ドラクエウォーク攻略記事コメント
強はなんでこんな強くする必要あるの?難しくすればプレーヤー喜ぶと思ってるのかね。基本外で歩いてやるゲームなのに、ひとつの祠にこんなに時間かけてられない。
強ほこら、1ターン目に左を落としたら残り二体とも三回行動になってえらい目にあった 右のやつもバイシオンせずに殴ってくる
影縫い入らない強敵多くてムカつきますね。これじゃあニンジャ使う意味なんて全くないし、特急職レベル50推奨って書いてあるけど、そもそも当たり武器がある前提でのレベル設定だから、ふくびきの当たりも出にくく調整しまくってる時点でつまらん
やっぱりそうですか。1ターン目で影縫い入れば楽になるかなと、ニンジャで攻撃して影縫い失敗→逃げるを7回くらい繰り返したけど一度も入らず。ニンジャは入れてもムダですね。
強じゃないほうでもかなり強い 腹が立つね〜
最近、影縛りが入りにくい敵が増えましたよね。レンジャーの頃はそんな敵はほぼいなかったのに。忍者の縛り+威圧が強すぎたんでしょうね。 これは心道を寄せてないからかもしれないけど、フォースブレイクも入りにくい敵が増えた気がする。
大魔神強を撃破した編成を載せます。 大神官54の3人はアンコール要員 心、心珠、装備は物質耐性、転び耐性、みかわし率、ガード率を優先。武器は適当な回復杖 魔剣士54の1人は火力要員 心はGタイタス、Gゴーレム、ピサロ、オルゴデミーラ、心珠と装備は物質とギラ特攻。武器は獄炎大剣 初見、魔剣士に因果の極み→煉獄魔炎斬、大神官のアンコール3発の1ターンで撃破。 なので、大神官の心、心珠、装備は適当でも良さそう。
影縫いがあまりにも入らなすぎる。3、40回に1回くらいの割合でしか入らない。状態異常付与率上げているのに。 こういう耐性いらん。 おすそわけでリザオラル使ったら楽に勝てたが。
ヘナトスがかなり入る。 ワルボウかドラティーがあればオーシャンウィップで勝てる。
とりあえず強ほこら討伐完了(3回) 大魔道士ダブルアンコ戦術が多分一番安定すると思う。自分は地獄の魔鏡を使用。 物理はあんまりオススメしない。 1ターン目うごくせきぞうは大魔人へスクルト、バイシオン確定行動。特にバイシオン(右側のせきぞう)は絶対入れさせないように。(被ダメがかなりでかくなる) 大魔人が石化攻撃をしてくる。速攻撃破なら撃たれる前に倒せるとは思うけど一応注意。(ストロスかクリフト杖以外では治療不可)
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だいまじんのほこらの攻略と弱点倍率(2ページ目)コメント
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