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転職のタイミングとおすすめの職業|転職ルートは?(2ページ目)コメント

154件中 21-40件を表示中

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    138 名無しさん2年以上前

    すみません、初心者なんですが 今パーティがバトマス、パラディン、レンジャー、賢者で平均レベルは54です。 このチャート通りに進んでいなかったようでこれからどのように進めばいいでしょうか?

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    137 名無しさん3年以上前

    3周年に釣られた新規なのですが まだ上級職にはなれないのですが 武器は メタルキングの剣✕3 王者の剣✕1 のみなのですが上級職はおすすめありますか?

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    136 名無しさん約4年前

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    135 名無しさん4年以上前

    2ヶ月程の初心者です 賢者二人いいですね!武器が杖に片寄って当たっていてどうしたものかと考えてました。

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    134 名無しさん4年以上前

    ぶっちゃけ歩いていればいつのまにかレベル50になってるし、そのくらいの心構えでやってた方が楽しいゲーム。 頑張ってレベル上げする必要はないよ。

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    133 名無しさん約5年前

    現状パラ必要ないボスの時にいれるぐらいだわな パラが補助タンクとするならば海賊はデバフタンクといったとこか、パラ必要ないほこら、ボスのときの代わりにしかすぎないか、周回のときは微妙だから、lv上げが苦行だわな

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    132 名無しさん約5年前

    パラ70 かい54 レン70 けん70 ドラロ バロッグ 黒嵐 トワイライト 痛いけど咆哮のタイミング合わせればまぁまぁいけるね

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    131 名無しさん約5年前

    たしかにそうですね。 せっかく基本職が増えたので、それを展開できたら面白いのに、なんて思ったのでした。 いまのところスーパースターしか恩恵ない気がするし。 Wizardry の忍者みたいにグレーターデーモンの首をちょん切るような面白い戦闘を期待したいです。

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    130 名無しさん約5年前

    本家でも丘の上で津波だのコーラルレインだのぶっ放してたからセーフ

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    129 名無しさん約5年前

    陸を歩くのに「海賊」ですか。。。それなら「山賊(バンディット)」な気が。。。 武闘家+踊り子で「忍者」が良かったなぁ。 得意武器で会心率アップと身かわし率アップ、ときどきマヌーサ毒や眠り付与、てのを期待してました。 あと密かにアイテムやこころの出現率がアップする、盗賊+遊び人で「ハンター」なんてのも、期待したいところです。

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    128 名無しさん約5年前

    バランス良く強いパーティってどんななんでしょう。 敵のレベルが高くなると、回復が重視されてくるから、バトマスの存在意義を感じられなくなってきてしまっていた。 パラ、レンジャー、賢者(攻魔)、賢者(回復)にしたら、かなり安定して勝てる様になってきた。

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    127 名無しさん5年以上前

    ストーリーのこころドロップ低すぎて苦行 イベント並みにしてほしい

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    126 名無しさん5年以上前

    ほこらもメガモンも高レベル求められてるから上級職のレベル50以上を作っていかないとホント勝てないし、厳しいのに全然レベル上がらなくてかなりストレス。

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    125 名無しさん5年以上前

    レベルキャップ高すぎるのとレベル上がらなさ過ぎるから、転職+メガモン出来ない こんなんじゃモチベーション保てるわけないわ

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    124 名無し5年以上前

    レベル上げが50以降めちゃくちゃ厳しいから今後のアプデで放置レベル上げ機能とか来て欲しい 学生にとってとても有利だと、、、

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    123 名無しさん5年以上前

    遊び人以外は今のところ意味がないかと思います。

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    122 名無しさん5年以上前

    基本職のレベル55まで上げる意味はあるのですか??

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    121 名無しさん5年以上前

    手持ちはメタスラ剣斧ブーメランとラーミアの杖 光のタクト ゴシックパラソル クリスタルクロー ほのうのつるぎです

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    120 名無しさん5年以上前

    魔戦以外と言いたいけど、魔戦はMPパサーとフォースブレイクあるからほこらか、バリゲーンで使う人居るし 手持ち武器と心次第で育てたら? 自分は途中から始めたので当初メガモンはもちろん倒せないのでひたすらレベリングしてた。 ひかりのタクト出してからメガモン、イベントを無理無い程度にクリアしていった。 遊び人、踊り子以外全部基本50、上級職は今それぞれ55以上4職め

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    119 名無しさん5年以上前

    追記 あと50にするには何が効率いい?

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