原神(げんしん)攻略記事コメント
3.6以降すり抜けで来たとしても持たせる両手剣がねぇ
ディシアは追撃は範囲ちょっと狭いからそういうのも込み込みで万葉ありきなんだよな 粒子は追撃一回に付き1個、凸ってると追撃のみで6〜8個出るから並。自身のチャージが重すぎるのがほんま
アルベドはフィールド内の全敵巻き込んだ(殴るのが一体でも追撃は全体判定)追撃間隔とCT4秒粒子大量生成+熟知125チームバフ、低HP相手に対してのダメージ+25%で総合的に強い 6万は盛りすぎだけど無凸の時点で岩パ時3〜4万(岩パ無しだと1万程度下がる)が楽に裏から出せてCTも無いようなものだから固有天賦も合わせて使い勝手がいい
やっぱ恒常は足枷なのか?
限定のアルベド、恒常のディシアが無凸で越えたらngだったんかな
ベドは5万ちょいが限界じゃね ディシアは一応蒸発で10万はいけそうだけど凸倉庫とか終焉が必要になってくる 弊ワだと8万が現実的なライン モナバフでズルするならお互いもうちょいイケる
配布でHPと熟知あふほど配るシナスピ体験版みたいなのが要る 2凸なら標よりも追撃の火力高くなるレベルの
逆に6万も行くのか...
ベネ万葉に蒸発させるのがディシアの追撃火力が1番伸びるけど、競合相手が香菱になるんだよな。キャラ凸進んでれば全然アリだけど無凸じゃ厳しい。っぱ6凹性能なんだ
アルベドの追撃の方が火力高い〜ってよくみるけど単騎の話?アルベドで6万以上出すの結婚大変じゃないか?
それがダメなら粒子生成でも良いから欲しかった
でもだからって元素反応前提に調整しすぎじゃねえかなって思うわ 火力出すのがダメならせめてアルベドぐらいの追撃範囲とか継続時間とかCT欲しかったわ
タンクなら受けたダメージ分を爆発で一瞬で倍返しして引っ込むとかが良かったな
タンクだけならまぁ弱い 本命は火追撃 アルベド並の追撃を求める奴もいるが、あいつは岩元素で反応が弱いからあれくらい火力出て当然
強さがステータスに依存しないから突破ボーナスHPにして単体で身代わり成立しているようにしてる調整 無凸なら熟知特化。4凸できてて爆発アタッカーやれるならテンプレ聖遺物装備すれば良い
ヤヤー!
いっそ追撃できるシールダーにするかタンク性能捨てて自分の周り広範囲に火ダメージ与えるサブアタにするか低HPの時に火力が上がるメインアタッカーにでもすれば良かったんだ!
つ炎元素共鳴
せめてベネットみたいな攻撃バフだけでもいいから持ってて欲しかった
たしかに ノエルがタンクはしっかりくる、てか懐かしい
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ディシアの評価とおすすめ聖遺物・武器(127ページ目)コメント
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