ドラクエウォーク攻略記事コメント

超会心の閃刃装備ガチャは引くべき?|当たり装備と評価(3ページ目)コメント

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    116 名無しさん2年以上前

    守備も耐性も高けりゃ会心くらいしか通るものないからな デバフ入るなら別

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    115 名無しさん2年以上前

    会心武器というよりばくれつけん以外の物理全般

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    114 名無しさん2年以上前

    無属性接待の次は属性接待でもおかしく無いと思うけどね。あと会心武器は守備力高い敵の対策にならないよw

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    113 名無しさん2年以上前

    からの流れ読んでたらそのツッコミにならないだろ

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    112 名無しさん2年以上前

    仮に守備高くて属性耐性も高いような敵がでるような事になったら 魔法も使えんからこの武器逆に輝くだろ 会心武器なんだから とはいえジェムは使わないが

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    111 名無しさん2年以上前

    チケットでダガー以外揃うというね。

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    110 名無しさん2年以上前

    普通にこれからの千里行もこれで十分じゃん 斬撃体制、いきなりやいば防御でたら、とかこれに限らずだからな

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    109 名無しさん2年以上前

    105に書いてあるのは会心期待値込みでの心の組み方なので書いてある通りに組めばOKです。

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    108 名無しさん2年以上前

    会心の威力が上がるのではなく会心期待値の話です

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    107 名無しさん2年以上前

    会心と通常攻撃を合わせて平均した場合、火力重視のこころと比べてどちらが与ダメ高いですか? ようは、火力重視だと会心の数が少ない、会心率重視だと会心の数が多いけど通常攻撃の与ダメが少ない、これ結局どっちが良いのか知りたい。体感でもいいので。

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    106 名無しさん2年以上前

    え? 会心率アップってその名のとおり会心になる確率が上がるんであって、会心時のダメージアップではないよね? 超会心はダメージ2.5だけど超会心が発生する確率は会心発生率と変わらないって攻略記事に書いてあったよ。

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    105 名無しさん2年以上前

    会心込みで与ダメ伸ばしたい場合 無属性斬撃で普通に組んで レン海は オルゴ→トロルキング ランプ→覚醒キンスラ バトマスは グリザード→覚醒キンスラ に心を変えれば会心込みで火力が伸びる ちなみに鬼こんバリゲーンは無属性火力低すぎてダメでした

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    104 名無しさん2年以上前

    会心時平均2.5倍だから 会心1%あたり与ダメ1.5%up おにこんなら4.5% バリゲーンなら7.5%新しく補正が追加されるようなもの (正確には元の会心率に加算だから1.5%より伸び率は低い)

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    103 名無しさん2年以上前

    この武器が当たって、あんなに大変だったアームライオン千里行でレベル上げができるようになりました! レベル70後半からでもサクサク経験値が貯まっていくのが嬉しい レンジャーの得意武器なので素早さが盛れるのもいい

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    102 名無しさん2年以上前

    てことは、100回攻撃すると想定して 攻撃力x会心率(%)x100x2.5+攻撃力x(100-会心率x100)を火力重視と会心重視とその中間のステータスで比べて見ればなんとなく傾向が出るな。 会心率重視にするほどダメージが増えるようならなかなか面白い武器じゃね? そうだとすると83の見立ても変わってくる?

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    101 名無しさん2年以上前

    超会心は検証データで会心倍率2.3〜2.7って判明してるから、会心込み期待値くらい検証しなくても計算すれば出せますよ

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    100 名無しさん2年以上前

    トレジャーハンター? チッチッチッ 彼を呼ぶなら泥棒と呼んでやれ!

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    99 名無しさん2年以上前

    それは流石に性格悪すぎる、 草薙終了からこの武器だったらまだ分かるけど、 普通に通るけど最適武器じゃない、ぐらいじゃないかな… ですよね、運営さん?

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    98 名無しさん2年以上前

    ちがいます!わたしは変なおじさんです!

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    97 名無しさん2年以上前

    ロックはトレンジャーハンターだっけ?

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