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パラディンなら、伝説級でとりあえずの活躍できるよ
パラディンは立ち回り難しいよ
そうなんですか? では、勇気を出して参加してみます。
公式では、バトマスのいかり状態の時も推奨してるみたいだけど、実際はどうなんですかね?
そーですよね。 パラの場合は、戦友盾使わないから地雷ってなる訳じゃないと思うけど、輝くにはやっぱ使いこなしたいです。
私はバトマスですが1度も戦友の盾を使ってくれた事が無いです、エスタークのラスゲは皆死なないように必死なんです、賢者には助けて貰った事あります、ピオラ&バイキ&バトマス怒りで一気に削り切りました賢者は死んだけどもちろん復活させましたよ。
使かえるよバトマスはせんゆうしないといまのいべすぐしぬし
異常状態が解除されれば死にません、怒りを上手く使えばエスタークラスゲは1人で削り切れる!それがバトマスです。
例えば、ラスゲじゃなくても、怒り状態になった時点で戦友した方がいいんですかね?
エイト攻略班のエスターク伝説動画を見て下さい。パラディンの上手い戦友盾の使い方が出てます。
エスタークはラスゲ前に強いバトマスさんに戦盾します。 で、自分がモヤモヤ解除されたら草食べて殴りますね。 超級くらいならスパスタさん守るより殴っちゃった方が早いです。
あと、自分は死んでも良いから他の人(例えば賢者辺り)を生かす為に、あえて犠牲になる使い方もあるね パラディンしか使わんかもしれんけど、「後は任せた」のスタンプが欲しい
あれは周りも理解していないとひどいことになる。 ラスゲ跨ぎ前に戦友してもなかなか跨いでくれないと痛恨連続でくらってあっという間に瀕死に。 パラの高防御も痛恨では無意味だからね。 戦友はCT重いからすぐに他の行動してキャンセルもできないし。 そのままゲージ跨がれて目も当てられないってことが数回あったから連携が取れないと逆に辛い。
戦友の盾で盾のスキルって発生しますか?
初期からずっと無課金パラディンでしかマルチ伝説級に行っていないわたしとしては 戦友の盾は必要な状況でない限り使いません それよりもパラディンとしての役割を最大限に活かした立ち回りを最優先にしてます
やっぱり、人それぞれですかね。
エスタークで戦友試したいけど、ホストだとバグで出来ないし、レベル70代パラなので、ゲストでは蹴られまくる
戦友の盾以外の、パラディンの役割を最大限に活かした 立ち回りというの、もう少しくわしく教えてください。
パラディンは所詮裏方 他の職業の仲間をどれだけ活かせるか、そして生かせるか 正直もう1人パラディンがいると困ります
私が意識してるのは ①HPを高い状態で維持する(クエストに合わせた防具を)・・・息耐性、呪文耐性、みかわし ②味方の攻撃防御をサポートする(クエストに合わせた武器を)・・・有効な補助特技、補助呪文 ③味方を生かす(クエストクリアを最優先に)・・・特に最終ゲージ以降はクリアするために1番大事な仲間に戦友の盾(その時の状況で判断)
①自分のダメを最小限に抑え、仲間の状態異常やHPを道具で積極的に回復し、攻撃に専念してもらう ②自分が与えるダメを最優先せず、敵に付与される状態異常や仲間へのダメ軽減により、攻撃に専念してもらう ③死んでもクリアできればOK
パラディンは、自己犠牲の精神がなければ出来ないか。。。 ただ、防具は分かるけど武器も変えるってのはスゴいな。 そんなに、選べる武器無いし。
とてもくわしくありがとうございます! 参考にさせていただきます!
