンジャー
【火力】 |
レンジャー
【火力】 |
おすすめパーティ編成例② | |||
パラディン
【壁+回復】 |
賢者
【回復】 |
レンジャー
【火力】 |
バトマス
【火力】 |
「竜王現る」は敵の攻撃が激しいので、毎ターン影縛りを狙いながら戦いたいです。そのため、レンジャーを2人編成し、1人は単体攻撃と「フバーハ」、もう1人は全体攻撃で影縛りを狙い続けるというように役割分担する攻撃を凌ぎやすいです。また、りゅうおうを早めに倒すことが安定に繋がるので、火力重視でバトマスを編成するのもおすすめです。
適正武器とおすすめ度 | ||
---|---|---|
ルビスの剣
★★★★★ |
パプニカのナイフ
★★★★☆ |
王者の剣
★★★★☆ |
オチェアーノの剣
★★★★☆ |
ロトのつるぎ
★★★★★ |
はぐれメタルの剣
★★★★★ |
闇の覇者の竜鞭
★★★★★ |
プラチナウィング
★★★★☆ |
バロックエッジ
★★★☆☆ |
「竜王現る」に出現するモンスター両方に通りが良いデインかギラのスキルで攻めるのがおすすめです。「ロトのつるぎ」は「りゅうおうへのダメージ+50%」を持っており、りゅうおうに対して高いダメージを出せます。「パプニカのナイフ」は後半「竜の紋章」の効果を消されてしまいますが、前半にダメージを稼ぎやすい点が優秀です。
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
△ | △ | ◯ | △ | △ | ◯ | ◯ | △ | |
◯ | △ | - | △ | ◯ | △ | ◯ | - |
▶︎デイン属性スキルと強化するこころ一覧
▶︎ギラ属性スキルと強化するこころ一覧
ギラとドルマ耐性を持つおすすめ装備 | ||
---|---|---|
竜王の鎧上
ギラ耐性+10% ドルマ耐性+5% |
世界樹の鎧上【紅】
ギラ耐性+10% ドルマ耐性+10% |
天魔王のローブ上
ギラ耐性+10% ドルマ耐性+10% |
ダイの鎧上
ギラ耐性+10% ドルマ耐性+5% |
ロトシリーズ
ギラ耐性+5% ドルマ耐性+5% |
りゅうおうシリーズ
ギラ耐性+5% ドルマ耐性+5% |
ギラ耐性を持つおすすめ装備 | ||
はぐれメタルよろい上
ギラ耐性+10% |
炎獅子の装束上
ギラ耐性+10% |
ニューフェイストップス
ギラ耐性+10% |
王宮魔術師シリーズ
ギラ耐性+5% |
ラダトームシリーズ
ギラ耐性+3% |
キーファのふく上
ギラ耐性+6% |
ドルマ耐性を持つおすすめ装備 | ||
トワイライトフリル上
ドルマ耐性+10% |
マァムの服上
ドルマ耐性+10% |
ガイアーラのよろい上
ドルマ耐性+10% |
漆黒伯爵のコート上
ドルマ耐性+10% |
聖盾騎士のかぶと
ドルマ耐性+5% |
闇騎士のヘルム
ドルマ耐性+5% |
竜王現るは2体のギラ属性スキルで全体のHPを大幅に削られるのが、全滅の要因になるため、まずはギラ属性耐性を優先して高めるのがおすすめです。次点で「ドルモーア」や「邪悪な爪」を軽減できるドルマ属性耐性が活躍します。
▶︎ギラ属性耐性のこころと装備一覧
▶︎ドルマ属性耐性のこころと装備一覧
ドルマとギラ耐性に加えて、竜王に有効な効果を持つ「竜王シリーズ」やりゅうおうに有効な効果を持つ「ロト・りゅうおうシリーズ」の防具は特におすすめになります。所持している場合は最優先で装備しましょう。
安定してりゅうおう(変身前)に先制できるように回復役の素早さは420以上を確保しましょう。りゅうおうに先制できると竜王(変身後)の行動後にすぐに回復できるので、序盤の立ち回りが楽になります。また、りゅうおうの行動前に「まもりのたて」を使えるようになるのも利点です。
レンジャーは竜王に先制できるように素早さ640以上を確保するのがおすすめです。竜王の行動前に影縛りを狙えるようになるので、安定感が増します。
準備したい回復アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|
せかいじゅのしずく | せかいじゅのは | せかいじゅの若葉 | |||
まほうのせいすい | 天使のすず | - |
「せかいじゅのしずく」や「せかいじゅのは」などの回復アイテムを準備しておくとピンチになっても立て直しやすくなります。開催期間が長いので、回復アイテムを十分確保してから挑むと良いでしょう。
基本情報 | ||
---|---|---|
竜王 | 系統 | 行動回数 |
????系 | 2~3回 | |
HP | ||
約42,000 | ||
行動パターン | ||
