
原神(げんしん)における、旅の写真に輝きをの攻略についての記事です。原神旅の写真に輝きをで入手できる報酬や進め方などの情報を掲載しています。

| 開催期間 |
2025 10/10 11:00 ~ 2024/10/21 04:59 |
| 参加条件 |
冒険ランク20以上 序章・第三幕「龍と自由の歌」クリア |
Luna1では、「旅の写真に輝きを」が復刻開催されます。「旅の写真に輝きを」は写真撮影イベントであり、撮影場所に行き条件に合う写真を撮影しましょう。

| 撮影目標 |
・栗皮ヤギの撮影 └シャンプまたは角突きのタイミング |
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1枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「空寂の回廊」にある東側のワープポイント付近にあります。ワープして飛んだ先から南に降りた場所が撮影場所となります。撮影対象のヤギが複数匹いるため、目印にしましょう。
1枚目はヤギがジャンプや角突きのアクションをしたタイミングで撮影する必要があります。条件となるアクションは、少し待っていたら自動で行ってくれるため、写真機を開いたまま待っていると良いでしょう。

| 撮影目標 |
・クンクンモグラの撮影 └喜ぶタイミング 【喜ばせ方】 1.近くの植物からクーヴァキの能力を得る └エンパワー状態に入る 2.近くにあるオブジェクトを引き寄せモグラに渡す |
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2枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「青い琥珀」にある東側のワープポイント付近にあります。ワープして飛んだ先から東北方向に進んだあたりに撮影場所があります。
| クンクンモグラを喜ばせる方法 |
1.近くの植物からクーヴァキの能力を得る └エンパワー状態に入る 2.近くにあるオブジェクトを引き寄せモグラに渡す |
2枚目はモグラが喜んでいるアクションをしたタイミングで撮影する必要があります。条件となるアクションを見るためには、ひと工夫必要になり、近くにあるオブジェクトをクーヴァキの力を利用して渡してあげる必要があります。
クーヴァキの力を使うためには、近くにある植物に触れると良いでしょう。
クンクンモグラが喜んだら写真機を使って撮影しましょう。喜んでいるアクション中に撮影できれば撮影成功となります。

| 撮影目標 |
・映像装置(ロボット)の撮影 └植物を引き寄せたタイミング |
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3枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「青い琥珀」にある北側のワープポイント付近にあります。ワープして飛んだ先から道沿いをまっすぐ進んだ先に撮影場所があります。
3枚目はロボットが植物を引き寄せたタイミングで撮影する必要があります。条件となる植物はクーヴァキを纏っておりロボットが近づくと自然と引っ張られるようになっているため、ロボットが植物に近づいたタイミングを待って撮影すると良いでしょう。

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4枚目の撮影場所は、ナドクライのヒーシ島「霜月の里」にある西側のワープポイント付近にあります。ワープして飛んだすぐそばにラウマが立っています。
| 撮影の始め方 |
1.ラウマに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にラウマを入れる 3.写真機を使う |
4枚目はラウマに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでラウマを操作できるようになるため、ラウマを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。

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5枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「カチャカチャクルムカケ工房」にある南側のワープポイント付近にあります。フィールドボス「ボコボコダック」の近くにいるアイノが立っています。
| 撮影の始め方 |
1.アイノに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にアイノを入れる 3.写真機を使う |
5枚目はアイノに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでアイノを操作できるようになるため、アイノを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。

| 撮影目標 |
・新月の像の撮影 └像の手と聖所の光が重なる場所で撮影 |
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6枚目の撮影場所は、ナドクライのヒーシ島「浴光の台地」にあるワープポイント付近にあります。ワープして飛んだ先のすぐ真横あたりに撮影場所があります。
条件未達(枠が白)
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条件達成(枠が緑)
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6枚目は新月の像の手と聖所の光が重なる場所で撮影する必要があります。撮影条件が未達の場合写真機越しに見える枠の色は白ですが、条件が達成されている場合には枠が緑色に変わります。条件が未達の場合には別の場所に移動して改めて写真機を使ってみると良いでしょう。
また、時間経過でヒント(ほぼ答え)が自動で出現します。答えの場所が現れたらその場所から像が見える向きで写真機を使用しそのまま撮影すればクリアとなります。

| 撮影目標 |
・巨大なロボットアームの撮影 └ガラクタを持ち上げているタイミングで撮影 |
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7枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「カチャカチャクルムカケ工房」にあります。クルムカケ工房のエリア中央付近の巨大ロボットアーム全体が確認できる位置に向かうと良いでしょう。
7枚目はロボットアームがガラクタを持ち上げている瞬間を撮影する必要があります。動いているアームの先端を入れる必要があるため、ロボットアーム全体が確認できる位置で写真機を構えてガラクタを持ち上げる時を待つと撮影しやすいでしょう。

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8枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にある南側のワープポイント付近にあります。人だかりの前のヴァレサが立っています。
| 撮影の始め方 |
1.ヴァレサに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にヴァレサを入れる 3.写真機を使う |
8枚目はヴァレサに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでヴァレサを操作できるようになるため、ヴァレサを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。

