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敵の仲間呼びには制限がある。 制限越えると呼ばなくなる。
天文学者のパッシブスキルに星に願いをというのがあり、5%でやられた味方が復活。
混乱や呪いをうける直前までにスキルを押していれば、そのスキルは発動する
初期にリバイア様のしびれクラゲでさんざん言われていたね
竜神王の冠でブレスを弾くとテンチャが発生するが、なぜか2人以上が弾くてテンチャが発生しなくなる
通常ガチャを課金してまわすと痛恨の一撃をくらう
はぐれメタルの鍵で中級を回るとときどきメタルキング…にげた…。
あまり知られていない裏技だが、ピオラやバイキルトは自分以外にもかけることができる
塔イベ、ももp、貯まる!
愛の演劇を演じるモンスターがいるとかいないとか… ちなみに全員混乱します。
これあまり知られてないよな みんな自己ピオラ、自己バイキしかしないもん
防具や武器強化素材は売るとももpゲットできる。
スタミナのしずくで貯まるスタミナの上限は 自分のスタミナの三倍である
抹茶アイス×4で呪い耐性…だけじゃなくイオ耐性40%もつく。 スーパーキラーマシンとかで使えるよー。 他にも同色で別効果つくの意外と知らない人多い。
一時期、ゾーマ魔王級のAIがやたらと高かったことがある
初期はマルチに特薬草を9個持っていけた。
今の竜王は第2形態に入ると外に出るが、昔の竜王は第2形態でも城の中で戦っていた。
初期のメダパニはスキル攻撃でも味方を攻撃できた メダパニからのギガスラッシュで全滅とか当たり前だった
あれすごかったよねw 今魔王であんな感じだったら絶対クリアできないw
スキルラッシュという状態がある
魔王じげんりゅうには毒が有効。 しかもかなりのダメージをあたえる。 けれど野良で試すのは難しいため噂で止まっているとか。
今のソロと同じ感じだったよね。
モガフリは昔課金できた
あれは下手したらコンプガチャに引っかかるぞと当時すぐに2ちゃんで言われていて、ソッコーで廃止になった
今もやっている塔イベント 初期は塔の7のつく階はラッキーセブンでスキル玉がたくさん落ちるダンジョンがあった しかし…
マップのキラキラは昔小さかった
新大陸が発見した!
天使のティアラの天使の息吹はいきなり系と併せるとすぐ回復終わる
魔王級ゾーマは実装当時は鬼畜級の難易度だった
これ絶対にクリアさせる気ないだろ!ってくらいの難易度だったよな
神龍鍵は昔は貴重すぎて現金と取引されていた
そのエピソード知ってる しんりゅう鍵はマジでレア感があった
呪い状態になっても戦友解除されない。
昔、はぐ冠にはブレスダメージ50%減というバグスキルがあった。
あったなそれ。懐かしいわ
マルチのおまかせ参加が出来たきっかけは ご当地の凄まじい椅子取りゲームにより 目的のマルチに入れない事態が多発し、 クレームが殺到したから。
魔人ドレアムの頃にあったテンチャバグは運営の仕掛けた意図的な不具合 現時点で攻略不可能のボスを出すと法に触れるため、バグ利用で倒せるように調整された
キャラのポーズが変わる装備をさせたまま福引きすると、、
色々あって存在しなかった事になったなwww
大規模垢バンの先駆けイベ
昔はデモンスペーディオがクソ強くてゲーム8のマルチ板に討伐依頼が殺到していた。
まりべる、まぃめろ達のせいでボーナスステージがなくなった
今回の塔イベのギガ伝説での魔王鍵ドロップ率バグもチリチリ団がツイッターで拡散したせいでボーナスステージが無くなった
チリ団もゴミだな
それからいくと例のあの盾の下方修正も 不可能魔王を一時的に攻略させるための 仕組まれたものということにならんか? まさかそんな・・・
スクエニ陰謀論
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星ドラにおける知らなかったあんな情報やこんな攻略法、へーな豆知識をどどんと書いていきやっしょう!