・尻尾を叩きつける(全体約170の物理ダメージ+混乱) ・痛恨の一撃(単体約500の物理ダメージ) ・竜王の業火(全体約250のギラ属性ブレスダメージ) ・食いちぎり(単体約380の物理ダメージ+攻撃減2段階+守備減2段階) 【HP50%以下で追加】 ・いてつくおたけび(全体約100の物理ダメージ+強化を解除+怯え) ・大地を踏みつける(全体約200のジバリア属性物理ダメージ+転び) ・邪悪な爪(ランダム約200×6のドルマ属性物理ダメージ+攻撃1段階上昇) |
||
りゅうおう | 系統 | 行動回数 |
????系 | 2~3回 | |
HP | ||
約36,000 | ||
行動パターン | ||
・あまくささやいてきた(単体に魅了or混乱+呪文耐性低下) ・マホトーン(全体を封印状態にする) ・やみのはどう(全体に守備減1段階+素早さ減1段階) ・ドルモーア(単体約400のドルマ属性呪文ダメージ) ・ベギラゴン(全体約240のギラ属性呪文ダメージ) ・通常攻撃(単体約170の物理ダメージ) 【竜王を倒すと使用】 メガザル(自身を犠牲に竜王を復活させる) |
「竜王現る」は右のりゅうおう(変身前)から倒しましょう。左の竜王(変身後)から倒してもりゅうおうの「メガザル」で復活してしまいます。また、竜王はHPが50%以下になると全体の強化を解除する「いてつくおたけび」や3回行動をするようになり危険度が増すため、りゅうおうがいる状態で竜王を倒すのはそもそも困難です。
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||
---|---|---|
トルナードのたて | ロトの盾 | 天空の盾 |
みちびきの盾 | ルーンバックラー | プラチナトレイ |
「混乱・魅了・封印」といった状態異常や「攻撃減・守備減・素早さ減」といったステータス低下が脅威になります。そのため、りゅうおうを倒すまではなるべく「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。「せかいじゅのしずく」を使って回復役が「まもりのたて」を使うターンを作るのもおすすめです。
竜王現るは被ダメージが大きく「フバーハ」で「竜王の業火」を軽減しなければすぐに味方が倒されてしまいます。序盤は「フバーハ」をできるだけ維持しながら戦いましょう。
竜王はHPが50%以下になると予兆のターンに「いてつくおたけび」を使用し、全体の強化を元に戻してきます。「まもりのたて」や「フバーハ」を使っていても効果が消されてしまうので、りゅうおうを倒した後は回復と攻撃重視で立ち回り、味方の強化は最小限にしましょう。
基本情報 | ||
---|---|---|
あくまのきし | 系統 | 行動回数 |
悪魔系 | 1回 | |
HP | ||
約5,000 | ||
行動パターン | ||
・通常攻撃(単体に約100ダメージ) ・バイキルト(攻撃力2段階上昇) ・タックル(単体に約100ダメージと転び) ・ラリホー(単体に確率で眠り) |
||
りゅうおう | 系統 | 行動回数 |
????系 | 2回 | |
HP | ||
約11,000 | ||
行動パターン | ||
・通常攻撃(約90ダメージ) ・あまくささやいてきた(単体に混乱or魅了&呪文耐性2段階低下) ・やみのはどう(全体の守備と素早さを1段階低下) ・ベギラマ(全体に約90ダメージ) ・ドルクマ(単体に約120ダメージ) ・マホトーン(全体に呪文使用不可の状態異常) |
||
ダースドラゴン | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 1回 | |
HP | ||
約7,000 | ||
行動パターン | ||
・通常攻撃(約110ダメージ) ・かえんのいき(全体約75ダメージ) ・ラリホーマ(全体に確率で眠り) |
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | △ | - | ◯ | ◯ | - | - | |
◯ | △ | - | - | ◯ | △ | ◯ | - | |
▲ | ▲ | △ | - | ◯ | - | ◯ | ◯ |
まもりのたてを使用できるおすすめ盾 | ||
---|---|---|
トルナードのたて | ロトの盾 | 天空の盾 |
みちびきの盾 | ルーンバックラー | プラチナトレイ |
復刻している追憶の賢者では厄介な状態異常が多く、魅了と封印は治す手段がありません。「まもりのたて」を可能な限り維持して事前に防ぎましょう。
全体回復を使える武器 | |||
