星のドラゴンクエスト(星ドラ)攻略記事コメント
ムリゲーかな。スフィーダ攻略を待ちましょう。
女王盾がない デルカ盾ならあるんやけど
防御対策多くなるだろうね 星ドラ運営って、その時の主流攻略をつぶすようなことするよね バトパラがはやった時、怒り解除・ガード解除導入してきたからなー 新しいこと始めるのではなく、プレイヤーの嫌がらせをするのが好きな運営
簡素化リセットは賛成 ブレイブとインフレ武器のせいでめちゃくちゃになった 刀にマター積んでれば、ヒーラー役すらいらない 古参はあきれて辞めていき、新規も複雑すぎて定着しない ボス(魔王)ごとに、適正な職業組み合わせて役割分担して遊ぶのが楽しかったのに、今は何も考えず亀って殴ってればほとんどどうにでもなる どうにかならないようなボスは、今のブレ4スタイル定着のせいで、立ち回り分からずクリアできないことが多くなった。
抜刀+錬金星人兜で亀が主流なのはしょうがない。亀の弱点、全員亀だとスキルが回らない状態を抜刀のピオで克服したからね。ターン経過早いから、兜のチャージ+回復も活かせる。 そのうち防御解除か防御封印の魔王を連投してくるよ。
これクリアした人はゼイアン&イライザ大魔王に行ってみましょう。ほぼ同じ様な装備で立ち回りといっても亀だし。クリアできるよ。
土日忙しくて出遅れたけど何とかダイイベ前にクリア出来た 立ち回り分かってれば簡単だけど分かってない人が多くて苦労した バフ切らす人が多すぎてつらかった ガード解除してバフ更新しないと勝てないよ…
まさに依存性のソレ
レベル上げきつすぎるし職業多すぎて何したらいいかわからなくて新規が絶望して定着があり得ないレベル そういう意味ではブレイブでリセットと誘導は必然 逆にバトゴッドの機能もブレイブに足して伝説級職業に格上げし 天地+海賊のバフデバフサブアタッカー スパ+時空+アルカナのヒーラー 魔賢+星騎士の呪文火力 パラ発展型のタンク 伝説級5職業に統合してレベル上げとバランスリセットしたほうがいい
うんこ装備でも勝たせてもらえるパラとかかな? 戦友して湧きたつの繰り返しって単純すぎだろ
星ドラの面白さは適切なタイミングでの防御からの攻め これを否定したバトパラと亀ゲーは星ドラの癌
それは、脳筋バトの事を言ってるのかね?
アタッカー、補助、魔職が混在した初期天空軌跡はいいバランスだったな バトスパラでしかクリアしてない人は絶対にクリアできない難易度だった
昔の面白かった頃を知っているから、あの頃の幻影を追って惰性で続けている もし自分が新規で今の亀ゲー環境を見たらすぐに辞めていた
バトスパラなら雑魚もクリアさせてもらえるからな。
うーんこのゲーム自体は好きだからやってる だからこうゆう事書いてれば 今のゲーム環境にテコ入れが入るかもと期待して書いてる 半永久的に続いてほしいから今の状態だと アンチコメになってしまう 俺の星ドラフレンドが 次々やめていった理由を代弁してる面もある
存続させる気なら ブレイブナイトは引っ込めても ワビジェム6000で許されると思うけどな サブ武器用に回しまくった俺が言うんだからw ブレイブ実装で完凸作らせて大量収入どころか ついていけないユーザーが次々やめていった それが第1波 第2波は、ついては行ったが 同じ職と武器に飽きてやめていった 第3波は職と武器も一緒な上に亀戦法主流で今離れ始めてる この後は周年インフレでさらに減る 否定派だったけど来年5月までなさそうに思えてきた
アタッカー2、補助2の編成が好きだな。 アタッカー×2 扇・ブメ アタッカー×2 扇・鞭 とか。
バトスパラだったら武器の差別化はできていた
火力1編成が減ったのが理由だね さらに火力1編成で光るはずの他武器も ハンマーにポジション全部持っていかれてしまうし 爪とか槍をもっと楽しく使いたいが叶わぬ願い 今は特性を全て殺してしまうほどにブレイブ4で刀が強すぎる
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「大魔竜帝ガンデイル(魔王級)」の攻略方法(35ページ目)コメント
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