ドラクエウォーク攻略記事コメント
4つ目いるかな?なんて迷いつつすぐ直Sドロ😁 こころセットのお勧めオートでは、属性指定しても、 当たり前に物理周回パーティ4つともあてがわれる ゲットすべし!
お助け団を3人確保してたら、必要与ダメは確実にソロよりは減るんだけどね。共闘者に過度な期待をかけすぎじゃないですかね。 ただし、マジンガは特にゾーン呼び出しするHP70%ラインとメメントモリ来るHP50%ラインをいつ切るかが大事だから、戦い方によっては、多少ダメージを与えるくらいの共闘者なら、ソロの方が圧倒的に楽だったりする。 ひょっとして、共闘者がいると、いつもと敵の行動パターンが変わって苦戦して大変に感じてるとかじゃないですかね。もしそうなら、共闘者が入りやすい開始直後を狙うのはデメリットの方が大きいかもよ。
良かった^ ^💦 ちなみにタスクキルすると、メメントモリからリスタートするのをうまく利用するのも裏の手ですね🧐 カタストロフとかメメントカウントゼロ直前まで殴りまくる(&mp補充)、んでタスクキル →再開のメメントでhp100(=0でないの意)で全回復と殴りまくり、これの繰返し。しかもにおうだちリセットされるし👍
いーえ、とても役立ちます!ありがとう😊
いまさらだけどマイソロ活です。 回復2(守人、神官)と攻撃2(魔剣ラミアス、大魔道ウロボロ) カタストロを耐える作戦決め(耐性/防御/マホバリア) ラミアスは勇者の証→破幻で延々と剥がす、 ウロボロは魔力覚醒→やまびこメドロア、 回復はアンコ入れつつ、メメントモリの前:バイシ維持、後:全回復。 いらんか、こんな情報。。
ソロでは一応倒せるけどいつもギリギリだからめんどくさいんすよwだからみんなでできるどこでもメガモンだけでやってるのに結局ソロ並みに削ってるから辛いよって趣旨の投稿だったんだけど…
別人でしたか。それはすまんかった。 別にがっつり覚えてる訳じゃないから疲れるとかないけど、同じような文章で「ドロップしなさすぎて辛い」のような書き込みを一時期よく見かけた気がするだけです。 最近流行のボヤキの枕詞的な使い方なんですね。勉強になりました。 ドロ率もよくて、課金してて武器も揃ってるなら、早くソロで倒せるようになるといいですね。ただし、前述した通り、ソロで倒せるようになった時の方が、誰か入ってきた時に、もっとストレスで辛いかもよ。
キラマ2は挑戦難易度が高いうえに、合成D数も多くてS入手難度も高くて、すぐには使えてる人は少なかったからね。 マジンガは、物理アタッカーにする時の大魔道士の紫枠とか、大神官の緑枠で重宝しますね。レベル70近くてもコスト面で搭載できないこと多いですが。 だから次は新職よりレベル75開放かもって思いだしてる。要求経験値爆上げする一方、メタキンコインの配布・地図を増やして、特級職レベル60~70くらいの層を増やす作戦じゃないかな。
そんな言い方しなくても良いでしょ?仲良くしよ!
たかだか掲示板のコメントに必死に文章打ち込んでえらいねぇ〜( ◜ω◝ ) マヌケかな?
今更だけどキラマ2初登場時程のインパクトは無いよね。
辛いと言っても中年男性の不健康自慢や持病自慢みたいな、分かる人にはわかるアルアルぐらいの話なんじゃない?ゲーム自体を貶める目的のネガティブな内容とは違うボヤきぐらい誰にでもあるさ。
258だけどそんな書き込みしたことないなぁ。 ドロ率割といい方だし、武器も微課金にしてはだいぶ揃ってる。名無し掲示板であそこで書き込んだあの人でしょとか一々考えながら見てるの疲れないっすか?w
一喜一憂して楽しんでる人にめんどい返しやな
「ドロップしなくて辛い」とか「武器が出なくて辛い」とか、よく書き込んでる方ですか?ドロップしなかったら「辛い」、ドロップしても「辛い」、たかだかゲームで大変ですね。いや、それだけ一喜一憂できて、ゲームを存分に楽しめてるということかな。 入手したマジンガの心を活用して、早くソロで倒せるようになるといいですね。そしたら、「他の人が入ってきて辛い」って書き込むんだろうね。
あとA2個でS4つ目完成だけど最近ガチ勢は4つ集め終わったせいかどこでもメガモンでもソロ並みに削らないと倒せなくなってきて辛い S3個で終わろうかな
A以上のランクでは出たことないな。Bランクはちゃんと出るよ。
うーん。57戦してS直ドロなし…。合成してなんとか1個出来たけど悲しい。。まだ足りない!
いまからもう一個いくか… GWイベで50P
動画が出る条件ってDがドロップした時? Aとかドロップした時に動画は出た記憶がない…
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キラーマジンガの攻略と弱点(3ページ目)コメント
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