ドラクエウォーク攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
これどういう内部計算なんだろうね。 単純にその都度、乱数を含めて計算してるのかな。 ①『誰に対してバフを飛ばすか』を、各自の素早さに乱数を含めて行動順計算→『バフの対象者』決定(→①の計算は持ち越さずにリセット) ②(改めて)『誰が次に行動するか』を、各自の素早さに乱数を含めて行動順計算→『次の行動者』決定 ①と②、それぞれの計算時に『アタッカー』と『サポーター(あるいはヒーラー)』の素早さが±100の差の範囲内なら、サポーターにバフが飛んでいく可能性がある、ってことか。 ひょっとしたらピオリムも計算の邪魔をしてる可能性があるかもね。 そもそも「味方側のほうが素早さが早いが、乱数の影響で敵が先に行動する場合がある」というランダム性はありだけど「味方同士でも素早さ+αで行動順が前後する」ってのはめっちゃストレス。 そのうえで「本来はアタッカーにバフが飛ぶのにサポーターにバフが飛び、でも実際の次の行動者はアタッカー」というのは、行動順の計算システムがバグってると思われても仕方がない。
レアケ過ぎるw まあバイキルト使えないとすてみしか攻撃力上げれないから、その状況は分かりみが深い。 自分は守り人に持たせて必ず後攻になるようにしているけど、守り人に銀河のデバフ食いしばり5ターンの奴取るとにおうだち出来ない状態異常喰らって悲しいから結構難しいよな。 その代わり銀河できあいだめも使わずに回して14万ダメージを2回叩き込めるようになって嬉しいけどw
この現象俺もあったな…まあ正直稀過ぎてそこまで気にしなかったけど、肝心なタイミングでズレるのが嫌ならごうけつのうでわ使って調整するしかないんだろうな…… だから俺は一番素早さが低いやつにムチ持たせて、攻撃職を一番早くすることで解決した。ただこうすると1ターン目アンコールで動かすとたまにピオリムが抜けていない奴が先制するしで最悪…… その悩み以外は最高に良い武器なんだけどなぁ……
現象として……すばやさの値が以下の通りとする。 守り人376、ドラゴン664、魔剣士549、大神官491 これでドラゴンがラーミアムチで次の行動キャラにバフ付与する技を使うと、殆どは魔剣士がバフを受けるが、稀に大神官にバフが付与される事がある。 そして実際の行動順が…… ドラゴン→魔剣士→大神官→守り人 この流れが殆ど、魔剣士より先に大神官が行動する事は非常に稀なはず。 稀だけど土壇場でこの現象が起きると困るから、素早さは80~100くらい差をつけておかないとだめかもしれない。その為のごうわんの腕輪かもしれない。
まあまあ似てる。背後に孔雀の羽っぽい演出が出るところは確かにそう感じる。 これ素早さ調整で差を50以上にしないと結構バフが安定しないな。剛腕の腕輪とかこころで攻撃職の素早さを下げてニンジャかドラゴンが先制してバフ付与が安定なんだろうけど、結構差をつけないと攻撃職飛ばして補助職とか守り人がバフ勝ち取る時がある。 尚実際の次の行動は攻撃職だったりすることもある。すばやさの乱数幅もっとどうにかならんかね……
バフでスキルダメアップと会心率40%、ぎんがのつるぎとセットで使いたくなるな
あ、勘違い。50の方には正直申し訳ない!
ラーミアバフの演出、どこかで見覚えあるなと思ったらドラクエ10の銀幕の世界っぽいな。(個人差あります)
円月輪信者を追い払う解散コールなのに同類扱いされて可哀想😢 というか、こんなに荒れるのはやっぱ強い武器なのかな?
ラーミアの祝福→職業固有特性の発動率を100%上げる。ただし、剣魔合一、おすそわけは除く。みたいね。
解散も何もココはラーミア鞭の板な。ラーミア鞭の話を皆でしてるだけなのに、アナタが顔真っ赤にしながら悔しがってるだけでしょうよ。
円月輪と違い斬撃、体技に限らず魔法も強化対象。
ダメージ上昇バフと会心バフを同時に付与出来て継続ターンが2ターン。 やまびこフォースチャージで大魔道士大幅強化。 円月輪に出来ない事はこれ。解散解散。
めっちゃ必死でwが痛々しい
円月輪とラーミア鞭合わせて使うもんじゃないの? どっちかだけとかではないと思うんだけど・・・ 2つ合わせるとランプ1ターンでレベリングやBOX大量でサクサクだよー ピオリム×2で会心ちからメインにしても朝キラパンも余裕で抜ける
主張を否定するなら円月輪より強い点を書いてくれw まあさっきのやまびこフォースくらいしか無いけどなw 10点武器じゃないのが分かってくれれば嬉しいよ。こんなトンチキ評価でジェム使って欲しくないからね
ごめん誤字っちゃったw あんなバフ大丈夫でもなんでもないよね。 でもやまびこフォースチャージ対応なのは唯一の良い点だと思うよ。そこだけは円月輪は出来ないから認めてあげるよ
嘘乙 剣魔合一はラーミアバフ大丈夫外ですw こういう変に対応してない範囲が広いのもラーミアムチが弱い所なんだよなw ジェムは円月輪復刻まで取っておいた方が良いのは確実なんだよな。こんな単体すばやさ調整必須欠陥武器にジェム使うのは愚かだよ
あとお前は黙れ ダメだとか言う奴、ブーメランしてるぞw 諭してる体で必死に否定して恥ずかしく無いのか? 真実を話してるだけだろうが
円月輪がアタッカー2人に必中ダメージ上昇付与とラーミアのすばやさ調整1人バフと比べてみ? どっちが便利で強いか分かるだろ? そんな事もラーミア信者は分からないのか?
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ラーミアのムチの評価とこころセット」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ラーミアのムチの評価とこころセット(5ページ目)コメント
142件中 81-100件を表示中