原神(げんしん)攻略記事コメント

主人公(岩)の評価とおすすめ聖遺物・武器|旅人(岩)(14ページ目)コメント

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    50 名無しさん約4年前

    しょうりのスキルが岩元素建造物を共鳴させる効果だと紹介してる動画あるから化けるかもしれない

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    49 名無しさん約4年前

    誰でも無条件で手に入る主人公が強かったらガチャ引く意味が見た目とか声の好みぐらいしかなくなるから、そこまで強くできないのはわかるからいいけど せめて神像行かなくても属性切り替えできるぐらいはしてほしい

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    48 名無しさん約4年前

    主人公の装備は物理殴りに寄せる方がいいよね スキルや爆発に寄せると属性変えたとき後悔しそう

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    47 名無しさん約4年前

    他の人も言ってるけど、全回復とカメラがドアップになったり引っかかったりして邪魔という大きいデメリットがある。 ただ個人的にはスキルの単発火力が高い&クールタイムが少ないから、コイツで適当に殴りあうだけでも割と火力が出る。 通常攻撃の最後で属性付くから、属性付きの敵はバリアで耐久が出来る。 装備は無課金で選ぶほど無いっていうことが大きいけど、単発火力と会心がシナジーありそうだから攻撃&会心率&会心ダメにしてる。

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    46 名無しさん約4年前

    ベイブレード中の本体が設置済みの岩に当たると壊れる。腕がいくら当たっても壊れないから岩に体力があるというより、ベイブレード中のロボ本体の方が強いってだけ。

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    45 名無しさん約4年前

    実証済みです 罠というかカウンターというかそんな使い方ができるみたい

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    44 名無しさん約4年前

    岩の置き方にプレイスキルが出てくる。狙わずに置いてる人は長押しで狙いをつけるとよい。慣れるとテキトー置きよりダメージ発生が早くなる。スキルを当てる際は敵に岩の端がギリギリ当たるくらいに狙いをつける。多くの人が指摘しているように敵が岩に乗り上げるとリスポーン位置に戻り全回復することがある(特にファデュイ兵士でよく起きる)。なのでスキルど真ん中で敵を捉えないことが大切になる。 また、岩主人公の火力に関しては風より断然高い印象。風主人公ではボスに対して腐りがちだった元素爆発も岩ならばかなり火力が出せる。元素スキルも風主人公と比べて拡散などの元素反応による火力upを前提としていないので火力が高めに設定されている。 元素反応によるシールドもあり弱くはないのだが、地形を荒らすのが致命的にきつい。マルチにおいてもそれは間違いなくデメリットに働く場面が出てくる。シングルプレイにおいても岩だらけで視点が動かしづらくなったり、突っかかったり、間違えて岩に登ったりしてストレスになる。 使いこなすのに難ありだが、主人公に愛着があり、なおかつ火力を担いたいのであれば岩主人公をオススメしたい。

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    43 名無しさん約4年前

    ん、星落としの岩がベイブレードで壊れるってこと? 岩に体力はない認識だけど一部攻撃に設置失敗判定でもあるのかな

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    42 名無しさん約4年前

    もしかして星落としって長押しの方がダメージ発生早い? 長押しの判定が短く地面に直接発生するからこっちの方が早い気がする

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    41 名無しさん約4年前

    星落としは直接攻撃でもいいけど適当に設置しとくのもあり 壊されたらダメージあるから 例えばロボのベイブレードみたいなやつだと逃げながら星落としすればダメージ与えられる 使い方によっては色々とできそう

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    40 名無しさん約4年前

    クレーちゃんのPVで岩上から爆弾降り注がせるっていう中々えげつないコンボ見て笑っちまった。任意破壊さえあればこういう面白い使い方もしやすいんだろうけどな、長押しで壊させてくれ~

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    39 名無しさん約4年前

    6凸の効果が岩の設置時間延長というのが罠すぎる。 こいつを岩2つぶつけると双方強制爆破ダメージに変更してくれれば頑張れる。

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    38 名無しさん約4年前

    岩の波状攻撃が大勢にキマるとすんごい気持ちイイんじゃ

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    37 名無しさん約4年前

    マルチで瞬時に遠距離全部塞ぐ超絶プレイスキルの人を見かけて興奮したけど、そのレベルもってしても岩が砕けないから最後邪魔になるんだよなw結局、どうあがいてもマルチじゃ使えないって事が分かった。

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    36 名無しさん約4年前

    オブジェクト召喚はなんかあと少し届かないなって時の足場とかマンホールみたいな仕掛けを解除する時とかに便利だなぁって思った。

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    35 名無しさん約4年前

    風よりも単騎で活躍できるスペックはあると思うんだけど、 デカい敵に使うと岩に乗っかられて、 攻撃が当てにくくなる&敵配置リセットで全回復される っていうのがあって癖が強すぎる。 意識しないと自分が岩に引っかかったりばりついちゃって敵の攻撃貰ったり、敵が岩に隠れて見にくくなったり・・ 時間効率が重要なマルチではあんまり勧められないだろうなっていうのがすぐわかった。 というか主人公自体がマルチで全然見かけないんだけど。

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    34 名無しさん約4年前

    マルチで居ると岩だらけになって困惑するなぁ

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    33 名無しさん約4年前

    単一属性しか出ない秘境とかは楽だね 特に忘却の峡谷、氷の廃淵3で氷バリアまとってると落ちてくる氷塊無効化できるので難易度が激変する

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    32 名無しさん約4年前

    ごめん撤回する、岩に乗せた敵が全回復するバグが致命的すぎる もう1つ要望が通るなら、味方の攻撃で岩を破壊出来るようにしてください。任意起爆という選択肢が欲しい

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    31 名無しさん約4年前

    弱いとは思わないんだけど岩の上に乗った敵がリセット全回復されるバグのせいで秘境で糞使いづらい

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