ドラクエウォーク攻略記事コメント
まあ結局運ですからね、Dが続けば渋いと感じるのも仕方ないと思います。 自分は今まで割とメガモンのこころ運はよかった方で、30戦くらいで大体S1個は手に入る感じでした。 ギガンテスのみ70戦近くやって結局入手できなかったですが、今回のキングヒドラも今50戦ほどですがAとSは一度も出てないしBも3回ほどなのですごく渋く感じてしまいます。
バリゲーンくらいからの心を大体2〜4個S集めてるけど、図鑑虹になる50戦くらいで合成S1は大体出来て、直S0〜2個くらいかな。 自分で必要なSの数2〜3個を決めて大体80〜100戦くらいで必要数に落ち着きますね。 常設のキングヒドラが特別に渋いとも感じず、今48戦で直S2つ、A4B3なのでいつも通り50戦前後で合成Sが1つ出来るし、直Sが多かったからいつもより運が良かったかな〜って感じ。 D連発してても直SやAが1個出るだけで大分進捗が変わりますしね‥。
実際ドラクエウォークってソシャゲの中では簡悔言われてる度合いはかなり低いけどね(仲間モンスター周りの仕様はちょっと思うところはあるが) ドラクエウォークで簡悔言ってたら他のソシャゲはできんな
一所懸命に創ったものを「簡単過ぎwツマんねww」って言われたら悔しい、ってのは作り手としては普通の感性だよな。それを発信すべきかはともかくとして。 基本「簡悔」って言葉を使って騒ぐのは(そも当事者が上げたわけでもない)上げ足を取っ(たつもりになっ)て留飲を下げてるような連中なので生暖かい白目で見てやるのが吉。
実際メガモンS諦めてる人は多いと思うよ ごく一部の超豪運と、一部の50戦以上頑張ってる勢以外はAでもういいやってなってると思う
SとAの出現率は元々低いからわからないが、 少なくともBとCの出現率は低くされててその分D出まくり感 合成はほぼ諦め、直Sが落ちるか落ちないかだけの運勝負
Aすら出ず合成Sすら難しいと思った矢先50戦目でS落ちたから終了
ありがとうございます。 調べてみたんですがソースがないことと、スクエニではなく一人のクリエーターの発言であることから、スクエニの評価が変わるほどではありませんでした。
3日に2回のペースでやってるけどそれでも期日に間に合う気がしない D連発からのCからのまたD連発が延々と続いている
今はいろんなソシャゲに簡悔って言葉使われてるけど、スクエニのしかもビッグタイトルが元祖なのは驚き FF11もソシャゲではないけどオンラインゲームではあるから当たらずとも遠からずな位置ではあったか
簡悔の元ネタはFF11のディレクターの発言がもとですね。当時かなりの難易度だったシナリオについて簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかと発言していた 余談だが、某艦隊ゲーが簡悔の元祖と間違えられがちだがそのプロデューサーもかつてはFF11スタッフだった スクエニが関わってるグラブルも簡悔ゲーと言われてますね
スクエニは簡悔の本家本元ってなにか具体的にあるんですか? 企業が利益より感情優先で動くはずないと思うんですが。 具体的にこういう施策で利益よりも悔しいから難しくしたという証拠みたいのがあれば教えて欲しいです。スクエニの評価が変わるので。
この辺の確率は誤差範囲と言ってしまえばそれまでだから運の良し悪しで上下はしそう 自分は運がある方じゃないから359のほうがしっくりくるけど運がいい人にとっては361のほうがしっくり来るんだろうな
俺もそんな感じだなー ウォーク歴2年倒してきたメガモン24種くらいだけど 内半分12種は30〜50体で合成含めS2ゲット出来てる 内3種は30未満で 内3種は50オーバーで その他はS1で諦めたり(ヒドラ) 出なさ過ぎてSを諦めたり(鬼棍棒) だから恒常以外は、361の確率が一番しっくりくるよ
33戦して直ドロ、いまだにS…0個 A…0個。 過去1番でない、、、、。どんどんジェムが削られる、、、。
だいたいこのくらいだけど 年明けから全体的に渋くなってるきがする ガネの配信で検証されなくなったから?
だいたい35体くらいで合成S完成かな 運が良ければ完成までに直ドロSもある
それこそプラスに盛り過ぎじゃない? メガモンは基本的に50戦〜100戦やってS1つ手に入れるもんでしょうし
盛りすぎ 限定なら S3%A6%B12%C24%D55% くらい出るよ それじゃどのメガモンもS持ってる奴ほとんど居ないはず
復活したハーゴンは2日でS2達成したからキングヒドラの渋みがいっそう染み渡るぜ
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キングヒドラの攻略と弱点|対策は?【メガモンスター】(4ページ目)コメント
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