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まずは【評価結果】から ●対象の職業 バトマス、海賊、まもマス、まほせん ●まほせんエディション 良武器6選 4.8ptはぐメタダガー 4.0ptルビスの剣 3.6ptグリンガムの鞭、ドラグーンスピア 3.2ptロトの剣、王者の剣
●バトマスエディション 良武器8選 3.8pt天空の剣、オリハルコンのツメ 3.6pt大天使の剣 3.4ptオリハルコン 3.2ptルビスの剣、メタスラのやり、大天使の扇、闘神の扇 ●海賊エディション 良武器7選 3.8pt天空の剣 3.6pt大天使の剣 3.2ptルビスの剣、はぐメタダガー、大天使の扇、闘神の扇、闘神の槌
【まもマスエディション】良武器11選 4.4ptオリハルコンのツメ 4.2pt天空の剣、はぐメタの弓 4.0pt大天使の剣、闘神の弓 3.8ptオリハルコン 3.6ptルビスの剣、大天使の弓、闘神の扇、闘神の槌、破壊の鉄球 ※非得意武器含む(∵非得意でも大した影響がないため)
●スロットのみの基礎点最大値21選(橙Aを0ptとする) 3.8pt天空の剣(赤AA赤AA紫A紫AA) 3.2ptルビスの剣(赤A紫AA紫A橙A緑A) 3.0ptはやぶさの剣(赤AA赤AA紫AA) 2.4ptロトの剣(赤AA赤A橙A緑A) 2.4pt王者の剣(赤AA紫A橙A緑A)
3.8ptはぐメタの弓(赤AA紫S紫AA緑A) 3.0ptはぐメタのツメ(赤S赤A紫AA) 3.2ptメタスラのやり(赤AA赤A紫A緑A) 3.2ptはぐメタダガー(赤S赤AA紫AA橙A橙A) 3.0ptメタスラの剣(赤AA赤AA赤AA)
3.8ptオリハルコンのツメ(赤A紫AA紫AA紫AA) 3.4ptオリハルコン(赤A紫AA紫AA緑A) 3.6pt大天使の剣(赤AA紫AA紫AA緑A) 3.2pt大天使の扇(赤AA紫A紫A緑A) 3.0pt大天使の弓(紫AA紫AA紫AA)
3.6pt闘神の弓(赤AA紫AA紫AA緑A) 3.2pt闘神の扇(赤AA紫A紫A緑A) 3.2pt闘神の槌(赤A赤A紫A紫A) 3.4pt破壊の鉄球(赤AA赤AA紫A緑A) 2.8ptグリンガムの鞭(赤A紫AA紫AA橙A) 2.8ptドラグーンスピア(赤AA赤AA紫A橙A)
(今後に期待の5選) 2.6ptメタスラの扇(赤A赤AA紫A) 2.6ptメタスラの棍(赤A紫AA紫A) 2.4ptメタスラの斧(赤A赤A紫A) 2.4ptメタスラのハンマー(赤A赤A紫A) 1.6ptメタスラのムチ(赤A赤A橙A)
【SKポイントの計算方法】 ●S(スロット)による加点 赤or紫S : 1.2pt 赤or紫AA(SよりのA or AよりのS) : 1pt 赤or紫A(その他) : 0.8pt 橙A ; 0.6pt(まほせんのみ) 緑A : 0.6pt ●K(コツ)による加点 まほせん:橙A1つにつき0.2pt まもマス:紫A以上1つにつき0.2pt
●AAスキルの選定 恣意性を認める。下に雛型を記す。 選定3条件雛型 ・CT20秒以下 ・無属性 ・威力330%+10%×CT秒又は威力400%+回復等
●赤AA8件 剣:隼斬り、彗星斬り 弓:闘神の矢 扇:闘神の舞 槍:ジャンプ、彗星突き 短剣:彗星連撃 鞭:大破壊 ●紫AA6件 剣:アークブレイド 弓:アークアロー 短剣:アークエッジ 鞭:地這い大蛇 棍:神鉄撃 爪:神鉄拳
【SKpt計算 具体例】 例1)バトマス 天空の剣 紫 ギガソード→0.8pt 紫 アクブレ→1.0pt 赤 彗星斬り→1.0pt 赤 隼斬り→1.0pt 計3.8pt 例2)バトマス 天空の剣 紫 ギガソード→0.8pt 紫 ミラクルソード→0.0pt 赤 ギガスラッシュ→0.8pt 赤 ジゴスラッシュ→0.8pt 計2.4pt
あんた何者なんだ。 大企業の企画開発とかしてそうだな。 生保の商品作ったりとか?
