原神(げんしん)攻略記事コメント
これ2000ポイントだけならノーマルでやったほうが良かった。 それでも風キャラで敵集めないと厳しいと思うけど。 最近の敵硬すぎたりシールド前提すぎたりで疲れるな。
逆に言えばこれくらいガチじゃないと高得点は難しいということ 敵集めるのミスったときイライラするから2度とやりたくない
敵が湧くタイムラグ痛いよな
上級者じゃ無いけど、ガン無視安定だった。
ただウェンティ最強を再確認するだけのイベントだなこれ
これ謎ボール遊び要らんかったでしょ絶対…超時間食う割に恩恵少な過ぎるから上級者はガン無視一択なのでは?弊ワットはそんな継続可能高火力パーティー存在しないので切れ散らかしながらボール遊びしてるが。 後これは愚痴とかじゃ無くてマジの欠陥の話だけど1waveごとに次の敵が出るまで2、3秒掛かってタイムも普通に減るのタイムアタック系イベントでやっちゃいけないと思います(発狂)
パーティ編成によっては気迫盤は無視してもよさそうやな バドルドー使う時間がタイムロスになる
バルバドー持ち替えて破壊してまた持ち替えてってのがシンプルにストレスたまる しかも走ったりしてると切り替えられないし
回復くらいヒーラーまわせよ。イベ難度はどうなんか知らんが、そこは同情できんわ。
この流れで高得点自慢する君はちょっと色々心配なひと。
剣闘の方が まだとっかかりがあったけど こっちは全然無い。もう無理
ウェンティ、ベネット、タルタル、甘雨で4275行きました ウェンティでいかに敵を真ん中に集め続けられるかがカギ
初期からやってるけど丁度いい難易度だったから初心者にはきついかもな 敵レベルが冒険ランクと比例しないっぽいから辛そう
文句言うにはさすがにレベル25は低過ぎだろ。まず常設イベントとデイリー数日くらいちゃんとやれよってレベルじゃん。 あとみんな2000達成できなくても樹脂40分程度なんだし、そんな気にせんでいいじゃん
君達甘えすぎでしょ。
それホント、こう言った戦闘イベの前には体力チャージ全回復仕様にしてほしい。再挑戦する気がおきんわ。 前回のイベはフル回復仕様だったのに、秘境やステージ移動しないとむりなのかしらン。
レベル25だけど同じ状態。手持ちキャラ全部使って飯盛りしても 480しか取れない。初日でこれじゃあ明日以降も絶望的。 とにかく時間制限がキツすぎる。システム的にも まるで噛み合っていない。何度やっても腹立つだけ。 おまけに群島に回復ポイント無いから再挑戦する時 いちいちテイワットに戻らないといけないから さらにストレス溜まる。本当に最後にやってくれやがったって 感じ。怒りが収まらない
敵集めスキルはほぼ必須かも、個人的にはウェンティーとカズハがおすすめ AR52だけど超電導のために厳選とレベル上げ終わってないキャラ使うとなると1800が限界... そしてバルバドー使うのシンプルにめんどい
今まで報酬取るだけなら簡単だったのに今回急にシビアだな バドルドーに切り替えると解除するまでスキル打つの邪魔されるし色んな要素が噛み合わなすぎてなんだこのイベ
そこにスクロいるじゃろ?チャージガン盛で良くね?
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