---|---|---|---|
聖風のつえ | ハンマースピア | ひかりのタクト | ユグドラシル |
「りゅうおう」と「ダースドラゴン」は全体攻撃の威力と使用頻度が高く、全体回復役が1人では回復が追いつきません。2人全体回復を使える武器を装備させて柔軟に回復にまわれるようにするのがおすすめです。
「ダースドラゴン」は「かえんのいき」のダメージが大きいうえに「ラリホーマ」で全体を眠り状態にしてきます。「まもりのたて」が切れたタイミングで複数の味方が眠り状態になると壊滅してしまうので、優先的に倒しましょう。
イオとデイン属性が弱点なので「クリスタルクロー」の「ゴッドスマッシュ」や「ロトのつるぎ」の「ギガスラッシュ」で攻撃するとダメージを与えやすいです。
マホトーンを習得できる武器 | |||
---|---|---|---|
りゅうおう | ハロウィンルイーダ | トワイライトブルーム | りゅうおうのつえ |
「あくまのきし」の「バイキルト」は「マホトーン」で使用を封じることができます。「マホトーン」が成功すると「バイキルト」による攻撃力の上昇を防ぐことができ、「あくまのきし」が「バイキルト」を使用した時の行動を1ターン無駄にできるので、「マホトーン」を使える武器やこころを所持している場合は狙っても良いでしょう。
複数の味方が状態異常で行動不能になると回復が追いつかなくなってしまいます。味方が混乱になった場合は「天使のすず」、眠りになった場合は「めざめの花」ですぐに治しましょう。
開催期間 | 5/4(月)15:00〜6/29(月)14:59 |
---|
5月4日(月)15:00から「ドラクエ3イベント」の超高難度クエストとして「追憶の賢者」が追加されました。ドラクエ3イベントで登場したモンスターが出現し、クリアすることで限定称号を入手できます。
「追憶の賢者」は非常に難易度が高く、上級職のレベルが最低50はないとクリアは不可能と言って良いでしょう。上級職をレベル50になるまで育成してから挑戦するのがおすすめです。
超高難度クエスト「追憶の賢者」の報酬はゴールドと「限定称号」しか入手できないので無理にクリアする必要はありません。また敵が非常に強力なため初心者や中級者の方は挑戦しなくても良いでしょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
バトマス 【火力】 |
レンジャー
【火力】 |
賢者
【回復】 |
賢者
【回復】 |
王者の剣 | カンダタトマホーク | さとりのつえ | さとりのつえ |
超高難度「追憶の賢者」は敵の火力が高く、回復役1人では回復が追いつきません。「いやしの波動」「エルフの慈愛」「いやしのかぜ」を使える回復役を必ず2人編成しましょう。
2人目の火力役は「影縛り」とやまたのおろち戦のためにレンジャーがおすすめですが、全体回復で1ターンに400前後回復できる場合や、「フバーハの書」を使う場合は「バトルマスター」でも良いです。
頭 | 鎧上 | 鎧下 | 盾 |
---|---|---|---|
光のかぶと | 光のよろい上 | 光のよろい下 | 勇者の盾 |
カンダタマスク | マッスルボディ | マッスルパンツ | - |
ラーミアの冠帽 | ラーミアの羽衣上 | ラーミアの羽衣下 | - |
「光シリーズ」「カンダタシリーズ」「ラーミアシリーズ」の防具はバラモスとゾーマに対して有効な装備です。「バラモスへのダメージ+20%」や「ゾーマへの耐性+20%」といった強力な効果を持ち、3戦目と4戦目で非常に活躍します。
準備したい回復アイテム | ||
---|---|---|
せかいじゅのしずく | せかいじゅのは | せかいじゅの若葉 |
特やくそう | 天使のすず | まんげつそう |
「せかいじゅのしずく」や「せかいじゅのは」といった回復アイテムを可能な限り準備していきましょう。開催期間が6月29日までと長いので、回復アイテムをしっかり整えてから挑戦するのがおすすめです。
追憶の賢者は4連戦となり、MPを大量に消費します。メガモンスターの報酬でまほうのせいすいを入手すると10個の上限を超えて所持できるので、メガモンスター戦で集めましょう。また、道中のMP回復は「スラミチにたのむ」を使うとまほうのせいすいを節約できます。
3戦目のためにイオ耐性を優先して高めておきましょう。3戦目は「バラモス」と「バラモスブロス」が同時に出現し、特に難易度が高いです。2体ともイオ属性の呪文が強力なので、耐性がないと回復が追いつきません。
基本情報 | ||
---|---|---|
カンダタ (怪人系) |
HP | 行動回数 |