この採点基準って何を基準に(ヒントに)編み出したの?
100人に罵詈雑言を浴びせられた後、1人が受け入れてくれれば良しと思っていたので、そのコメントは想定外だった。感謝の意を込めて答える。年商も資産規模も10桁の小企業の代取だ。業務は開発含めて何でもやっているともいえるし、ほとんど任せているともいえる。
評価法作成、お疲れさまです 大天使の短剣が好きです まほせん、海賊の評価点が知りたいです! お願いします!
のオリハルコンの爪が興味深い 紫Aが3つだから補助特技のコツ受けまくりなんだね 会心出ればまもマスの低い攻撃力も補える
高回転高火力のスキルを積めるスロットがちゃんと高評価になることを意識した。アイコンはオリハルコンの爪かな。高火力低回転のスキルはちゃんと低評価にした。
ありがとうございます。大天使の短剣は、ドラキラやゾンスレ等と一緒に最後まで良武器として残ってた。最後の最後にちから+150以下の武器は外しちゃったけど、こうやってファンのいる武器なんだから残すべきだったかもしれない。 完凸大天使短剣の最大値はまほせんで3.8pt、海賊で3.0pt
ご丁寧に算出していただきありがとうございます! 攻撃力138、攻撃魔力+15で攻撃力が著しく低いんですよねw アーク、アーク、彗星で480%と500%で両方ct15なので、攻撃対象を選べない事以外は文句ないです(笑 使っていて楽しいが一番だと思ってますが評価されると嬉しいですね! ありがとうございました!!
とても興味深く見させて頂いてます! ゾンスレ使いとしてゾンスレのポイント教えて頂いてよろしいでしょうか?
凄いね。。。 罵詈雑言なんてとんでもないでしょ。 ただ、焔龍神の斧がないのが残念ですw
完凸ゾンスレの最大値はバトマスと海賊で3.8pt、まもマスで4.0pt
まーくん暇そうだな
返答ありがとうございます! まもますで魔剣士の頭衣にすればもっといいってことですよね。
まほせんのルビスとグリムチはコツ分を入れ忘れてる気がする。 (はぐメタダガーは入れて計算されてる) ルビス:ルビ光0.8+緑A0.6+赤AA1.0+橙A0.6+0.2+紫AA1.0=4.2 グリムチ:紫AA1.0×2+赤AA1.0+橙A0.6+0.2=3.8 稲妻の剣は赤A0.8+橙A0.6+0.2+赤AA1.0+紫AA=3.6でロト、王者より上。
魔物マスターが火力最強ってこと?
でも、魔物マスターでオリハルコンの爪だと得意装備じゃないから、得意装備と比べると4%の差がある…
闘神の弓 安らぎの歌 安らぎの歌 ベホイム ベホイミ ↑これは何点になりますか?
闘神の矢1.0+ベホイム0.6で1.6だろ。 式までご丁寧に書いてくれてんだから自分で計算くらいしろ。
魔物マスターが火力最強ってことなの?
疾風の牙
ちげーよ
シンプルでとてもいいと思うけど、 厳密には回復スキルがスロットを埋める分まで考慮したいね めいそう入れる分一定数ポイント減らすとか そうするとアクブレや神鉄撃が更に正当に評価される
バトマスだと天空剣とオリ爪が同じポイントだけどアクブレ彗星彗星の天空剣と彗星神鉄めいそうのオリ爪でも評価は変わらないのかな?
