ドラクエウォーク攻略記事コメント

天気のほこらの攻略と弱点倍率(9ページ目)コメント

490件中 161-180件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    329 名無しさん約1年前

    じゃあ1個か2個で止めとけよ 別にオマエに4つ取れとか一言も言っとらん

    このコメントはブロック済です
    328 名無しさん約1年前

    4つも要らねぇだろ。

    このコメントはブロック済です
    327 名無しさん約1年前

    昨日一昨日で雨タイミング拾って青祠こなしたらとんでもなくドロップが偏って赤より先にS4到達 残りのルーラ登録分を昼夜にチマチマやって赤もS4確保できたので卒業します 討伐数は赤85体青38体・・・倍以上効率が違った笑

    このコメントはブロック済です
    326 名無しさん約1年前

    魔剣士がいつも集中狙いされる 獣畜生が知能あるわけないだろいい加減にしろ

    このコメントはブロック済です
    325 名無しさん約1年前

    同じメタキン剣のフォスブラ編成で晴れ祠にも臨みましたが、メダパニやラリホーが仁王立ちをすり抜けて他のメンバーが食らうから、まったく機能しなく惨敗。 これまでの初ターンのみ手動であとはオートのパーティーでクリアしました。 パーティー枠が枯渇してるから、同じパーティーにしたかったがなかなか難しい。

    このコメントはブロック済です
    324 名無しさん約1年前

    俺はその剛拳が無いのに同じことやってるんだぜ・・・笑

    このコメントはブロック済です
    323 名無しさん約1年前

    両S獲ったは良いけど全然使ってないな ブル・レッド・バファ・モヒの剛拳忍者作って高ステ見て喜んで終了…

    このコメントはブロック済です
    322 名無しさん約1年前

    遠くに天気のほこらが見える→よく見たらCokeONスポットが重なって見えただけの黄色ほこらでした …みたいな事を大体週に一回はやってる

    このコメントはブロック済です
    321 名無しさん約1年前

    おっ! ここにも居るね♪

    このコメントはブロック済です
    320 名無しさん約1年前

    これから数日雨続くけど生活圏内にほこらがない…。

    このコメントはブロック済です
    319 名無しさん約1年前

    羨ましい、おめでとう! 地元、思いっきり雨なんだけどドラクエウォーク内は晴れ。

    このコメントはブロック済です
    318 名無しさん約1年前

    雨がやっと降ってくれてラッキー

    このコメントはブロック済です
    317 名無しさん約1年前

    レッドにラリホー効かなくなってない?

    このコメントはブロック済です
    316 名無しさん約1年前

    というか、元々ウォークに向いていない雨や雪の日にも楽しんでもらおうってのがコンセプトだろうから普通の感覚だと思うよ。 一部、先走って晴れのS4集め終わって、雨乞いしてる人までいるし。

    このコメントはブロック済です
    315 名無しさん約1年前

    ブルファングと戦える降雪ありがてー 前向きに考えれば、ウォークのおかげで(せいで)嫌いだった雨や雪を好ましく思ってる自分ガイル

    このコメントはブロック済です
    314 名無しさん約1年前

    青い方 今週24討伐で S2 A3 B4 C4 D12 と上振れ 通算54討伐 S2 A4 B8 C10 D33 であとB1でS4まできた 先週・今週と更新直前が雨予報だったから頑張ってみたけど、結果出て良かった 次更新以降は赤い方(まだS2)中心でペースも落とすかな…

    このコメントはブロック済です
    313 名無しさん約1年前

    ③で雨祠×2を手動3ターンクリアしましたが、3ターン目に受け流しの構えをされて、フォスブラ魔剣士が相打ちになりました。そもそも、3ターン目はアンコールしてたらピオリム切れた魔剣士(素早さ:916)がコウモリとたまにブルに先行されてダメージ食らうので、安定しなさそう。 守護天使は応援せずに3ターン目も仁王立ちすべきなのか、魔剣士の素早さをもう少し盛るべきなのか、それで火力が足りるのか。そもそも2ターン攻略を目指すべきなのか。なかなか難しいですね。 理想はメタキン鎧を全て2凸で攻撃力+30、素早さ+36を得ることかも。復刻でこないかな~。   そして、思いついたのは、アンコールでピオリム切れるタイミングを調整して、「ピオリム魔剣士>ピオリム他キャラ>魔剣士」とすれば、魔剣士のターン消費無しに安定して最大6回他キャラで魔剣士にバフをかけれること。素早さ調整が凄くシビアで、結局、行動順が前後しそうだし、実用的なのかは分からないが。

    このコメントはブロック済です
    312 名無しさん約1年前

    凄い分析、ありがとうございます😊

    このコメントはブロック済です
    311 名無しさん約1年前

    さっき雨降ってたんで、登録分消化ついでに「クリアした冒険者」チェックしてみたら(昨日の深夜と比べて)どこもめっちゃ増えてて笑った みんなやってる事同じやなぁ

    このコメントはブロック済です
    310 名無しさん約1年前

    1ターンあたりの敵の攻撃が最大HPの60%、回復が30%だとすると、耐性無しだと1ターンあたり30%のダメージで3ターンで致死、30%耐性だと12%で4ターンで致死、40%耐性だと6%で7ターンで致死だからね。 耐性は10%の差だけど、回復も考えたらダメージは半分になり、ターン数も倍になる。 長期戦覚悟なら、火力より、耐性盛った方がいい。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    年末年始キャンペーン

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記