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50万でダイ剣一本という人もいた
性能はいいが、イベ長すぎたしもうウンザリ。作品自体好きじゃないし、新武器に似たような性能付けて出せばいい。そもそもドラクエネタの二次創作なんだから別物だしあくまでコラボなんだからいらない。
ドラクエを初期からリアルタイムでやってた世代はみんなダイ大にはまっていたからね。 ダイの大冒険はゲームの漫画化の中ではかなり成功した名作 思い入れの強いファンもたくさんいるよ
IP所持してるFFコラボでさえ1年たっても復刻無し 復刻ガチャしたらコラボガチャは復刻した時回す!ってなるからないでしょ
他のソシャゲでもコラボガチャは復刻しないものなのかな? 星ドラ以外は知らないのよね(´・ω・`)
ドラクエ関係無いコラボして欲しいわ
ジャンプはいまだに槍の最強スキルだからね
まさに一年前に引いた奴の為の配慮とも言える 最近見ないが…
今回のオルゴではメドローアがあるとかなり削りが早くなる メラゾーマでもいいんだけどやっぱりメドローアのほうがいい
カラミティの代用品 闘神の獄炎も良いスキルだけど本物と 比べちゃうとなー
カラミティウォールの下位互換が闘神の杖のメインスキルに据えられていると考えると、光魔の杖の凄さが改めて分かる
おれはアベルの方が好きだったぞ? ダイはやたら長かったイメージしかない、最初の頃は面白かったけどね
でも獄炎の方が好きかな、派手でかっこいいよね
せっかくなので他のダイコラボ装備についても書き連ねてみようと思います(`・ω・´)
・竜の騎士の冠 デイン系特技のコツ・弱と力+強のスキルを持つ。最強の攻撃力を目指す脳筋には外すことのできない逸品。 ・竜の騎士の鎧上 ターン開始にそれぞれ7%の確率で攻撃力と素早さが2段階アップするロマン装備。 7%が2つなのでけっこうな確率で発動する。これに何らかの耐性がついていれば魔王級にも使えたかもしれない。
・竜の騎士の鎧下 デイン耐性・中と7%の確率で死亡時に復活する。はぐメタ下の下位互換という位置づけだが、デイン耐性のみを必要とする戦いではこちらも使える。 ・竜の騎士の盾 休み耐性・中と防御時に被ダメ60%カットとブレス耐性1段階アップを持つ盾。 現状では盾は回復盾か呪文無効盾のいずれかしか使われていないが、今後はこの盾にも活躍の場があるかもしれない。
・ハドラーヘルム 攻撃呪文のコツと戦闘開始時にHPを100%回復させるスキルを持つ。知力の兜の周回用のような位置づけ。守備力はかなり高い。 ・ハドラーマント あふれる魔力と毎ターンHPを小回復させるスキルを持つ。魔剣士の装束とオルゴーの鎧を足して2で割ったような防具。 何らかの耐性がついていれば魔王級にも需要はあったかもしれない。
・死神の笛 死神キルバーンの愛用の鎌 メインスキル、死神の一振りはct14秒で400%の全体攻撃。さらに25%で即死効果を持つ。 サブスロットは攻撃呪文2つ、補助呪文と補助特技が1つのオールA 賢者が有効に扱うことのできる唯一の棍。 メインスキルをザラキつきの軽くて使いやすいスキルと考えるとかなり使える武器。 持っている人が少ないためかこのサイトでの評価は低い。 即死効果は魔王級のお供にも効果があることのあるので、もっと評価されてもいい武器だと思われる。
スキル抜き出しでもいいけどあの鎌はそのまま使いたい
・魔弾銃 呪文があまり得意ではないマァムが初期に愛用していた護身用の銃。 メインスキル、ベギラゴンショット ct10秒でベギラゴンを撃てるスキル。れんぞく攻撃と同じ感覚でベギラゴンを撃てると考えると強い。
サブスキル1、ベホイミショット ct10秒でベホイミが撃てる。回復量はやや劣るもののct15秒のベホイミよりも使いやすい サブスキル2、シャナクショット ct10秒で使える最速の呪い解除スキル 素早くシャナクが使え、封印も受けないと考えるとかなり優秀なスキル サブスロットは補助特技Aが2つに攻撃特技Aと補助呪文B
ギガストラッシュがないと火力枠をやるのに引け目を感じてしまう それくらいあるかないかでポジションが変わってくるスキル
シャナクショットはレイドゾーマでお世話になったわ。
今、賢者が常用(伝説級以下)で使う最強武器はブラックロッド。 レイドゾーマも賢者ギガデイン流行ってたけど、 連続呪文なら、メドローア×2の方がデインAがない分、極意の関係でダメ出てた。 デインAが出るまでは、ブラックロッドで遊べそう。