約32,000 | 1~2回 | |
弱点 | 耐性 | |
デイン、バギ、ヒャド | ドルマ | |
カンダタこぶん (物質系) |
HP | 行動回数 |
約17,000 | 1回 | |
弱点 | 耐性 | |
デイン、バギ、ヒャド | ドルマ |
右のカンダタこぶんは「バイキルト」を使ってくるので優先的に倒すのがおすすめです。弱点属性である「デイン・バギ・ヒャド」属性の単体高火力スキルを使って倒すのが良いでしょう。
「カンダタ」は強敵の時と違い、ほぼ全ての攻撃が痛恨の一撃なので「スカラ」を使う必要はありません。攻略班が実際に攻略した時には痛恨の一撃しか使ってきませんでした。
基本情報 | ||
---|---|---|
やまたのおろち (ドラゴン系) |
HP | 行動回数 |
約41,000 | 2回 | |
弱点 | 耐性 | |
デイン、ドルマ | ヒャド、イオ |
「やまたのおろち」の「かえんのいき」はブレス攻撃になるので「フバーハ」を使ってダメージを軽減するのが良いでしょう。「フバーハ」はレンジャーが習得可能で、レンジャーがいない場合は「フバーハの書」を使うしかありません。
「はげしいおたけび」は全体にダメージを与えつつ、確率で怯え状態にする危険な攻撃です。余裕がある時には「まもりのたて」を使い「怯え状態」を防ぐのがおすすめです。
基本情報 | ||
---|---|---|
バラモス (???系) |
HP | 行動回数 |
約33,000 | 1~2回 | |
弱点 | 耐性 | |
ドルマ、デイン、ジバリア | ヒャド、バギ、 イオ |
|
バラモスブロス (???系) |
HP | 行動回数 |
約33,000 | 1~2回 | |
弱点 | 耐性 | |
ドルマ、ジバリア | ヒャド、バギ、 イオ、デイン |
「バラモスブロス」は「バラモス」を倒すと「ザオラル」を使用するので先に倒す必要があります。デイン属性重視で編成しているとダメージは軽減されてしまいますが、耐性を気にせず「ルカニ」で守備力を下げながら攻撃しましょう。
「バラモス」は残りHPが40%付近から強力な「イオナズン」を使用してくるので注意が必要です。「バラモスブロス」を倒すまではダメージを与えないようにするのが良いでしょう。
3戦目は「イオラ」が強力なためイオ耐性を上げることで戦闘の安定性を上げることができます。「こころ・防具・心珠」を使って耐性を高めましょう。
基本情報 | ||
---|---|---|
ゾーマ (???系) |
HP | 行動回数 |
約82,000 | 1~2回 | |
弱点 | 耐性 | |
デイン、ジバリア | ヒャド、バギ、 イオ、ドルマ |
ゾーマの主な攻撃手段である「マヒャド」と「死絶の美学」はヒャド属性耐性を高めることで軽減できます。3戦目「バラモス+バラモスブロス」用のイオ耐性を積んだうえで無理なくヒャド耐性を高めておきましょう。
ゾーマは1ターン目と「魔力集中」の後は、ダメージ500前後のサイコキャノンを確定で使用します。1ターン目と「魔力集中」の後は防御か回復を行い「サイコキャノン」を耐えられるようにしておきましょう。
超高難度のゾーマが使用する「死絶の美学」は約160ダメージと強力なので、「スカラ」で軽減するのがおすすめです。賢者は余裕がある時に「スカラ」を使いましょう。
「マヌーサ」による幻惑状態は「きあいため」か「不撓不屈」で対処しましょう。バトルマスターは「王者の剣」か職業スキルで対処できますが、レンジャーは「きあいため」を使えるように「サイおとこ」のこころを装備するのがおすすめです。
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堕天使の棺 |
グリザードの鋭牙 | 女神セレシアのつるぎ | あまぐもの杖 |
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闇はらう光の大剣 | ゾンビキラー |
まじんのオノ |
王者の剣 |
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
せつげんりゅう | まだらイチョウ | 魔王ラスヴェーザ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
高難度追憶の賢者「竜王現る」の攻略【ドラクエ1イベント】
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今なら楽勝かと思いきや相手の火力が高くてしずく2個使ってしまった 運要素が強いから何回かやるのが大事だと思う