アクブレとめいそう抜きなら同等に思えるけど、アクブレとめいそうは差があるよね なので天空剣のほうが強そう(アクブレの爪版が出たら同等)
スロット枠の点数だけで本当の強さじゃないね… 伝説までならバトマスの怒りも使えるけど肝心な魔王級だと使えないからバフとデバフが積める武器がいい
誘導自演乙
通帳残高アップよろw
Sに近いA イミフ
←ココ
誘導自演ってなんだろ?
興味深いスレ
違う。おもにスロットを通して武器の攻撃力に触れてるのと、コツを通して武器-職業の相性について触れてるだけで、職業そのものの強さは加味してない。
exactry(その通りでございます) 緑Aの配点0.6ptはバイキルトを想定したものだけど、まいっか。 もっとも、その武器は高火力を目指したものじゃないだろうからこの評価が低くても問題なさそう。
酷な評価をすれば加点スキルは闘神の矢のみ。∴1.0pt
"?"の入っていないコメントには返信しないつもりだったけど、あまりにも気が合いそうなので、、35さん、素晴らしい!簡便に計算するという初心に則り、たとえAスキルでも攻撃でなければ0ptで。
バトマス×天空剣 ギガソアクブレ彗星彗星 =0.8+1.0+1.0+1.0=3.8pt バトマス×オリ爪 神鉄彗星神鉄めいそう =1.0+0.8+1.0+0.0=2.8pt
ありがとう。見返したらエディションへ移る前の基準の段階でミスがあった。 誤:3.2ptルビス剣(赤A紫AA… 正:3.4ptルビス剣(赤AA紫AA… 誤:2.8ptグリ鞭(赤A紫AA… 正:3.0ptグリ鞭(赤AA紫AA… まほせんと稲妻の剣も相性いいね。
やっぱり魔物マスターが頭一つ抜きん出てるね!!
くそ!アクブレめ!アク爪あれば近づくのにな…
アク爪のこと忘れないであげて… 頑張って敵のCT削ってるから
ワロタw
考え方をシンプルにしてるおかげで、応用も効かせやすいですね。 スレ主さんは無属性押しみたいですが、抜群+0.2、イマイチ-0.2、無効は0みたい感じで、ボスによっては属性も加味して参考にさせて頂きます。 ex1:ミルドラース戦 稲妻+0.2 ex2:カンダタ戦 ギガソ+0.2 稲妻-0.2等
アクブレと神鉄撃の価値はSスキルに匹敵するということで、AAAスキル(1.2pt)に昇格させようと思う。35さん改めてありがとう。1周年メンテ後にSK採点も更新するのでお目通し願う。
焔龍神の斧も良い武器だね。SK採点更新時に加えるのでお目通し願う。
はぐメタの剣は最高得点武器になるかな
基準もなくランク付けしてるここの運営のランキングよりは遥かにマシ。 しかし、算定基準に恣意性があり、それをさらに強めればその分客観性からは遠のくし、何よりこの採点法の目的であるはずの簡便性が失われる。 ま、>>51のようなのもいれば>>55のような扱い方ができる人もいるので、 結局は数字を扱う人次第なんだけどね。
魔物マスターつよいな!
【SK採点法】一部改定 ●S(スロット)による加点 赤or紫S、AAA:1.2pt ●AAAスキルの選定 ※選定条件:威力400%+回復 紫AAA2件 剣:アークブレイド 棍:神鉄撃
新武器 3.6pt闘神の弓168(赤AA紫AA紫AA緑A) 4.0ptロトの剣★182(赤S赤AA紫AAA橙A緑A)
【SK-Ⅱ採点法】 SK採点に武器のつよさを加えたもの。 SK-Ⅱポイント=SKポイント+つよさ×10%
SK-Ⅱポイント 20.4pt闘神の弓168(赤AA紫AA紫AA緑A) 22.2ptロトの剣★182(赤S赤AA紫AAA橙A緑A) ※H28.10.12現在の最高得点 21.5pt天空の剣175(赤AA赤AA紫AAA紫A) 21.4pt破壊の鉄球180(赤AA赤AA紫A緑A) 20.7ptルビスの剣173(赤A紫AAA紫A橙A緑A)
SK-Ⅱとは、さては主は化粧品関連の会社経営者だな。
35(そして53)だよ こちらこそ反応してくれてありがとう なるほどね、他を減らすんでなく、逆にアクブレ系をSスキルと同等に扱うと。これまたシンプルで良いアイディアだと思う 人間の認知能力では4が同時処理できる最高単位だから、シンプルなのが売りなSK採点法の条件は4項目に纏めるのが良いと思うよ
ほう
桃井かおり
魔物マスターやばない?
