ドラクエウォーク攻略記事コメント
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何気に10章周回でバアルゼブブのメダパニ対策になってて、ついでに赤ミイラに狙われても眠る事もないし、ストレスが減った。 あいつら妙に素早いから、レベル上げパーティだと先制されてウザかったんよね。
MPつかうな、にすればレベル50でもいきなりスキル使使わないですか?
10ダメージはそれか!!(笑)
ソレが、どっちとも自分のキャラだからステ差はない。 パーティー組んでると、PTメンバーの通常戦闘に乱入するでしょ?アレで火力下がってるのがわかる。
最後に踏み潰してるよねw
そもそもドラゴンに変身する呪文であって元々呪文ダメージ出す魔法じゃない
ドラクエ3初出で、その頃はブレスがメタル系にも効いてた。 でも変身に1ターンかかって、次のターンでブレス吹くまでにメタル全部逃走済みとかザラで結局使い勝手悪かった。
こころや装備で差がついてるんじゃなくて?
ドラゴラム、バグあるな。 友達とパーティー組んでると友達側でのドラゴラムと自分の側のドラゴラムに同じ敵相手で3割以上のダメージ差が出てる。
生放送だとドラゴラムはメタルに有効なのがドラクエシリーズでの伝統みたいな言い方だったからそこは引っかかったな
FC版のDQⅢだとドラゴラムはメタル系に有効だったんじゃよ(普通のメタルスライムとはぐれメタルの二種しかいなかったけど) ぼうけんのしょが消える効果音が懐かしい
最初にファミコンでドラゴラムが出たときは確かメタルに効いてたはず それにならってるんじゃない?
いや、呪文は「無効」だよ。 呪文ダメージではなく、別に10のダメージを与えるってこと。 勘違いですね。
メタルに呪文がきくことがメチャクチャだと言ってるんじゃないの? おれもそう思うが。
ほんこれ!
ドラゴラムで会心の一撃の音出て、追撃の方の会心だと残念過ぎるんだけど… どうにかならんかな…
防具こころ心珠がある程度揃ってないと残念なダメージ。
あれは反則すぎるw
アバン先生のドラゴラムは戦闘で継続的に変身するタイプだから・・・
2本持ってる人は保存?それとも限界突破?
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