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9枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にあります。ヴァレサを撮影した場所から上に登った先にあります。
| 撮影の始め方 |
1.ドリーに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にドリーを入れる 3.写真機を使う |
9枚目はドリーに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでドリーを操作できるようになるため、ドリーを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。

| 撮影目標 |
・壁の絵と近くのロボットを撮影する └手を繋いでいるように見えるアングルから撮る |
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10枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にあります。冒険者協会近くのワープポイントを利用して飛んだ場所から南東に進んだ影になっている通路の中に撮影場所があります。
10枚目は壁に描かれたロボットの絵と壁際に配置されたロボットが手を繋いでいるように見える場所から撮影する必要があります。撮影条件が未達の場合写真機越しに見える枠の色は白ですが、条件が達成されている場合には枠が緑色に変わります。条件が未達の場合には別の場所に移動して改めて写真機を使ってみると良いでしょう。
また、時間経過でヒント(ほぼ答え)が自動で出現します。答えの場所が現れたらその場所から像が見える向きで写真機を使用しそのまま撮影すればクリアとなります。

| 撮影目標 |
・店に置かれたロボットと機械の馬を撮影する └馬に乗っているように見えるアングルから撮る |
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11枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にあります。10枚目を撮影した場所のすぐ近くにあるため、10枚目を撮影したそのままの流れで撮影すると効率的です。
11枚目はお店に配置されたロボットが店の近くに置かれた機械の馬に乗っているように見える場所から撮影する必要があります。撮影条件が未達の場合写真機越しに見える枠の色は白ですが、条件が達成されている場合には枠が緑色に変わります。条件が未達の場合には別の場所に移動して改めて写真機を使ってみると良いでしょう。
また、時間経過でヒント(ほぼ答え)が自動で出現します。答えの場所が現れたらその場所から像が見える向きで写真機を使用しそのまま撮影すればクリアとなります。

| 撮影目標 |
・店の前に置かれた飲み物と合成台前のロボットを撮影する └飲み物を飲んでいるように見えるアングルから撮る |
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12枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にあります。合成台近くが撮影場所になるため、冒険者協会前のワープポイントから行くとわかりやすいでしょう。
12枚目は合成台前のロボットが店の近くに置かれた飲み物を飲んでいるように見える場所から撮影する必要があります。撮影条件が未達の場合写真機越しに見える枠の色は白ですが、条件が達成されている場合には枠が緑色に変わります。条件が未達の場合には別の場所に移動して改めて写真機を使ってみると良いでしょう。
また、時間経過でヒント(ほぼ答え)が自動で出現します。答えの場所が現れたらその場所から像が見える向きで写真機を使用しそのまま撮影すればクリアとなります。

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13枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「ナシャタウン」にあります。冒険者協会前のワープポイントの近くにある建物の屋根の上にイネファは立っています。
| 撮影の始め方 |
1.イネファに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にイネファを入れる 3.写真機を使う |
13枚目はイネファに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでイネファを操作できるようになるため、イネファを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。

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14枚目の撮影場所は、ナドクライのレンポ島「北端の港に停まっている船の上」にあります。島の北端のワープポイントから飛んでいくとすぐに行けるでしょう。
| 撮影の始め方 |
1.フリンズに話しかける 2.黄色のエフェクトの中にフリンズを入れる 3.写真機を使う |
14枚目はフリンズに話しかけることで撮影が開始されます。会話が終了したら黄色のエフェクトがフィールド上に出現し、お試しでフリンズを操作できるようになるため、フリンズを操作しエフェクトの中に入って写真機を使用しましょう。
写真撮影を開始したら、必ずポーズを設定しましょう。ポーズの設定をし忘れると報酬の獲得条件を満たすことができないため、忘れずにポーズの設定画面を開きいずれかのポーズを設定する必要があります。デフォルトで撮影した場合には、一度ポーズを設定した後デフォルトに戻すを選択すると良いでしょう。
ポーズ以外の設定は任意になるため、好みのアングルやぼかし等があれば設定しましょう。設定が全て完了したら撮影ボタンを押すと撮影完了となります。
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① 事前任務をクリアしよう
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② 撮影場所へ向かう
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③ バッグの便利アイテムよりメメント写真機を装備しよう
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④ 撮影目標をクリアした写真を撮影する
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⑤ イベント画面よりクリア報酬を獲得しよう
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⑥ 全て撮影したら後日談をクリアしよう

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攻略チャート |
| ① |
ナシャタウンの合成台近くに行くとイベント会話が始まり、会話終了直後にクリアとなる。 |
イベントに参加するなら、まず事前任務をクリアする必要があります。事前任務は、指定された場所に向かいイベント会話を聞くだけです。

イベントが開始したら、イベントページよりイベント詳細を選択し、撮影ポイント選択画面より撮影したいポイントを選択しましょう。選択した際にマップ上に撮影場所が表示されるため、従って向かうと撮影ポイントに辿り着きます。

撮影場所に辿り着いたら、専用の写真機を装備しましょう。イベント「旅の写真に輝きを」での撮影は専用の写真機「メメント写真機」を利用する必要があります。「メメント写真機」は事前任務で入手しているため、バッグの便利アイテムから探して装備しましょう。

撮影準備が整ったら、目的の被写体を見つけて条件を満たす写真を撮影しましょう。目標となる被写体は、写真機を覗くことでマークされるため参考にすると良いでしょう。
また、条件が満たされると写真撮影画面の枠が白から緑に変わるため、緑の枠が存在しているタイミングで撮影するようにしましょう。