賢者もぜひ作って欲しい。
更新楽しみにしています。
●AAスキルの更新 赤 紫 剣 彗星斬り ☆アクブレ 超隼斬り 弓 闘神の矢 アクアロ ※ルビスの雷 棍 闘神らんげき ☆神鉄撃 槌 闘神の鉄槌 槍 彗星突き ジャンプ 爪 ※神鉄拳 鞭 大破壊 地這い大蛇 扇 ※彗星の舞 闘神の舞 短 彗星連撃 アクエジ 闘神の瞬刃 ☆:AAAスキル ※:スレ主の恣意性で追加
●武器種別サブスロの最大値一覧 AAA1.2pt、AA1.0pt、A0.8pt 赤 紫 剣 1.0 1.2 弓 1.0 1.0 棍 1.0 1.2 槌 1.0 0.8 槍 1.0 0.8 爪 0.8 1.0 鞭 1.0 1.0 扇 1.0 0.8 短 1.0 1.0 ブ 0.8 0.8 斧 0.8 0.8
●SK採点法 標準 シリーズ抜粋 メタ はぐ 闘神 天使 剣 3.0 未 未 4.0 弓 2.4 3.8 3.6 3.0 棍 3.2 未 4.4 2.6 槌 2.6 3.6 3.6 2.4 槍 3.4 3.6 3.6 2.4 爪 2.6 3.0 未 2.6
●SK採点法 標準 シリーズ抜粋 メタ はぐ 闘神 天使 鞭 2.4 未 未 2.8 扇 2.8 未 3.2 3.0 短 2.6 4.4 3.2 3.4 ブ 2.2 3.4 3.0 2.4 斧 2.4 未 未 2.4
つまり、現時点最強装備は天空の剣ってこと?
●SK-Ⅱ採点法 標準 メタ はぐ 闘神 天使 剣 19.9 未 未 20.0 弓 19.2 21.0 20.4 18.6 棍 19.8 未 20.6 18.6 槌 19.8 21.6 20.9 18.8 槍 20.2 20.6 20.6 18.5 爪 19.3 20.5 未 18.8
●SK-Ⅱ採点法 標準 メタ はぐ 闘神 天使 鞭 16.1 未 未 16.0 扇 19.0 未 20.0 17.9 短 17.6 19.6 18.0 17.2 ブ 15.4 17.0 17.8 15.6 斧 19.6 未 未 18.6
●SK採点法 標準 rank 4.6pt ロトの剣★ 4.6pt ルビスの弓 4.4pt はぐメタダガー 4.4pt 闘神の棍 4.4pt 鎧の魔剣 4.2pt ルビスの剣 4.0pt 天空の剣 4.0pt 大天使の剣 4.0pt 真魔剛竜剣 4.0pt オリハルこん
●SK-Ⅱ採点法 標準 rank 22.8pt ロトの剣★ 21.6pt はぐメタのハンマー 21.6pt 破壊の鉄球 21.5pt 天空の剣 21.5pt ルビスの剣 21.4pt ルビスの弓 21.2pt 真魔剛竜剣 21.0pt はぐメタの弓
●SK採点法まもマスEdition メタ はぐ 闘神 天使 剣 3.0 未 未 4.4 弓 2.6 4.2 4.0 3.4 棍 3.6 未 4.8 3.0 槌 2.8 3.8 4.0 3.0 槍 3.6 3.8 4.0 2.8
●SK採点法まもマスEdition メタ はぐ 闘神 天使 鞭 2.4 未 未 3.2 扇 3.0 未 3.6 3.4 短 2.6 4.6 3.4 3.8 ブ 2.4 3.8 3.2 2.8 斧 2.6 未 未 2.8
●SK-Ⅱ採点法まもマスEdition メタ はぐ 闘神 天使 剣 19.9 未 未 20.4 弓 19.4 21.4 20.8 19.0 棍 20.2 未 21.0 19.0 槌 20.0 21.8 21.3 19.4 槍 20.4 20.8 21.0 18.9 爪 19.5 20.7 未 19.2
