ドラクエウォーク攻略記事コメント
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まぁアリーナイベントだから解らんでもないが
何故今くるのか
まさかの錬成
ナンバリングだと最強クラスの武器なのに弱過ぎる なんだかよくわからないオリジナル武器よりこういう武器を強くして欲しい 錬成機能も出来たから強化してほしいわ、メダルで買えるからしないんだろうけど
キラーピアス、スラミチからも交換できるようになってた
北海道
アプリ開始当初からやってるが、何故かキラピは最後まで一本も出なかったな。
リストラを記念して使ってみた。 盗賊Lv50とレンジャーLv55で攻撃魔力盛ったジバリーナが、キンスラに1ターン400ちょい。 威力を倍くらいにするか、3ターンじゃなく永続にするかしてほしかったな。
せめて高確率の縛りや転ばせが付属すれば使えるかも… いや…壊滅的な性能を修正しないとやっぱり無理か…
7本目げっと
キラピって2%で即死させるけど心珠で即死成功率10%を付けたら12%になるってことかな
これクソ弱いからリストラしてほしい
3本あるんですけど凸らせても弱いですか?
現状どうにもならない武器 ジバリーナとか言う最大の売りがクソ火力 ハント系も基礎攻撃が低いから倍率もクソもなし 異常状態がギリギリ使えるけど条件が厳しすぎる(ハマれば使えなくはない) ただ遊ぶには面白いから個人的に好きな武器の一つ
盗賊専用、ジバリーナ専用武器。 違属性のこころを盛らないと、ジバリーナも弱いまま。 さらにAIだと使ってさえくれないという、システムに殺されている情けなさ。 ボス向きというが、単体攻撃は弱いので複数匹出てくるボス対策という、あまりに限定された使用用途。 火力の大きさをしても、持って余る程の使い勝手の悪さ。ゴミ。
キラーピアス叩き民wwww 献立の洞窟で大活躍してて草
ソードブレイカーの事ですね
キラーピアス3とコドラウィップ2凸と1が3つある状態だけど、 ねむり打ちとの組み合わせは誰も試してないのかな? 眠りの確率分からんけどね。 ダメージとか確率計算の出来るページやアプリはまだ無い?
眠りや混乱は物理攻撃で解除してしまうから積極的に狙いづらいのが難点だな 猛毒状態の相手に大ダメージのタナトスハントが来て継続ダメージに重ねられるようになってからが本番 それがついてる武器にヴァイパーも付いててキラーピアスの出番は無くなってるんだろうけど
今更だけど 毒やジバリアの継続ダメージは重複しないから1人使えればいいのでどんどん重ねていいと思う
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