ドラクエウォーク攻略記事コメント
150戦ほどで直S一個目、昨日200戦超えたあたりで確変入ったのか更に二個追加。 合成の方はAが一つも出てないので220戦でやっとこA3B2まできたところ。(内訳はB8 C15 D27くらい?) 合成Sが早いか直Sだけで四個揃うのが早いか…
29です。ありがとうございます。 ピンチ時は世界樹スパが回復スパにアンコールしました(確か1,2回)。 あとはレンと助っ人レン(ガルーダウイング)の影縛りが時々効いてくれるのと呪文減で何とか凌ぐ、という感じでした。ショータイムの守備力アップも序盤は少し役に立ったかもしれません。
呪文減あるとはいえよく回復1枚でクリアしたもんだ
状態異常で石化使ってきますね。 第2弾復刻はストロス来そう。
バト魔剣、レングリンガム、スパ世界樹剣、スパダンシングでクリア。グリン&世界樹の呪文威力減が効果的でした。というかこれがなかったら火力高すぎてよっぽどHPか耐性盛らないときつそう。 状態異常頼みでやったときは眠りも魅了も一度も効かなかったのであきらめ。眠り成功率+30%アップしても全く効果なかった・・・。
タイムマスターの呪文よりもさみだれ斬りの方がウザい
86戦目でS落ちた。 強敵か合成、直それぞれ1出るのが相場です。
心落とさん…
うちも賢者(Lv59)です。 何か他の条件があるんでしょうかね。
悪魔系の耐性積んで更にスクルトが2段階かかっているのに1ターンでマックスのHP863以上のダメージ喰らったらそりゃ倒れるわな。思わず吹き出してしまった。 ちなみにレンジャーレベル85で守備力は約800 ということは最低でも全員のHPが900以上必要なのがわかった
あれれ? うちの賢者は、バッチリで杖で叩いてたから、てっきりそうかと。 誤情報をごめんなさい。
バッチリでもガンガン竜化するんですけど…
本当に良くわからない人はいますよね。 普段の狩りで助っ人使ってれば助っ人を選ばなくても勝手に誰かしら参戦してくるし、特に気にもしてなかったですね。 タイムマスターはスイカの時と同じで火力勝負かな。 バトマス単体、レンジャー全体で、1体になってカウントダウン始まったら戦鬼解放しておけば特に苦になる攻撃もないし、あっさりだと思う。 逆に火力無いと倒せない仕様‥?
パラディン奇跡のつるぎ、レンジャーグリンガム、海賊じげんりゅう、賢者ダンシング でレンジャーの烈風の攻撃魔力減と海賊の威圧がいい感じで効いてた
必中ではないけど眠りを誘発するフロストスティンガーが結構優秀。 誘惑したのに時止め予告は阻止できないのな…
おぉ、それは助かる情報!
バッチリがんばれにすれば、回避してくれますよ。 ガンガンいこうぜだと、気にせずガンガンいってしまうけど。
ときをすすめたでバフの有効ターン数を消費してくるのが嫌らしいけど、すすめたは連発されないので使われた直後にすてみやきあいためを使ってダメージを稼いでた。 プリナイ、タイマスともにガードがあるので、タイマスに縛り入ったらバトマスはきあいためをして必中にしました。 オートだと壊滅するので、手動で順番考えながらやるボスという感じ。なんかパズルっぽい感じだった。
レベル上げパーティーでドラゴンの杖を装備させたキャラが何故か戦闘後に亡くなっているので確認したら正にそれでした。 AIがもう少しお利口になってくれると助かりますね。
半年振りにPU武器のくさなぎの剣が当たりました。 最近の武器はこんなに強いんだと実感しました。 これが一本あるだけで難なくクリア出来ました。 後は回復武器がトワイライトと聖女しかないので復刻で 当たりたいです。2つで430位しか回復しないので、 レンジャーの縛りの運もあったので、最新の回復が あればもう少し楽に倒せたかなと思いました。 助っ人様はじげんりゅう装備のレンジャー様でした。
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タイムマスターの攻略と弱点|レベル30の対策【強敵】(2ページ目)コメント
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