撮影対象の被写体は円のエフェクトでマークされます。
条件未達(白枠)
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条件達成(緑枠)
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撮影条件の達成/未達成は撮影画面の枠の色で判断することができます。写真機を覗くことで確認できる撮影画面の枠色を確認して撮影タイミングを図ると良いでしょう。

撮影が完了すると報酬を受け取ることが可能になります。報酬はイベントページより受け取りましょう。

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攻略チャート |
| ① |
ナシャタウンの中央広場に向かうとイベント会話が始まり、会話終了直後にクリアとなる。 |
イベント中に容易された撮影スポット全てで撮影が完了すると後日談が解放されます。後日談は、指定された場所に向かいイベント会話を聞くだけです。後日談をクリアすることでも報酬が獲得できるため、忘れずに行うと良いでしょう。

ナド・クライの野原で、不思議な光景にたくさん出会った。温厚な栗皮ヤギの体からは奇妙なエネルギーがほとばしり、照れ屋のクンクンモグラは「お宝」を受け取ると、滅多に見せない喜びをあらわにした。この地では、無機質な機械と植物の間にも、何らかの共鳴があるようだ。

まったく異なる二人の友人を訪ねた。一人は月の光のように静謐な詠月使のラウマ。彼女の優しい言葉に耳を傾けると、心まで落ち着いてくる。もう一人は奇抜な発想を持つ天才機械技師のアイノ。彼女がその「部下」たちと一緒にいるとき、その瞳にはいつも無垢な輝きが宿っている。

ナド・クライは、新しいものと古いものが至るところで交錯している。ヒーシ島では、月の少女の像が不滅の光を静かに守っている。カチャカチャ・クルムカケ工房では、巨大なロボットアームが休むことなく稼働し、現代の大きな力を物語っている。

旅をしていると、古い友人との思いがけない再会は付きものだ。ナタ出身のヴァレサは、故郷の太陽を思わせるほど明るく朗らかで、その溢れる活気でいつも元気づけてくれる。そして、神出鬼没のスメールの大商人ドリーは、たとえ大切な休暇を満喫している最中であっても、新たな商機を探すことを片時も忘れない。

適切な撮影アングルを見つけると、ロボットたちの小さな世界がそっと顔を覗かせる。彼らは親友のように「手をつなぎ」、威風堂々たる騎士のように戦馬に「乗り」、さらには人間と同じように、仕事を終えた後の安らぎの一杯を「飲む」。その愛らしい姿に、思わず頬が緩んでしまう。

