ドラクエウォーク攻略記事コメント
当時はタクトしかなかったってのもあるのだろうけど、まおうのつかいの強さが印象に残っている こころは今でも使えるしね
パラディン禁止のまおうの使いがダントツで 強かった
私の手持ちだとメカバーンよりこっちのほうが楽です 初手に守りのたてしてからオートです ・バトマスにはかいのつるぎ ・魔法戦士に王家3凸 ・回復二枚(光のタクト、ハンマースピア) バトマスも魔法戦士もレベルは63です (バトマスとレンジャーにすればレベル75にできるんですが・・・) メカバーンではルビスの剣の輝き、今回ははかいの剣が輝いてます が、ルビスのほうが汎用性が高いせいか?対メカバーンだけを考えると輝きがひかえめでオートでは厳しかったです その点、今回のはかいは両サイド落ちた後の単体攻撃に切り替わって簡単に真ん中倒してくれるので安定しますね
わかる。 レンジャーで影縛り狙いついでにじゅもんダメージも落ちてくれたらかなり楽になる。
武器やら職業やらで相性あるかもしれんけど自分は ヘルクラウダー>まおうのつかい>イズライール>メカバーン>ガルーダ>ウドラー>しにがみきぞく>ゲリュオン>アックスドラゴンの印象かな
まおうのつかい>>>イズライール>メカバーン>>>ゲリュオン こんな印象だわ
ようやく勝ちパターン構築できました。 自分の場合は、HP50%以下で攻撃パターンが変わることに執着し過ぎて、1体ずつ倒していたのが良くなかったみたいです。 HP50%以下以外にも、いずれか1体を倒した後や、ターン経過でも変わるようなので、ジリ貧になる前に速攻で倒した方が良いですね。 単体攻撃/全体攻撃に拘らずに、3体への合計ダメージを一番与えられる攻撃を選ぶのがベストだと思いました。
どうやら、イズライールの3回行動はHP残量とか他のモンスターの残りとかに因らず、ターンの数え間違いではなければ10ターン目からやってきてるみたいだ。
回復1ならレイピア、カンダタ 回復2ならレイピア、聖盾
イズライールから倒すと両サイドは2回行動確定になります 結果的にしんどくなるのでセオリー通り両サイドから倒しましょう
は?
ジョブって言うのはやめて下さい! そこら辺の礼儀はわきまえないと。
コスト制限の祠はスルーしてたが、攻略方法を真似したら案外簡単に倒せた。
初手で誰か縛り入らないと誰か死ぬな めんどくさい
たまたまかも知れませんが初手からイズライールにルカニ入りました
耐性もりもり回復2(パラ、賢)、レン2人で完凸した棍とレイピアで地道にやって最中誰も死なずクリア! レベルはレンジャー1人と賢者が70であと2人は60ちょい。 ダメ元でチャレンジしたけどメカバーン、ヘルクラよりずっと楽でした。
凸2レイピア(全体)、無凸聖盾斧(単体)、無凸カンダタ(全体) 2つ選ぶならどれがいいんだろ?
実際レンジャーとスパスタの強さってエグいよな。 試しにLV75のバトマスを育成中のLV50のレンジャーにアトラス付きのレイピアもたせて突撃したけど安定感増したわ
武器と言うよりジョブが足りない可能性のほうが高い気がする。特にスパスタやレンジャーあたりがレベルが低いもしくは未所持とか 火力自体は結構高いし厄介な状態異常も豊富だからスパスタやレンジャーがないとかなり強い。逆にメカバーンはスパスタやレンジャー無くても結構楽に倒せたりする
無凸レイピアと4凸グレアクにアバン心+タクト2 だけど普通に勝てる‥
© 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
イズライールのほこらの攻略と弱点(5ページ目)コメント
146件中 81-100件を表示中