●SK-Ⅱ採点法まもマスEdition メタ はぐ 闘神 天使 鞭 16.1 未 未 16.4 扇 19.2 未 20.4 18.3 短 17.6 19.8 18.2 17.6 ブ 15.6 17.4 18.0 16.0 斧 19.8 未 未 19.0
口を挟んですみませんが こういうの見ると悲しくなるから見たくなかった 自分の好きな武器で自由にやりたいのに評価つけられたくないな
●SK採点法 まもマスEdition rank 5.2pt ルビスの弓 4.8py 闘神の棍 4.6pt ルビスの剣 4.4pt 天空の剣 4.4pt 大天使の剣 4.4pt オリハルコンの爪 4.4pt オリハルこん ※紫S~Aスロ2個以上
●SK-Ⅱ採点法まもマスEdition rank 22.0pt ルビスの弓 21.9pt 天空の剣 21.9pt ルビスの剣 21.8pt はぐメタハンマー 21.6pt オリハルコンの爪 21.4pt はぐメタの弓 21.3pt 闘神の槌
●SK採点法 まほせんEdition rank 4.8pt ロトの剣★ 4.8pt はぐメタダガー 4.4pt ルビスの剣 4.2pt 真魔剛竜剣 3.6pt ドラグーンスピア ※橙Aスロ1個以上 ●SK-Ⅱ採点法まほせんEdition rank 23.0pt ロトの剣 21.7pt ルビスの剣 21.4pt 真魔剛竜剣 20.0pt はぐメタダガー 19.6pt ドラグーンスピア
まほせんで王者の剣完凸で高ポイントをあげるためには どのような構成がいいでしょう?
王者の剣完凸170 紫A:ギガブレイク0.8pt 橙A:不問0.6pt+まほせん0.2pt 赤A:彗星斬りor超隼切りで1.0pt 緑A:バイキルトで0.6pt 紫B:不問0.0pt SK採点法でMAX3.2pt SK-Ⅱ採点法でMAX20.2pt
ありがとうございました!
【SKポイントの計算方法】更新 ●S(スロット)による加点 赤紫S・AAA:1.2pt 赤紫AA:1.0pt 赤紫A:0.8pt 橙A:0.6pt 緑A:0.6pt ●K(コツ)による加点 まほせん:橙A以上1つにつき0.2pt まもマス:紫A以上1つにつき0.2pt 【SK-Ⅱポイントの計算方法】 SK-Ⅱポイント=SKポイント+つよさ×10%
こちらこそありがとうございます SK-Ⅱ採点法まほせんEditionを修正します
これはバフ効果。 デバフ効果等も含めた計算方法なのかしら?
●SK採点法 まほせんEdition rank 4.8pt ロトの剣★ 4.8pt はぐメタダガー 4.4pt ルビスの剣 4.2pt 真魔剛竜剣 3.8pt グリンガムの鞭 3.8pt ドラグーンスピア 3.8pt 稲妻の剣 ※橙Aスロ1個以上 ●SK-Ⅱ採点法まほせんEdition rank 23.0pt ロトの剣★ 21.7pt ルビスの剣 21.4pt 真魔剛竜剣 20.7pt ロトの剣 20.2pt 王者の剣 20.0pt はぐメタダガー
ありがとうございます。まほせんでははぐメタダガーやドラスピやルビスも持っていますが王者の剣が個人的に好きです。 弱いですが錬金を願って頑張ります! 他の武器も計算してみますね
賢者もよろしくー!