ある種の者たちの姿というのは、人々の記憶に刻まれるものだ。常に独りで遠方を見守るライトキーパーのフリンズの傍には、いつもランプが寄り添っている。そして頼もしいロボットの案内人ーーイネファ。時折、緻密な論理プログラムから外れる、ほんの小さな「脱線」の瞬間が、特別で愛らしい。
風の騎士伝
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「風の騎士伝」 「この作者が書いた小説は、モンド城を起点にしているみたいだね。この絵は、その第一巻の表紙になるんだ。」 「モンド城は…詩歌と酒、蒲公英の街…」 「確かモンド城には、立派な『西風大聖堂』があるらしいね。」 「うんーーー大冒険の始まる場所に相応しい。」 「物語の主人公が持つ能力は何かって?モンドなんだから…もちろん風元素に決まってるでしょ!」 〜クリア後のメッセージ〜 「やっぱり西風大聖堂はカッコイイな…はぁ、私も見に行けたらいいのに…」
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風の騎士伝・其の二
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「風の騎士伝・其の二」 「モンドといえば、『西風騎士団』だよね。」 「あの先生の小説では、西風騎士団のメンバーがかっこよく戦う姿がたくさん書かれてるんだ。」 「だったら私も西風騎士団メンバーの戦う姿を描かなきゃでしょ。ちょうど、風立ちの地に巨大な樹があるって聞いたよ。そこで写真を撮れば、いい構図ができそうだよね!」 「えっ?実際に、その樹は騎士団にとって特別な存在なの?ほ、本当!?もっと教えて!」 〜クリア後のメッセージ〜 「取材してくれてありがとうね、旅人。」 「けどやっぱり気になるよ。あの樹の伝説って、一体何なの?」 「ねえ、時間があったら詳しく教えてよ。」
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望舒旅館
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「望舒旅館」 「郊外にあるのに、いつも満室の旅館…ミステリーだよね!もう最高!」 「うーん、あそこのご主人や女将さんは、きっと優れた腕の持ち主なんだろうね。」 「それから、凄い実力を持ってるのに、平凡に見える締まりのないおじさんや、いつも冷たい顔をしてるイケメンなお兄さんがいたほうがいいな…」 「そうだ!料理人もいなきゃだよね!」 「きっと賑やかなシーンになるよ。描くのがすごく楽しそう!」 〜クリア後のメッセージ〜 「ありがとう、旅人。この写真の構図、なかなかだね。」 「うん…この旅館を建てた人、いいセンスしてるよ…」
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「ドラゴンスパインに隠されし陰謀」
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「ドラゴンスパインに隠されし陰謀」 「この先生は、ドラゴンスパインの全景を描いて欲しいらしいんだよね。」 「けど、ドラゴンスパインはすごい広いし…どこか雪山全体を一望できるようなところってないのかな。」 「うん?待って、この情景…まるで物語の最後で流れそうな感じじゃない?」 「そういえば、森子さんは雪山が好きだったな…」 〜クリア後のメッセージ〜 「うわぁ、見てるだけで寒くなっちゃう…」 「これの入稿が終わったら、森子さんと一緒に温泉にでも行こうかな…」
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雷と電と剣は使いよう
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「雷と電と剣は使いよう」 「モンドには、かつて『北風の王狼』が治めていた土地があったって知ってる?」 「本によると、彼はモンドの魔神で、えぇと…氷と風にも関わってる?」 「そうだなぁ、雷光を少し入れたら、きっとカッコイイ戦闘シーンになると思うよ!」 「どうして雷かって?だて、雷光ってカッコイイじゃん。」 「えっ?そんな気軽に挑戦できない?そ、それじゃあ雷光を披露してくるだけでいいよ。でも、表紙に使うから、カッコよくね!」 〜クリア後のメッセージ〜 「うわぁ!すっごい雷光!」 「うーん…どうしよ。どうやって描こうかな…」
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軽策荘奇譚
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「軽策荘奇譚」 「この先生が書いた探検小説は、璃月の『軽策荘』に関係しててね…」 「この字って、どう読むんだっけ?え…みずち?とにかくその、『みずち』に関する物語なんだ。」 「でも、どう見ても軽策荘って静かだし、のどかな村なんだよね…」 〜クリア後のメッセージ〜 「ははは…やっぱりどう見ても、軽策荘ってごくごく普通の、のどかな村だね。」 「あの先生の想像力って、半端ない…」
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渓谷のアポリア
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「渓谷のアポリア」 「こっちの依頼は、っと…主人公が猛攻撃を繰り出す絵!?」 「な、何、この意味不明な要望は?」 「どうして森子さんはいつも、こういうやつを回してくるわけ! 普通そうに見えても、実際に描くのはすごく大変なんだから!」 〜クリア後のメッセージ〜 「…この小説のタイトル、全然分からないな。」 「まあいっか…絵を描く分には支障ないし…」
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岩食い録
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「岩食い録」 「そういえば、この間から、ある依頼にずっと悩まされてるんだよね。」 「物語の主人公がもうすぐ最終決戦に臨むからってことで、勢いのある見開きを描いてほしいって作者に頼まれたんだけどさ。」 「それで私は、主人公が正面を向いて攻撃してくる構図なら、臨場感があるんじゃないかって思ったんだ。」 「でも、まだいい角度が見つからなくて…誰かに頼んで私を攻撃してもらうわけにもいかないし…」 「だからお願い! 君に頼むしかないの!」 〜クリア後のメッセージ〜 「この小説を書いた先生は、娯楽小説業界の大先輩なんだ。すっごい文才らしいよ。」 「ううっ、先生を失望させないように頑張らないと!」
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岩食い録・猿崖編
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「岩食い録・猿崖編」 「また前の璃月小説家からの依頼だ。彼の小説はまだ連載中なんだけどね…」 「今回は、主人公が夜、剣をかっこよく振る絵を表紙にしたいんだって。」 「剣を振ってる絵は今までにたくさん描いたことがあるけど、今回は斬新な感じにしたくって…」 「旅人、璃月人が使う特別な剣術とか、知らない?」 〜クリア後のメッセージ〜 「あの先生はなかなか凄いね。もう決着がついちゃった物語でも、まだ続きを書けるなんて…」 「しかも、その新作も読者の人たちから結構好評らしいよ。本当にす凄いと思う…」
