原神(げんしん)攻略記事コメント
雷電をアタッカーにする場合もモナよりも心海の方が良さそうじゃね? 雷電アタッカーにモナを添える場合って感電クイックスワップ編成を想定してるんだろうけど、その場合はモナよりも持続の長い心海の方が適正高そうだし
綾華の凍結パならやっぱりここみじゃね? モルガナとか雷電アタッカーならモナの方が良さそうだけども
君にはこの言葉を贈ろう「一長一短」
龍殺しCTと心海スキルCTは一致、毎回狙える 水がすぐ切れて凍結解除から綾華の会心ダウンさせないために、再度水撒くために交代するので結果綾華の攻撃時間が減る
それと金箔の元素チャージは本人だけ
爆発の継続時間が短い 水付着の継続時間が短くて範囲も狭い 回復量が少ない クールタイムの度に爆発を打てるわけじゃない モナはダメチャレでは使えるけど実戦では微妙
モナの爆発さえ回れば金箔モナの方が良くね? 龍殺しバフも毎回発動できないのに対して、モナは爆発で常にダメバフ60%あるし申鶴のバフも合わせたら心海より火力全然上だし、単体ボス系のようなチャージ溜まりにくい相手に対しても金箔効果でチームの爆発も回りやすいし
水キャラ出るたびに心海の役奪われる、型落ち発言してくるアンチ突撃してきて結局心海の役目奪えない流れ笑えるな
引けないだけのくせに信者信者僻んでんなよ
お、そうだな でも心海いるとPT編成幅かなり広がって楽しいぞ
あれはあくまで移動しながらできるってだけだからな、それ以外のバフデバフとかは特にないし、スキル回しの点でもテンポ悪い 離れた位置にってのはもうだったら祭礼でいいよねで終わりだしな まあ探索なら使い勝手はいいのかもしれん
ニィロウの付着範囲心海より全然狭いじゃん、誰だよニィロウ凍結で使えるって言ったやつ
何回貼んねん。自分好き好きくんじゃん
サブアタってアタッカーじゃん、何を言ってんの?
水付着自体はできるけど継続時間的に1凸推奨 確か無凸で6秒間が1凸で12秒になったはず CTは12秒 間違ってたらすまん
本当それだよな 行秋やスクロースといった下位互換でも妥協できるのは事実だけど上位互換のキャラを引いたら、わざわざそいつら使おうとか思わんもん
アタッカーが揃ってなくても心海はヒーラーだから余った枠に自由にサブアタを積み込めるのでそれは当てはまらないよ パーティー全員がサブアタでメインアタッカーがいない編成でも螺旋をクリア出来るDPSは出せるし
その前に誤字脱字が無いか確認してから書き込むように
最近のゆるゆる螺旋は緩いからねぇ
まあ心海はアタッカー揃ってないと活かせないってのはあるかな。まあこれは心海だけに言える事じゃなくてサポーター全員に言える事だから
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