今まで使った武器は基本イベ武器以外無凸だけど ラダ剣、ムーンブルク杖、さとりの杖、大天使のこん、王者の剣あたり ほかは
あげ
戦友の盾を使うとき『あたしが死んでも代わりは居るもの』ってつぶやく。
アーククラッシュで幻惑にしてダメ減らす ギガブレイクでCT減らす おはらいで呪いをとく 天使の息吹、やすらぎの歌、ベホイミ、ホイミ、リベホイミで回復 スクルト、フバーハ、マジックバリア、キアリク、ザメハ、ピオラ、ボミエ、キアリーで そして戦友の盾 今まで使ったのはこの辺りかな とりあえず伝説級では仲間が戦いやすく、クリアの可能性が高くなるように そのクエストでポイントになるスキルを優先して持って行って助ける
因みにピオラで自己加速すると戦友を維持しやすくなります敵のCT次第では自己ピオラ自己回復を戦友の合間に入れながら継続も可能です
(おもわずもらい泣き……) どっかほかの板で見たけど、 「あとはよろしく」スタンプほしいね
なんだろね、戦友盾は身代りでしかないけど、 今後仁王立ち出たらパラはもっと活きるんだろな
仁王立ちとかパラディンガードとか…… 出るとしたら職業スキルじゃなくて 補助特技Sとか? で、持ってるパラと引けてないパラで 差別されたりするんだろうな……
ボスが魔法多めに使う奴ん時にルビ盾→戦友で怒りバトマスや火力賢者守るのおすすめ
マルチでは戦友の盾は使いもんにならない。みんな自分可愛さのあまり他人をかばうことが出来ないから。通常ソロプレイなら戦略立てられるから有効!
雑魚は黙れ
今回のエスタークとか、さっきもハーゴンで呪い状態の人を守ったけど マルチでこそ上手に戦友の盾使えた時が楽しかったりするのです(๑•́ ω •̀๑)
でも伝説で戦友の盾使ってるの見た事ない。別に助けてもらわなくてもエスタークのラスゲくらいバトマスが怒れば難しい事じゃない、俺はピオラ掛けて怒ってバイキの薬飲むから。
ちっちゃい人ね
あなたにはいらないよ
ずっと盾してるわけでもないですし 火力やらメンツのスキル(特に装備してる盾)の状況はもちろんみますよ 自分は火力バトマス→スパスタ→パラ をメインで使ってますが性格的にパラディが1番楽しいです 好みもありますよね〜
みんな防御でスキル攻撃に備えた中 1人だけ間に合わない人がいた時、 あえて防御解いて戦友でかばったのは、惚れましたね。 伝説級だからできることなんだろうけど…
自分もいままで見たことなかったけど。 ここの攻略動画に追加されたよ。 休みにならない、てのは大きくない?
あげ
1 オンスタ維持の為 2 耐性積んでアタッカーや瀕死の危険がある仲間に メタガードやルビス上着て 3 ラストの満身創痍の状態で火力キャラを死守する為 こっはクリアのため普通に当たり前のことしてるだけなのに皆すげー感謝スタンプくれる うれしい
誰も答えてないようだから… メタルガードやルビス、HP回復のことを言ってるんだったら発生しないよ。
オンステ維持が一番多いかも
今後、ダイ大のグランドクロスみたいな技の実装ほしいな。 仲間の盾になり、生命力を振り絞り敵にとどめ。 マルチでは「おつかれー」「おつかれー」「グッジョブ」など讃えられ。 最高に輝く気がする。
エスターク伝説ラスゲ前に戦友やっても、誰も気づいてないことが多い気がする すぐ休み状態になっちゃって、即戦友解除されちゃうからかばわれてるアイコンもすぐ消えちゃうし あれ?一人休み食らってないじゃん、ラッキーとしか思われてないのでは 戦友の使用頻度が少な過ぎて、みんなのイメージに定着してない
同じ肉壁として同感だ しかもバグで自分より前に入室したメンバー固定だから野良での調整が困難。 スタンプで合図送らないと突っ込む人居るから更に注意が必要 ルビスで即復帰の期待値があっても、パラより火力やスキルが整っているアタッカーが居ないとラスゲがしんどくなる・・加えて自分はたた歌二枚とお花を気休めに投げるだけなので火力がある御仁にお任せ出来ないとただのお荷物
それはないよwエスターク伝説はパラの戦友の盾は必須でしょwどのマルチ入ってもみんなやるわw
パラディンの人はわかっててやってるから気づくだろうけど、突撃してる人とか、これ気付いてないなって思うことは確かに多い 戦闘画面で、戦友使ったらダメージ受ける一瞬だけ前に立つんじゃなくて、常にかばってる人の前に立ち続けるとかしてくれないと、気付かれないのかも
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パラの皆さん、戦友の盾どういうタイミングでつかっますか? また、どのタイミングで攻撃等に転じてますか? 他の職の皆さんどういうタイミングで使って欲しいですか? 皆さんの意見を言っていきましょう。 自分は、基本的にはスパスタが踊ったときには使ってます。 で、ラストゲージに入る前後のタイミングでたまったスキルで攻撃してます。 他の人の意見が聞けないのでこれでいいのか正直よくわかりません。