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岩食い録・暮帷編
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「岩食い録・暮帷編」 「夕暮れを背に立つ戦士…」 「よくある要望だね。たぶん表紙に使うんだと思う。その後は、サイン用とか、宣伝用の絵としても使えるしね。」 「でも、こういう絵ってどうすればいい感じに描けるんだろう…」 「あと、何でこの小説はまだ連載中なの? 第一部で完結してもいいような気がするんだけどな…」 〜クリア後のメッセージ〜 「まさか、まだまだ続けて書けるなんてね。それに、人気も割とあるみたい…」 「さすが娯楽小説業界の大先輩は、色んな意味で強いなぁ。」 「小説を書くのも勿論、編集者とのやり取りも…」 「コホンッ! 私も気合を入れて、この絵をちゃんと完成させようっと。」
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深岩に向く・1
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「深岩に向く・1」 「まずい、まずいよぉ…作者から、『深い谷』の絵が欲しいって言われて…」 「稲妻の場所をいくつか描いて見せたんだけど、どれも納得してくれなくてね。璃月の『層岩巨淵』を参考にしてって言われちゃった…」 「旅人、お願い! 『層岩巨淵』がどんな景色なのか、見に行ってきてくれない?」 「あの作者の小説のテーマは…何だっけ? えっと、確かある探検隊が地下へ潜って冒険する物語だったような…」 〜クリア後のメッセージ〜 「う、うわぁ…この渓谷…写真を見ただけで腰が抜けちゃった…」 「ありがとうね、旅人! できるだけ早く絵を完成させるよ…」
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深岩に向く・2
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「深岩に向く・2」 「層岩巨淵…名前からして危なそうなところだね…」 「でも、こういう危険な場所に微かな明るさを見出すっていうのも、案外面白いかも。」 「それじゃ頼んだよ、旅人! 層岩巨淵で『明るい色』を探してきて。」 〜クリア後のメッセージ〜 「うわぁ、これはすごく…目立つ色だね…ありがとう、旅人。これだけ資料があれば、きっと大丈夫。」
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七人目の武士
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「七人目の武士」 「夜、刀剣を振るう武士…そういうのを一枚描かないとな。」 「えっ? 何でって? うーん…グザヴィエっていう外国人からの依頼なんだ。その絵を、『映影の宣伝ポスター』にしたいんだって。」 「グザヴィエさんに同行してる虎之助さんっていう武士がいてさ、ほんとはその人をモデルにしたかったんだけど、本人に断固として拒否されちゃったんだ。」 「そしたら、『映影』の宣伝画は私に任せるから、自由に描いていいって森子さんに言われたの。武士の武器だから…えっと…やっぱり剣とか長槍がいいよね。」 〜クリア後のメッセージ〜「ありがとう! グザヴィエさんに喜んでもらえるような『映影』の宣伝画を描けるように頑張るよ。」 「へへっ…こういう絵を描くのは初めてだから、ちょっと緊張するね。」
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七つの元素
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「七つの元素」 「この作者は、元素の力を操って戦う英雄たちの物語を書いてるみたい。」 「何か、『背景』にこだわりがある人みたいで、迫力のある背景がいいって何度も強調してきたの。」 「稲妻の『影向山』って知ってる? あれなら迫力があると思わない?」 「うん…影向山を背景にして、元素の力をかっこよく操る。もしこういうのが描ければ、きっと大迫力だよ!」 〜クリア後のメッセージ〜 「ありがとう。これでカッコイイ背景が描けそう。」 「でも…何か最近、バトルものの娯楽小説が増えてる気がするなぁ。何でなんだろう…」
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病の師
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「病の師」
「この先生って、とある奇病に関する小説を書いているんだ。
「主人公はその病気を患ってるんだけど、この病気が彼に不思議な力を与えたの…」
「それでね、この主人公は病と闘いつつ、この力を使って敵を倒し続けたんだよ。最終的には病気も治って、裏で操ってた黒幕も倒した。」
「なんでも、この先生って昔はお医者さんだったんだって。だからいろんな病状についての描写も細かいらしいよ。」
「でも正直、症状の描写がリアルすぎて…読んでるだけで怖くなってきちゃうんだよね…」
〜クリア後のメッセージ〜
「ここがガンダルヴァー村?あれ、私の想像してたのとなんか違うかも…」
「でも、ありがとう!帰って構図を練らないと。」
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漉華の池の影
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「漉華の池の影」
「璃月にある、漉華の池って覚えてる?あの、隣にすっごく大きい像があるあそこ。」
「あの二つの像を切り口いに、怪奇小説を書きたいって先生がいるんだよね。」
「その中にある話が確か…二つの像にそれぞれ一つずつ目があって、近くからは全然見えないんだけど、遠く離れるとはっきり見えるってやつでさ。」
「その噂を聞いた画家がその二つの像を描き留めたいって漉華の池に行くんだけど…」
「二つの像を描き終わってから、彼は夜な夜な奇妙な夢を見るようになるの。」
「夢の中で、彼は二つの像の前で跪いて、手に持った宝石に絶え間なく何かを刻んでいた…」
「う…もう続けらんない…私、鳥肌が立っちゃったよ…」
〜クリア後のメッセージ〜
「二つの像、やっぱり大きいね──」
「で、ここがあの像の目だよね?」
「あれ?ちょっと待って、これって私も今…あの二つの像を描いてるってことになる?」
「ハハ…ハハハ…大丈夫、自分で自分をビビらせたりしないから。」
「だってただの小説だよ、小説。うん、ただの小説だもん…」
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十七隻船隊
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「十七隻船隊」
「あの先生はただ港と関係ある絵としか要求してこなかったけど…」
「あの先生が書く小説は船隊と関連があるんだって…海上商船の貿易にインスピレーションを受けたらしいよ。主人公が貿易の得意な学者ってこともあって、物語の始まりの場所をスメールにしたんだって。」
