原神(げんしん)攻略記事コメント
忘れた頃に修正入るまではクレーもずっと火魔女だったよ
そもそも設定自体が 砂漠→なんかイスラムっぽい→野蛮っぽいし血生臭くしたろ!みたいなステレオタイプが見えるからな ナタとかマジでヤバそう
ディシアの伝説任務自分のディシアだったな これ系ってptにキャラ入れててもお試しになるんじゃなかった?
火魔女はディルック専用遺物やろ
毎秒だからピッタリなのか スキルの方はスナップショットだから、スキルに遺物乗せるなら最初のスキル後に交代してダメくらって5秒後に交代してスキル再設置? になるのかな?
そっちか どっちにろディシアが肩代わりダメ10秒かけて受けるから、フィールド上のキャラがダメージ受け続けてればバフの維持は問題なさそうに見える
新遺物は燃焼キャラ出す為とか?
こんな性能で完凸してる人なんて居るわけ無いだろ安心しろ
この遺物だと完凸してる人はダメじゃん
恒常キャラに専用聖遺物作るか?って感じだから8秒でもなんか問題あるのかもしれんか
火魔女とかそんな仕様だし多分そう
10%のうち80%加算(つまり8%)を5層重ねるであってる? 書き方的にはそう見えるけど、そうすると最大バフ量絶縁より低いのか
独立した5層までの各5秒じゃねーの?
元からその調整はされていたと思うけどな...
聖遺物ナーフはディシアの強化フラグだと思ってポジティブに捉えてる
爆発重いからって雷電ぶち込むともれなく敵が過負荷でブッ飛んでくの本当にどうしようもない
回復は下ったけど他はあがった感じだな
ディシアの聖遺物継続時間減ったけど、ダメージ受けるたびに効果リセットされる系ならディシアで使う分には特に問題なくないか 他のキャラで悪用できないように調整した感ある
草元素のシールドになったのはかなり大きいと思う
“砂漠の民”が人種かどうかは言われてないな 信仰する神が違うってことは言われていて 後はアラブ系エジプト系の雰囲気あるキャラデザだからユーザーが人種の違いだと思ってる感じかな そもそもテイワットは同一言語使ってたりするし、現実と比べるのも違う気がするが
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ディシアの評価とおすすめ聖遺物・武器(166ページ目)コメント
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