ドラクエウォーク攻略記事コメント

冥王ネルゲルの攻略と弱点|メガモンスター(6ページ目)コメント

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    62 名無しさん2年以上前

    追記 レボルスライサーの守備減が入りまくりでした

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    61 名無しさん2年以上前

    一応書きます=無課金ありあわせソロ討伐。 パラ85/ドラロ レン86/ドラブメ バト86/オチェ剣 賢者83/聖風つえ とにかくギラ耐性装備と心。オマケドルマ。賢は回復仕様。 攻撃は加算倍率からバギとヒャドになっただけ。 所有レン装備がバギ倍率の多く、計算したらプラチナ完凸よりドラブメ1凸のが良で。。 インフェルノ2本あるけど魔戦育ってない。。 受け流しも魅了も入らないとして、開幕からパラ賢はスカラ>バイシ。 グレイツェルと同じくらいの時間かかった。

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    60 名無しさん2年以上前

    デバッグしてないのかなあ?不思議

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    59 名無しさん2年以上前

    アプデ来たからそれで修正 しばらくアプデしないのもあり?

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    58 名無しさん2年以上前

    ま、まぁそんだけPUてんこ盛りならそりゃ安定するよね・・・失笑

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    57 名無しさん2年以上前

    魅了はまだ入りますね。かけ直しもミスらないのでずっとノーダメです。さとりのしょも魔弾しか撃ってない。

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    56 名無しさん2年以上前

    もう? 今日の昼の回だと受け流し使えたよ

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    55 名無しさん2年以上前

    うけながしもダメでしたから早速修正されたようですね。相変わらずの仕事の早さ。

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    54 名無しさん2年以上前

    魅了がはいらなくなった 修正された…?

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    53 名無しさん2年以上前

    一枚回復で安定してきました ・回復賢者/ストロス ・バトマス/アリーナ ・レンジャー/ドラゴンキラー ・レンジャー/ドラゴンキー/ルイーダのこころ で、初手スクルト ルイーダレンジャーはマホトーン入るまでは入れ続ける 残り二人はオート バトはカウントダウンがHP満タンで解除できてから戦鬼解放 これで、一枚回復で誰も落とされることなくなりました スクルトはなくてもいいかもしれないのでさとりのしょに替えるか検討中 2戦しかしてませんが、マホトーンが3回からぶったことはないです ちなみに、ドラゴンの杖の暴風の攻撃減は私の場合ほぼ入りらなかった(10回に1回程度入るかな?)です

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    52 名無しさん2年以上前

    無凸で運用するくらいなら顔盾4凸の方がガード率も上がるし良いな

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    51 名無しさん2年以上前

    こんな奴耐性つけるまでもないけどな

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    50 名無しさん2年以上前

    2凸でメルゲル耐性付けるとか、 人数分運用絶許丸出しで悪意の塊やんか運営www

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    49 名無しさん2年以上前

    運営「イベント配布装備スキルを使う攻略の発想は意図してなかったわ!

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    48 名無しさん2年以上前

    ばななが動画配信でバラしちゃったから運営速攻修正待ったなし

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    47 名無しさん2年以上前

    確かにカウントダウンも鎌もミスになりました。 配布の盾を凸してしまったので王者の盾を装備させたら2回目のカウントダウン中に危なげなく勝てました。 ありがとうございます!

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    46 名無しさん2年以上前

    今回DDDSの4戦でゲット後ゆっくりするけど直S出る人は早く出るからステは関係ない 早めに直S出ると安堵する

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    45 名無しさん2年以上前

    HP多すぎて1人じゃムリ

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    44 名無しさん2年以上前

    いつもバトマス+スパスタ(回復持ち)×3でやってる 通常のメガモン戦で一位を逃したことない

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    43 名無しさん2年以上前

    攻撃減入るとめっちゃ簡単だな ドラゴンの杖はいつも助かる

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