バフ効果デバフ効果を考慮した上でどのAスキルをAAスキルに格上げするか については、恣意性・各個人の裁量に委ねています 言い換えますね、バフ効果デバフ効果の気に入っているスキルがあれば各自で1つにつき0.2pt足してください
なるほどなるほど!!
~応用編~ SK採点法(補助力) ●スロットによるポイント 紫S:1.2pt 紫緑AAA:1.2pt(アクブレ神鉄撃) 紫緑AA:1.0pt(現在未選定) 紫緑A:0.8pt 赤橙A:0.6pt ●コツによるポイント 補助特技のコツ15%減以上で紫A以上1つにつき+0.2pt 補助呪文のコツ15%減以上で緑B以上1つにつき+0.2pt
SK採点法(補助力) 標準rank14選 ※紫緑SAB:計4個以上 3.8pt ルビスの弓 (赤A、緑A、紫A、紫A、紫A) 3.8pt 大天使の剣 (紫A、紫A、赤A、緑A、緑B) 3.8pt オリハルこん (紫A、紫A、赤A、緑A、緑B) 3.4pt はぐメタの弓 (紫S、赤A、緑A、緑B、紫A) 3.4pt はぐメタウィング (紫S、橙A、緑A、緑B、紫A)
3.0pt 闘神の扇 (赤A、紫A、紫A、緑A、緑B) 3.0pt 闘神の弓 (赤A、紫A、紫A、緑A、緑B) 3.0pt 闘神の短剣 (赤A、紫A、緑A、緑A、緑B) 3.0pt 大天使の扇 (紫A、紫A、赤A、緑A、緑B) 3.0pt バビロンスタッフ (紫A、橙A、緑A、緑A、緑B) 3.0pt 七色扇 (紫B、赤B、赤A、紫A、緑A、緑A)
2.2pt 大天使の鞭 (紫A、紫A、赤A、紫B、紫B) 2.2pt メタスラの弓 (紫A、赤A、緑A、緑B、紫B) 2.2pt メタルウィング (紫A、赤A、緑A、緑B、紫B)
あげ
あげげ
GIOGIOさん、昨日まほせん王者の剣でお世話になりました 自分で他の武器を計算してみたのですが 「SK-Ⅱポイント=SKポイント+つよさ×10%」 がよくわかりませんでした 一通りレスを拝見しましたが見落としがありましたらすみません あとつよさとは何のことでしょう? よろしくお願いいたします。
王者の剣完凸時のSKポイントは最大で3.2pt 完凸Lv.50時の攻撃力=つよさは170なのでその10%は17.0pt SK-Ⅱポイントは3.2ptと17.0ptの合計で20.2pt
オナニお疲れ様です。 このスレで評価が高い オリハルコンの爪なんて使ってる人みないですが この評価意味あんの?
オレ持ってるよ。伝説でジャキジャキ楽しんでる。爪版アクブレあればもっと使えるけど今のところは自己満武器だね。
なるほど つよさ=攻撃力のことだったんですね そしてSKⅡポイントは合計だったんですね わかりやすかったです。ありがとうございました!!