追記。 光魔の杖は、はぐメタ杖に食われたね。
・真空の斧 獣王クロコダインの愛用の斧 メインスキル、獣王会心撃はct22秒で550%のバギ属性攻撃。さらに会心判定ありというなかなか優秀なスキルだが、バギ属性のスキルは黄金龍の爪に持っていかれた感がある。 サブスロットは攻撃特技Aが2つ、補助特技A、補助呪文Cと悪くはないが、焔龍神の斧のほうが使いやすい。 バギ弱点の敵が複数いるならまだ需要があるかもしれない。
・獣王グレイトアックス 真空の斧を失ったクロコダインの新しい斧 メインスキル、獣王激烈掌はct22秒で570%のバギ属性単体スキル。休み効果あり。 これも黄金龍の爪の登場で重いだけのスキルになってしまった。 サブスロットも焔龍神の斧のほうが使いやすい。 休み付与効果はあるものの、原作同様に足止めにすらならないスキル。
私はルビスの杖にメドローアとドルオーラを積んでレイドを周回していました 全体呪文をボスのお供を落としてメドローアをボスに叩き込むというやり方でしたね
シャナクショットはギガゾーマに使えますよね ただ紫Aにシャナクショットを積むのがちょっともったいなく感じる
シャハルの鏡は出してほしかったな 呪文反射盾 メタ盾と差別化するためにターン数を短くしたり味方からの回復呪文も反射するようなデメリットもあればうまくバランスをとれていたかもしれない
ゲマで死神の笛を使ってみたい 死神の一振り めいそう ドラゴラム ピオリム ドラゴラム . とりあえずこんな感じかな 棍の紫Aにもっと味方全体を補助できる優秀なスキルがあればまた評価が変わるかも
俺はコレのスキル入れていずれデスタに挑むつもりさ! まだハグ棍2凸だから今はいかないけどなw
アムドは現役で使えるのかな
ギガストや星皇十字剣のない天空剣は、あとから始めた新規といずれは同格になるんだよなぁ
いや、それ言い出したら今後のコラボ次第ではでみんな同格になるやん、逆ににあの人まだギガストさしてるよ〜wて時代がくるかもよ?
ギガストが使えないスキルになったら今あるスキルはぜんぶ産廃だよ
おま❤こくぱぁ
・鎧の魔剣 ヒュンケルが初期に愛用していた武器兼鎧 アムド全般はデイン系呪文を無効化し、さらに攻撃力と守備力を20%アップする優秀なスキル。 メインスキルのブラッディスクライドはct12秒で560%の優秀なスキル。 しかし攻撃力が165と、天空の剣の182と比べると少し物足りない。 サブスロットも補助ができないのでパーティーの貢献は期待できない攻撃特化の武器。 今でもバーンやミルドラースで使える。 変身シーンは…賛否両論ある。
・魔甲拳 武道家となったマァムが愛用した武器 メインスキル、閃華烈光拳はct12秒で520%の無属性攻撃。さらに30%で素早さ1段階アップする優秀なスキル 攻撃力165と、黄金龍の爪の180と比べると見劣りはする。 しかしバーンに対しては絶大な威力があり、魔爪拳の有無により討伐ターン数が大きく左右される。 また武器自体に回復魔力があるため補助呪文Aのスロットとも相性がいい。 鎧の魔剣と比べると所有者が圧倒的に少ないため、今では幻の武器となっている。 変身シーンは可愛い。
ただし男はオネェになる!w
(笑)
スクショ求む
残念ながら持って無いんだわ〜w フレにいたけど黄金に流れちまったからな、、
この前1111でバーン建ててみたんだけど、魔剣やはぐ弓は普通に集まってくるんだけど魔爪は一人も来なかった バーンに魔剣が2人いても削るのに時間かかるからすぐに本気モードになるんだよね
魔爪(☆3小悪魔ネイル)で!? チャレンジャーだな
光魔の杖1本だけ持ってるけどカラミティウォールはどう考えても使えないだろ。ただし、この杖はメインスキルがカッコイイ。見た目がいい気がする。完凸が唯一無二だったら進化玉使ったけど現状ハグ杖完凸が強すぎて他の杖が使い物にならない。
カラミティウォールは攻撃力と魔力依存の物理攻撃だから、杖の攻撃力が高くないと真価を発揮しない 無属性の全体攻撃で高確率で休み付与はなかなか使えるスキルだよ
未だにダイ剣ギガスト3見たことない 天空にギガスト2で見た目ダイ剣はあるけど
ギガスト欲しいなぁ〜
最初のレイドはカイザー、カラミ、ドルオーラが鉄板だったぞ?(無課金、引き弱、微課金辺りまでくらいは、、)
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破格の性能だったり唯一無二の代用不可の性能だったり これらを持っている者と持たざる者は明らかに差がついているんだが…