原神(げんしん)攻略記事コメント
紀行弓と相性良さそうだけどどうだろう
アーロイのスキルは風で集めない場合、敵に当てると結構散らばるからマキビシ的な感じで手前らへんに撒く感じだと4ヒットさせやすくなったわ
現状これだよな、ついでに溜まってたらラッキーって感じだわ。 なんだかんだ一応通常使うことも想定して天空が無難かな。 でもPC勢の手元に来るまでにコイル周りの仕様改善してもいいんじゃねぇの?やっぱり楽にコイル4貯まるようにして欲しいわ、せめてカズハで吸引したら確実かつ即座にコイル4溜めさせてくれ。
エンヒと違ってキャラ変えてもカウント消えないところは個人的にありがたい キャラチェンした時4コイル溜まってたらついでに通常も使うくらいの爆発メインサブ火力がストレスなさそう
作品自体は知ってたしパッケージは見た事あるくらいだったけどコラボで使えるようになるんは普通に嬉しかったなー
元爆運用なら貴族4妥当?それとも貴族2氷風2がいいんかな?
スキル当てた後にカズハで敵集めれば良いのですか? 紀行弓だと意味ないですか?
武器種で差別化できる。アーロイは絶弦、天空が持てるけど趙雲は末路しか選択肢無いのが辛い。
レベル90にして天賦も上げてガチガチの厳選済聖遺物を持たせてアーロイで螺旋クリアとかしてみたけどこれカズハ必須じゃね? アイスラ発動に欠かせないのは当然として能動的に爆弾全部当てれるかどうかはアーロイで火力出す上では重要に感じた。 カズハいたらアーロイ楽しいね、通常攻撃も4桁一応出るし氷版クレーごっこ出来て溶解ダメ高いし。
ありがとうございます!ストーリー進めて稲妻の到着と両方の育成目指してがんばります!
優先度はアタッカーが足りてるのか、で決めたらいい 足りてないとこの先苦戦すると思う 火力が十分なようならディオナは上手い人もよく使うキャラなのでかなりオススメ もし祭礼の弓を手に入れれば無凸でも90%ほどでシールドの張り直しもできるから、鐘離を持ってない人でもパーティに入れておけば頼りになる、雑に入れてもパーティを支えてくれるぞ
まず属性アタッカーは二人いると螺旋とかでも使いやすいし有り ガイアも最終的にはサブより育成の方が使い勝手いいしね ディオナはそもそもシールド・回復・氷共鳴要因としての役割が強く、アーロイとは全くの別物 アーロイはスキルや弓通常自体に問題有ったりはするが、火力自体はそんな悪くないぞ 来るまでに他の優秀なのが入ればそっち優先でもいいけどね
最近始めた者なんですけど稲妻まで行けたら育成するのはありですか?今氷はガイアを使いつつ未育成の1凸ディオナがいて同じ氷弓だからディオナとどちらを優先して育てようか悩んでます。
通常型はいっちゃ悪いけど弱そう 火力もそうだけどコイルヒットの一手間が面倒そうだからな 元素爆発のみ運用は重雲より範囲は広そうだけどそれだけで差別化できるかな
取り敢えずレベル80まで育てた感想。 武器は天空。天賦レベル7.7.6 通常攻撃はアイススラッシュ時で2000〜7000 スキルは15000(小型爆弾は4000)カズハで集的して全弾フルヒットしたら40000ぐらい出てるかな 爆発は30000 天空持たせてカズハと一緒に運用するならアイススラッシュ状態でそこそこ火力出せるけどそれよりスキルや爆発の火力の方が魅力的に感じたしコイル4つ獲得が安定しないから普通に絶弦持たせて溶解しつつスキル爆発ブッパが最強だと思う。 自分は天空あるし氷メインアタッカー他に居ないから溶解スキル爆発ブッパしながら通常攻撃も使っていくけど。
ps5で続編出るから宣伝用
突破時のガチャ石欲しいから貰っとこ
風で一気に集めたりすると0.1秒以内に当ててカウントが足りなくなるんだと思う だから水当ててからスキルで凍結の順だと安定させやすいかも
プレデターを装備するのってどうなの? 星3の弓にも劣ったりする? 面白味のない武器ですが、基礎攻撃力はそこそこあるから星3よりはマシですかね。 6秒以内に氷元素当て続けられれば、結構強いのかなぁ。
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アーロイの入手方法|おすすめ聖遺物・武器(56ページ目)コメント
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