「はぁ、どう描けば、ストーリー性を表現できるかな…」
〜クリア後のメッセージ〜
「この港って本当に賑やかそうだよね。自分で見に行けたらいいのに。」
「はぁ、もう少し体の調子がよくなったら、絶対に森子さんを連れて旅行しに行きたいな…」
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隠された僕と現世に生きている彼女
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「隠された僕と現世に生きている彼女」
「ああっ! この先生はすごく有名な民族小説家だよ。昔、稲妻本土の伝説を背景にした小説をたくさん書いた人なんだ。」
「最近は小説の題材とか書き方がどんどん新しくなってるけど、今でも彼は一番伝統な方法で取材と創作を続けてるんだって。」
「でも、黒田さんが言ってたんだけど、この先生の小説の売り上げは最近下がりつつあるんだって。みんなもう、こういう伝統的な小説って好まなくなったのかな…それとも、他の小説が魅力的すぎるのかな。わかんないけど…」
「今回の題材は神隠しなんだって。しかも、小説の主人公をまだ若い学生の少年と少女にしたり、稲妻の各伝説に出てくる怪異を悪役にしたり、とにかく大胆にたくさんの流行りの要素を取り入れたらしいよ。小説の名前もだいぶ長くなったしね…」
「まあ何にせよ、この先生の小説が売れるといいな。」
〜クリア後のメッセージ〜
「なかなかいい角度だね。構図と色合いもいい感じ…」
「よし、じゃあこの参考写真は受け取るね。」
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岩食い録・呑雲編
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「岩食い録・呑雲編」
「あの先生、また新作を発表するんだって。」
「この小説、もう何度も終わった気がするのに! なんでまだ書けるの!」
「しかも、今回はまったく新しい勢力とキャラクターが出てくるし…この前の三部作ではまったく言及してなかったのに!? みたいな」
「はぁ…さすが、娯楽小説界の巨匠っていうべき? この人の小説を書き続ける能力ってのは本当に常人の域を超えてるよ…」
〜クリア後のメッセージ〜
「まあ、新しい勢力もキャラクターも出てきたし、またこの小説は続けられそうだよね。」
「面白いままこんなに続けられるなんて、先生は本当にすごすぎるよ…」
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お願い!キノコだよ!
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「お願い!キノコだよ!」
「この先生は…キノコと関係する小説を書くんだって。」
「具体的に言うと、話せるキノコの日常生活を描くらしいよ…」
「でも正直、キノコの日常なんて…全く想像できないよ。」
「アハハ、胞子を噴射しまくったりとか…」
「コホン!わ、私は何も言ってないから!何も!」
〜クリア後のメッセージ〜
「それで、キノコの日常生活って一体どんな感じだろうね?」
「キノコの生活を普通の人の生活みたいに書いても、面白くなさそう。」
「まあ、そういうのは小説家の先生に悩んでもらおう。私は…まずこの絵を完成させよっかな。」
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スメール風物録
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「スメール風物録」
「うーん…この本は小説っていうより、えっと…雑学本って感じかな。」
「色んな事が書かれてて、細部まで厳密に検証されていて…」
「全部すっごくいいんだよ。ただ…読む人がいないの。本屋に置いても全然売れなくて…」
「だから、そこの出版社の編集長が、この本を売れるようにする方法を考えて欲しいって、私たちに頼み込んできてね。」
「それで話し合ったんだけど、本の中にガイドみたいな、架空のキャラを足して、その子がわかりやすい言葉で読者たちに本の内容を語ってくれるのはどうかってことになったの。」
「ってなわけで、私の仕事は、そのキャラを魅力的に描くこと。」
〜クリア後のメッセージ〜
「うーん…どんな感じでこの子を描けばいいか、全然わからない…」
「この本の全体的なスタイルに合わせないといけないけど、自分の楽しみもないと描けないし…」
「森子さん!今度からこういう依頼は勘弁してよね!」
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風の騎士伝・其の三
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「風の騎士伝・其の三」
「この前、風の騎士伝の作者さんがやっと治ったの!」
「あれ?言ってなかったっけ?あの先生、ずっと夜更かしして原稿を書き続けてたせいで、体を壊しちゃって…」
「でも、彼は病床にあっても原稿を書き続けたんだよ。本当に粘り強い小説家だよね。」
「…でも、岩食い録の作者さんの方は体調崩すことなんてないよね。なにか健康維持の秘訣でもあるのかな?」
〜クリア後のメッセージ〜
「よし、挿し絵をしっかり一枚描き上げて、先生を元気づけてあげようっと…」
「でも本音を言えば、先生にはもっとしっかり休んでもらいたいんだけどね…」
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わが考古手記
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「わが考古手記」
「この先生は森子さんイチオシの新鋭作家さんだよ。色んな場所を旅したんだって。」
「うん…で、小説は探検モノで、とある国際考古小隊が体験した色んな怪事件を語るって筋書きみたい。」
「考古小隊にいるのは、モンドの冒険家に璃月の骨董商、稲妻の武士、それからスメールからの学者…」
「へへっ、こんなにキャラクターが多ければ、絶対賑やかな物語になるよね。」
「うっ…ちょっと待って、ってことは私もたくさんのキャラクターを描かなきゃいけないってことじゃん…」
「うわーん! いやだよぉ!」
〜クリア後のメッセージ〜
「ひ、広い砂漠だね。こんなにいっぱいの砂の下には何が埋まってるんだろう?」
「機会があったら…」
「いやいや、機会があっても砂漠なんかには遊びに行かないから!」
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七人目の武士
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「七人目の武士」
「あのグザヴィエって外国人が、また依頼しに来たんだ。なんか、人に配って記念にしてもらうために、特別な鑑賞券をデザインしてほしいんだって。」
「あのフォンテーヌ人って本当に色々考えてるよね。何をしたいのかはまったくわからないけど…」
「まあ、もう支払い済みって森子さんが言ってたから、しっかり描くけどね。」
〜クリア後のメッセージ〜
「でも、本当に一枚の鑑賞券を記念に残しておく人がいるのかな?」
「あと…私はどこでその映影を見れるんだろう?」
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風の日時計
