ドラクエウォーク攻略記事コメント
それは皆投げると思う。
全部の中でこのトリオが一番嫌らしくて憎ったらしい。 ザキザラキ甘い息に痛恨のミミック 仁王立ちでミミック守って休み付与してくるシールドオーガ タックルでHP削りベギラゴンでとどめ狙ってくる騎士。 騎士(ナイト)を名乗るなこの姑息野郎。
アタッカー3人の攻撃が全部ガードされた時にはブチ切れてスマホ投げつけそうになった。
ほこら以外のフィールドモンスターのガード率も高いと思う。
なんかガード率高くなってね? パラディン並みにガンガンガードしやがるようになったんですけど。
来月以降は配置モンスター変わってまた新たなこころ集めが始まるんじゃね? 当然次も敵は眠り、麻痺、沈黙、即死等々オンパレードだろうから それに対応したセットをほこら毎に+コスト制限版も作って切り替え切り替えでまたやっていくんだよ
必要なこころ数は揃ったし 来月以降は完全スルーかな イライラするし
ミミックが瀕死になってからザラキしか撃ってこないのひどい
なんか、魔王の使いのほこらが激減でこのほこらだらけなのだが。 こいつはもう倒すメリットないんだけどな。
ミミックさえ落とせば戦いが安定してくる
ザキ ザラキがなければ弱い ザキ ザラキがなければ、、、、 めんどくせーーーー
パラデイン抜いてバトレン魔戦賢者にしたらスピードアップできた 魔戦と賢者はザオラル杖持って回復&バフ係 ザキザラキがきつい方はザオラル杖2本体制がいいと思うけどな
ミミックの文字が赤くなって畳み掛けようとして仁王立ちされるとイラッとする それでザラキで落とされた日には
ミミックの即死成功率はかなりおかしいな。 即死耐性盛ってても事故ること多すぎ。 せめてラリホーマと同じターンにザラキ使用しないとか調整できんのかな
約120戦して合成2とか心が折れそうだったけど それから10数戦で直S4とかテーブル感満載 こんな事するからガチャも信用出来ない
ほぼ勝てるパターンできたけど運も大きいね、ザラキのラリホーがどれだけこっちにかかるかが勝負の分け目。 あーやべーと思ったら一旦逃げて仕切り直しするのが利口だよ、葉っぱもったいないから。
個人的には全ほこらの中で「道具使用不可」のあくまのきしのほこらが一番スリリングだわ。 ザオリク持ちが即死喰らったらほぼ詰み。ミミックを一気に倒そうにもシールドオーガが仁王立って邪魔なことこの上ない。眠りやら転びやら行動不能になることも多いしな。
ミミックのせいでため込んでたせかいじゅの葉と若葉ほとんど無くなったわ
そして2週目に入ってなおDしか落ちない…やめたくなってきた涙
ラリホーマで全員眠った直後にザラキで全員殺されたんだが… どんな確率だよ…
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あくまのきしのほこらの攻略と弱点|200コスト制限の編成(3ページ目)コメント
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