ドラクエウォーク攻略記事コメント
確率操作厨や煽り厨や自慢厨や通報厨まで現れてるし、もうちょっとドロップ緩和してほしいなと思う気持ちはある。Dばっかだと流石に気が滅入るというか腹立たしくなる
これの事か?4戦で出た。
今に俺が直Sドロのスクショ貼ってやるから 震えて待っとけ確率絞り厨w
バ カしかこの手の後ろ向き発言しないから やめろと言っても無駄だと思う
1日1回しか勝てないのにDばかり B以上が出てくれないとSは無理だな
自分も同じ感じ Bすら出ないしつまらない
確率の話は教養がモロに出るからやめとけ
ソロの話ですかね?大きなスポットに行けば、今なら野良でも二、三人はいますよ。自分はメラ耐性上げすぎたんで、いまは下げてダメージ上げてます。海賊にバイシオンもありですよ
こういう撃破難易度高い上にこころも超強力だからこそ露骨なまでに過剰にD率を上げまくってストレスを与えたいのだろう スクエニと言えば簡悔、簡悔と言えばスクエニだから。福引同様、人がイラついているのを高みの見物したいんだろうさ
20回やってC3D17。どこでもをフルでやったうえでどこでも以外のメガモンも積極的に狩りまくらないとS一つ手に入れるのすら不可能なんじゃないかって気がする S1つ手に入れるのにジェムは8000くらい使うの覚悟しないといけない
こころはこんなもんやろ感しかないな 必要不必要に関わらず出ない時はほんと出ないけど50くらい倒したらなんか一個は出来てるくらいのイメージ
本当にB以上全然でないな。 強い敵かつ需要の高いこころほど過剰に絞る仕様ってのはよく聞くけど本当かもね。グリザードもかなり絞られてたし。
レンジャーを外し海賊を入れて防御面を重視すれば全滅はしなくなるけど、火力が足りず途中でMPが尽きて聖水ジャバジャバ使う羽目になる 代わりにバトマスを入れると今度は耐性が足りずに後半戦でジリ貧になる メラ耐性を優先してこころや装備を選ぶと結果的に低スペックで打たれ弱くなる そうなると序盤はともかく三回行動され始めると全滅する
それな 結局火力については手持ち漁れば何とかなるけど、 PTに耐性十分に付けるにはやっぱりこころ心珠をしっかり集めとかないとね PU防具にたまに目玉耐性付いてるけど、それこそ人数分集めるなんて現実的じゃないし
まあ、竜の暴風のヘナトス効果が2回入れば必殺技もほぼノーダメージに抑えられる。 前半あまり入らない事が多く、長期戦になりやすいけど、 ドラゴンパワーのメラ耐性UPでやり過ごせるドラゴンの杖は優秀。
だね。 一般的なゲーム?では軽視されがちな耐性こそこのゲームの肝で醍醐味 耐性さえ盛れれば、皆最大HP700台程度・回復2枚の回復量全体400台程度、且つ海賊レンジャー支援なし、この程度のパーティーでもバフなしソロ勝てると思う
あと耐性ですね メラなのでとりやすいことが難易度下げてるんですが、メラの体制をとらずに挑戦すると強く感じますよね 回復二枚には、ユニコーン、イブール入れるのは基本だと思いますし、防具は凱歌をちりばめる それでも足りなければ、キラマのこころなども入れて耐性アップ
ゴッド2枚の敷居が高い レンジャーの起用が話題に上るのは初期に実装されててレベリング済んでる人が多いからだし
ソロ負けしてしまう人はHP半分の削れそうなタイミングをちゃんと見てるかい? ゴリ推し装備ではなく耐性装備も考慮しているかい? 耐性を下げられたキャラを把握しているかい?メラストーム以外はスカラで補えるはずよ。ゴッドハンドでもスカラは使えるよ。 闇の覇者りゅうおうよりは簡単。今までのメガモンを勝てている人なら、落ち着いて戦えば勝てるはす。ゴリ推しオート放置はいかんよ。
毎度々々高難度メガモン実装のたびに強すぎるだク ソ調整だって意見が出るけど、 そもそもそういう層は推奨Lvクリアしてから言ってるんだろうか? 何かアンコール戦法やらロマン砲やら色々攻略法出てるが、パラレンバト賢の1編成しっかり育成しときゃ詰むコンテンツなんて無いだろ こころ心珠が揃ってないのは論外だけど、こんなもん火力枠にやしゃこん2本でも上記PTで十分勝てる
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ブレアの攻略と弱点倍率|復刻メガモン(21ページ目)コメント
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