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「風の日時計」
「これはモンドの先生だよ。」
「小説が書けるだけじゃなくて、詩もうまいの。」
「先生と約束したんだ。詩集を出すときは、私たちのところが優先ってね。」
〜クリア後のメッセージ〜
「この挿し絵を描き終わったら、先生にサインしてもらうんだ…へへ…」
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砂の中、見届ける者
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「砂の中、見届ける者」
「このアアル村って、すっごく広い砂漠にあるんだってね?」
「だからこの先生はずっと、砂漠の圧迫感と残酷さを表現してくれって強調してきたんだろうな…」
「はぁ、推理小説なのに、なんで砂漠を舞台にしたんだろう。」
「あっ!別にこの小説を悪く言うつもりはないんだよ。ただ…砂漠と推理、ちょっと関係ないなって思って。」
「砂漠で犯罪ものといえば、やっぱ超かっこいいアクションと追撃戦でしょ。」
〜クリア後のメッセージ〜
「砂漠の圧迫感と残酷さ…」
「ちょっと待って、つまり…探偵が砂漠の中で苦労してサバイバルするシーンがあるってこと?」
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とある論証不可能な理
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「とある論証不可能な理」
「この小説はね…恋愛小説だよ。」
「信じられないのはわかるけど!でもあの先生がそう言ってたんだもん!」
「砂漠に住む親切な少女と…教令院にいる孤独な少年との奇妙なラブストーリー…」
「黒田さんは考え直すように勧めたらしいけど…本当に考え直してくれないかな…」
〜クリア後のメッセージ〜
「はぁ、先生にはよく考え直してほしいな…」
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望舒旅館
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「望舒旅館」
「またこの間のあの先生の依頼だよ。なんでも前の小説がウケたから、重版するつもりなんだって。」
「森子さん、この小説超好きで、何冊も買って人に送りつけて布教してるの…私も一冊もらったんだよ。」
「もし私がちゃんと描けなかったら、森子さんは…」
「うぅ…ぜったい頑張らないと!」
〜クリア後のメッセージ〜
「森子さん絶対またこの本を買うよ。」
「なんで内容がまったく同じ本を何冊もかき集めるんだろう?」
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巨木と伝説
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「巨木と伝説」
「冒険譚は語る上で、『伝説の場所』は欠かせない。」
「例えば、勇者の剣が封印された教会、海賊の宝物が隠された巌窟、魔王が目覚める城…」
「そして、巨木は定番のランドマークであり、旅の出発点としても、最後の目的地としてもピッタリなの。」
「ちょうど、ある作家の書いた物語がモンドのような国から始まってるし、あそこは表紙の参考にちょうどいいと思うな。」
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異国の街を見上げて
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「異国の街を見上げて」
「小説ではこういう展開がよくあるよねーー世間知らずの主人公が突然、賑やかな大都会にやってきて、驚きながら見たこともない建物を見上げる、みたいな。」
「私は世間知らずの田舎者ってわけじゃないけど、大きな滝とロマリタイムハーバーを初めて見たときは、とても感動しちゃった。」
「今回の依頼人が書いた第三巻は、主人公が大都会に来てからの暮らしが描かれているの。初めての都会の景色を目にした主人公は、自分を鼓舞するの。滝の上にあるロマリタイムハーバーは表紙にピッタリな場所じゃないかな。」
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静かな始まりの郷村
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「静かな始まりの郷村」
「娯楽小説の読者の間では、こんな面白い言い方が流行ってるのーー『実家のような安心感がある場所』。そこは主人公がちゃんとした実績を手に入れるまでの活動拠点なんだ。」
「一部の作品では、そこの仲間や敵は強くないけど、それが主人公の成長を際立たせてる。でも、そうすると物語がマンネリ化して古臭くなるし、初期の仲間の存在感が薄れていっちゃうと考える作家も多いんだ。」
「私の意見としては後者と同じかな!主人公が成長すると同時に、初期の仲間も一緒に強くならないと!テイワットの現実世界だってそうあるべきだし、物語はそうでないと面白くないと思うよ!」
「そういえば、君にとって『実家のような安心感がある場所』ってどこかな?」
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神秘なる静謐の美
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「神秘なる静謐の美」
「物語が種明かしの段階に入ると、舞台は神秘的な場所に移り、読者たちの心を揺さぶる...」
「今回の作家の作品はちょうど種明かしの段階に入ったから、新刊の挿絵は幻想的かつ魅惑的な雰囲気にしたいって言われたの。」
「聞いた話だと、エリニュス山林地区が作家の要望に合いそうだね。」
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大志を胸に抱いて
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「大志を胸に抱いて」
「今回は壮大な戦争シーンを書く作家に会ってきたの。彼の小説を読んで表紙の要望を聞いたら、私もつい熱くなってきちゃってーー」
「最新巻では、鋼のように強い軍隊が少数で敵に対抗しつつ、不利な地形を守りながら相手を迎え撃つ場面が描かれてるの!表紙は...迫力があって、胸に大志を抱てるのが伝わってくるものにしたいと思う!」
「こんな要望は初めてだし、やっぱり有名な古戦場を参考にしたほうがいいかな...何かいい場所はない?」
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恐怖、あるいは悲しみ
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「恐怖、あるいは悲しみ」
「聞いたことある?数多くの命が失われた場所では、恐怖と悲しみが土に沁み込んでるらしいの。たとえ木や草花が茂ったとしても、淡い悲しみの匂いが残るんだって。」
「...えっと、依頼してくれた歴史作家がそう言ってたんだ。とにかく、その作家は史実に基づき、適度に脚色された小説を書いてて...そういう美しくて悲しい雰囲気を持った表紙が必要みたい。」
