ドラクエウォーク攻略記事コメント
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とりあえずでたわ
拡大魔力かくせいって攻撃呪文の威力をあげるんじゃないの‥
さとりで回復量220条件で こっちはアベレージ260回復 これからの戦いそんなにエグいんですか? ちなみに魔力覚醒は乗りませんでした
色んな状態異常回復ついてて、回復の汎用性はいい。 回復量は防具下と聖女上(回復呪文5%アップ)で全体250〜260 心なしかトワイライト1凸(平均235〜245回復)より僅かに回復量上の気がします。トワイライト防具は頭と上のみ スペック70賢者 ボボンガ石像シルデビバラモス 真珠回復s2個 回魔736聖風 745トワイライト
すべてをつぎ込むガチ案件
1ターン目で魔力覚醒して2ターン目から回復したら…
スキルHP回復効果に呪文HP回復効果分が増える感じですか?
さとり持ってても、全力案件で良いと思います。 まもりのたて、魔力覚醒してベホマラーしたら…
全力案件でいいですか?これ
ザオラルついてる
回復役の初手はどうせバフやデバフくらいしかすることないしまもりのたて張っちゃえばマホトーンは怖くないな。 まぁそのうち回復特化の賢者よりは素早くて初手でマホトーン入れてくる”あからさまな”ボスとか出てくるんだろうけどw
エッッッッッ
呪文分メリットのある回復力650キャップシリーズ最終版とも言われてるけどさてどうなることやら さとり持ってるから人柱の報告次第で引くことにしよっと
もう7イベでの新ガチャはでないかな?? これが最後かな〜
毎度15時ですよこのゲームの更新
29日になったけど、イベントもガチャも更新されないね いつなんだろう?
とくぎでも状態異常ばかりだから 結局まもりのたて維持ゲーなのでやることは一緒
わかる!タッチとかね
風の民、聖風の谷のリファ族の事ですね。あの装備のイメージだとリファ族が信仰していた風の精霊ですね。原作になかった装備、これからのシリーズもそういったものが沢山出てくるんでしょうねー。
マホトーンを使うボスや祠が増えたから、呪文系はどうなんだろう
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