自己レス すみません式にSKポイント+つよさ×10%...と書いてあったのに 最後アホなこといってました
今更だけどこれ攻撃力の採点法なんですね... だから点数が低い武器でもがっかりしなくて良いんだね〜
スッキリしたようで何よりです
トップページに"1番不遇な武器種スレ"が挙げられていて興味が沸いたのでこの採点法でも検証してみることにした 計算前の心象では不遇な武器はブーメラン、鞭、短剣、斧だったが… ルール ※杖を除いた11種のチーム戦とする ※ポイント上位3武器の合計をチームポイントとする ※SK-Ⅱポイント標準を使用する
1位:剣/チーム計65.8pt(22.8ロト★、21.5天空、21.5ルビス) 2位:弓/チーム計62.8pt(21.4ルビス、21.0はぐメタ、20.4闘神) 3位:槌/チーム計62.3pt(21.6はぐメタ、20.9闘神、19.8メタスラ) 4位:槍/チーム計61.4pt(20.6はぐメタ、20.6闘神、20.2メタスラ)
5位:爪/チーム計60.8pt(21.0オリ、20.5はぐメタ、19.3メタスラ) 6位:斧/チーム計60.1pt(20.5焔龍神、20.0真空、19.6メタスラ) 7位:棍/チーム計60.0pt(20.6闘神、19.8メタスラ、19.6オリ) 8位:扇/チーム計56.9pt(20.0闘神、19.0メタスラ、17.9天使)
9位:鞭/チーム計56.8pt(21.6破壊の鉄球、19.1グリンガム、16.1メタスラ) 10位:短/チーム計55.2pt(19.6はぐメタ、闘神18.0、メタスラ17.6) 11位:ブ/チーム計50.4pt(17.8闘神、17.0はぐメタ、天使15.6) 斧チームが思ったよりずっと健闘した
面白い!ありがとうございます! でも、これって攻撃力だけなんですよね?星ドラでは本来武器はその職業の特色の使い方があると思うので 例えば皆、ブーメランに火力は求めてないですよね その代わり通常攻撃が常に全体攻撃ということや、会心が出やすい(印象)だったりしますよね できたらGIOGIOさんに攻撃力以外のポイントも考慮した評価基準を作って欲しいです
すみません、上はわかりにくいので補足です。 例えばこのSK採点法では切り捨てられているB以下の補助呪文も考慮した新しい採点基準を作って欲しいということです
こ…これは…あのセリフを言うまたとないチャンスだ… B以下のスロも評価すべきだと思うし新たな価値基準を用意すべきだと思う だが断る 1に書いた通り、SK採点法は完璧さを犠牲にしてシンプルさを追求した指標だから たとえば55さんがSK採点を独自に発展させて個人的な採点なりランキングなりを付けているように、118-119さんも自身で加点されればよろしい
とはいえ…「面白い!」と感想を言ってくれた方を無下にはできないので 私自身は使わないけれど採点基準を1つ渡します
SK採点法(補助力 118-119さん用) ●スロットによるポイント 紫S:1.2pt 紫緑AAA:1.2pt(アクブレ神鉄撃) 紫緑AA:1.0pt(現在未選定) 紫緑A:0.8pt 紫緑B:0.6pt 紫緑C:0.4pt 赤橙A:0.6pt ●コツによるポイント 補助特技のコツ15%減以上で紫A以上1つにつき+0.2pt 補助呪文のコツ15%減以上で緑B以上1つにつき+0.2pt
一応…設定時の自問自答(熟考してません) Bスロ:Xpt、Cスロ:Yptとおく(X、Yは0.2の倍数とする) Bスロ2個はSスロ1個より嬉しいか?優れているか?No ∴2X≦1.2 Bスロ2個はAスロ1個より嬉しいか?優れているか?Yes ∴1.0≦2X 以上よりX=0.6 Cスロ2個はBスロ1個より嬉しいか?優れているか?Yes ∴X≦2Y<2X 以上よりY=0.4
ほんとに キモい
誤:1.0≦2X 正:0.8≦2X
補足 Bスロ1個+Cスロ1個はAスロ1個より嬉しいか?優れているか? Yesなら(X,Y)=(0.6,0.4) Noなら(X,Y)=(0.4,0.2)
と119を書いたものです 私は採点基準を作れるほどかしこくないので GIOGIOさんにダメ元でお願いしました。 それが新しい基準作ってくださってありがとうございます!! 今から拝見しますね
設定時の自問自答の中身まで...!!
ない頭で考えながら、自分の自慢の武器と照らし合わせながら 読みましたありがとうございました!! サポートメインの職の方には嬉しい採点方法だと思います ありがとうございました
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【SK採点法】 →武器の攻撃力の評価について、A以上のスロットによる基本点とコツによる加点のみで行う簡便な採点法 ※総合的・詳細な評価はできない。