「彼はエリナスの風景を参考にするよう勧めてきたけど、その理由はよく分からなくて...」
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老後の帰郷
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「老後の帰郷」
「波乱に満ちた長編小説において一番難しいのは、主要キャラクターたち一人ひとりの結末を、読者に納得させる形で書くことだって言われてる。」
「今回はそういう仕事を完璧にこなす作家に出会ったの。彼女は今、キャラクターたちが年を取った後に故郷に帰るスピンオフを企画しててね。」
「だから、表紙の参考に必要なのは、年寄りが多く暮らしてる静かな村なんだ。」
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鏡の中の星空
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「鏡の中の星空」
「複雑な風景よりも、単純な風景のほうが登場人物を引き立たせることもある。」
「シンプルさを求める今回の作者の要望は...『鏡のような水面』と『星空または夜空』を組み合わせて、『主人公を引き立たせる』こと」
「複雑な表紙を持つ本の中にシンプルな表紙を持つ本が混ざっていたら、逆に注目を集められるかもしれない...」
「イースト・オトンヌキに素敵な景色の水域があるって聞いたから、そこに行ってきてくれないかな?」
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夕暮れの煙火
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「夕暮れの煙火」
「私、賑やかなお祭りが大好きでね。あるフォンテーヌの作家も同じで、お祭りをモチーフにした異国の行事を小説に書いたの。」
「主人公とヒロインが夕暮れ時に合流する場面は、読者の間でかなり人気があって、表紙にピッタリだと思うんだ。」
「色々考えてみたけど、やっぱり甘金島を参考にするのが一番いいんじゃないかな!」
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謎の霧に覆われる花
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「謎の霧に覆われる花」
「今回の依頼主は、スリルを生み出すのが得意な作家でね。彼の冒険小説は素敵な下地と、思わぬところで話を区切ること、そして嵐のような急展開で読者から...賛否両論を得てるの。」
「コホンッ、とにかく、話を区切った巻...いえ、スリル満載の最新刊では、主人公の率いるチームが、不気味な霧に覆われた花の海を通ることになるの...」
「表紙の参考は、私が勧めた鶴観ではなく、エリナスにするよう強く念を押されてね...ま、仕方ない。彼の要望通りにしよう。」
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緑葉と月光
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「緑葉と月光」
「依頼主は小説の始まりをこんな感じにしてるのーー『主人公はある眠れないよ夜に、澄んだ月明かりが照らす庭を散歩している。そして、不思議な事件に巻き込まれていく...』」
「それと『主人公はスメールの学者をモデルにしている』って書いてあるから、表紙の風景はスメールの植物園がいいと思う。」
「こんなにはっきりと要望を書いてくれる依頼主は好きだよ。パルディスディアイの名前を間違えてなければもっとよかったけど...」
「まあ、しょうがないか。その人、あんまり外出しないフォンテーヌの作家だから。フォンテーヌ科学院の執筆取材もしたことがないんだって...時間がないのが主な原因だって言うけど。これは多くの作家が抱える問題かもしれないね。」
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波乱の合間に
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「波乱の合間に」
「今回の依頼人の中で一番センスのある作家は、この人だと思うんだーー」
「最終決戦を目前に控える主人公たち。彼らは問題をある程度片付けた後、英気を養うために田舎の邸宅でのんびりとした時間を過ごす。」
「そこでフォンテーヌ様式の邸宅で、衣食住の描写がとても細かくされてるの。特に料理は...読んでるうちにお腹が空いてきちゃうほどで...」
「エリナスの南に、小説の表紙にちょうどいい風景があるって聞いたから、取材をお願いするね。」
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商売、商売、さらに商売
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「商売、商売、さらに商売」
「冒険の途中でとんでもないお宝を見つけた主人公。でもモラとしては使えないし、食べることもできない。モラに変えるにはどうしたらいいのか...」
「答えは賑やかな市場に行くこと。作者たちが好むのは...商機がたくさん転がってるけど、一波乱ありそうな港ね。主人公がお宝を売るときも、手に汗握る展開が起こる、みたいな!たとえば、港に着いた途端に地元の顔役に強盗されるとかね...」
「今回、表紙の依頼を出した作者も同じ考えみたい。彼はオルモス港が大好きで、私もそこがピッタリだと思う!」
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魔法の枝
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「魔法の枝」
「この前、旅の出発点や目的地によくある巨木の話をしたけど、それ以外にも多くの小説では主人公を強くしてくれる魔法の木や大型植物が登場するの。」
「そういった魔法の植物は、主人公に転機を与えるだけでなく、『関連する物語で十数章くらい書けるから、原稿料を稼ぐための繋ぎになって、その後の物語を描く余裕も作ってくれる』んだよね。」
「...えっと、後半は依頼主の言葉なんだけど。」
「エリニュス山林地区に葉と枝が光る巨大な柳の木があるって聞いたの。『不思議な魔法の木』のモデルにちょうどいいと思わない?」
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| イベント名 |
終了予定時刻/目玉報酬 |
百貨珍品 |
【開催期間】
【目玉報酬】
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月の思い出を拾って |
【開催期間】
【目玉報酬】
など
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幽境の激戦 |
【開催期間】
【目玉報酬】
武器スキン
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鍛錬の道 |
【開催期間】
【目玉報酬】
 キャラの凸素材
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