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ドラクエウォーク(DQW)のバトルレックスのこころS評価の記事です。ドランゴの心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
9.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
ドランゴ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| 竜のはやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ブレスダメージ+3% 戦闘終了時にMPを7回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% 踊り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 89 438位/857位 |
84 169位/857位 |
102 150位/857位 |
93 97位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 44 244位/857位 |
40 244位/857位 |
119 67位/857位 |
159 5位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 261 17位/857位 |
146 117位/857位 |
||
ドランゴ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| 竜のはやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ブレスダメージ+3% 戦闘終了時にMPを7回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% 踊り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 89 96位/192位 |
84 35位/192位 |
102 40位/192位 |
93 23位/192位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 44 26位/192位 |
40 37位/192位 |
119 50位/192位 |
159 3位/192位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 261 11位/192位 |
146 33位/192位 |
||
ドランゴ |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| 竜のはやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ブレスダメージ+3% 戦闘終了時にMPを7回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% 踊り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 0.618 774位/857位 |
0.583 408位/857位 |
0.708 313位/857位 |
0.646 193位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.306 395位/857位 |
0.278 417位/857位 |
0.826 208位/857位 |
1.104 43位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 1.813 99位/857位 |
1.014 327位/857位 |
||
|
|
| |
|---|---|---|
| 265位 | 19位 | |
| 264位 | 22位 | |
| 260位 | 21位 | |
| 261位 | 20位 | |
| 259位 | 18位 | |
| 262位 | 21位 | |
| 256位 | 18位 | |
| 259位 | 17位 | |
| 256位 | 19位 | |
| 251位 | 15位 |
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 156位 | 152位 | 161位 | 162位 | |
| 158位 | 159位 | 168位 | 172位 | |
| 150位 | 149位 | 158位 | 160位 | |
| 156位 | 153位 | 155位 | 160位 | |
| 151位 | 149位 | 152位 | 152位 | |
| 150位 | 151位 | 155位 | 159位 | |
| 150位 | 149位 | 153位 | 156位 | |
| 150位 | 149位 | 152位 | 153位 | |
| 138位 | 136位 | 134位 | 138位 | |
| 133位 | 131位 | 126位 | 128位 |
|
|
|
|---|---|
| 129位 | 128位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「ドランゴのこころ」はブレス強化のこころとして非常に強力です。力と器用さの高さに加え、「ブレスダメージ+3%」も持っているため、属性を問わず汎用的にブレス武器と組み合わせることができます。
「戦闘終了時にMPを7回復する」効果があるため、周回の場面でMPを切れにくくすることができます。ただし効果は戦闘終了時であるため1回の戦闘が長いボス戦では、効果はありません。
「ドランゴのこころ」はメラ属性耐性を7%アップでき、受けるメラ属性ダメージを軽減可能です。他のこころや防具と組み合わせることで大幅にダメージを軽減でき、戦闘を安定させることができます。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
7/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
バトルレックス |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| はやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 戦闘終了時にMPを6回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 75 540位/857位 |
54 465位/857位 |
45 464位/857位 |
43 491位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 26 411位/857位 |
28 387位/857位 |
76 287位/857位 |
58 405位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 103 457位/857位 |
71 601位/857位 |
||
バトルレックス |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| はやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 戦闘終了時にMPを6回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 75 119位/192位 |
54 98位/192位 |
45 139位/192位 |
43 113位/192位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 26 90位/192位 |
28 81位/192位 |
76 115位/192位 |
58 134位/192位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 103 137位/192位 |
71 138位/192位 |
||
バトルレックス |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| はやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 戦闘終了時にMPを6回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 1.103 192位/857位 |
0.794 227位/857位 |
0.662 380位/857位 |
0.632 217位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.382 279位/857位 |
0.412 199位/857位 |
1.118 35位/857位 |
0.853 173位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 1.515 211位/857位 |
1.044 284位/857位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 393位 | 393位 | 429位 | 431位 | |
| 389位 | 391位 | 423位 | 426位 | |
| 388位 | 389位 | 426位 | 430位 | |
| 395位 | 393位 | 438位 | 440位 | |
| 386位 | 388位 | 424位 | 425位 | |
| 386位 | 386位 | 424位 | 425位 | |
| 383位 | 385位 | 420位 | 424位 | |
| 384位 | 386位 | 421位 | 424位 | |
| 383位 | 384位 | 415位 | 418位 | |
| 380位 | 381位 | 412位 | 415位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 434位 | 481位 | |
| 434位 | 480位 | |
| 434位 | 480位 | |
| 438位 | 481位 | |
| 431位 | 478位 | |
| 434位 | 478位 | |
| 429位 | 477位 | |
| 429位 | 478位 | |
| 431位 | 479位 | |
| 427位 | 476位 |
|
|
|
|---|---|
| 408位 | 407位 |
| 入手目安 |
|---|
| 1〜2個 |
バトルレックスのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後は環境で活躍する優秀なこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。
| バトルレックスのこころ覚醒条件 |
|---|
|
└10万歩以上歩く └強敵を300回倒す |
こころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70代になるので、十分な戦力を用意してから挑むようにしましょう。

バトルレックスの宝珠が入手できるミッションの解放にはこころ覚醒ミッション「その名はドランゴ」をクリアする必要があります。「その名はドランゴ」をクリアする前に稼いだ歩数や強敵討伐数はカウントされないので注意しましょう。
こころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。バトルレックスのこころはドラクエ6イベント期間中であればDQⅥイベント交換所で交換できるので、手に入れていない方は期間中に交換するようにしましょう。
| 入手条件 | 入手個数 |
|---|---|
| テリー(助っ人)の絆レベルを30にする | |
| 10万歩以上歩く | |
| 強敵を300回倒す |
覚醒するには「バトルレックスの宝珠」を3つ集める必要があります。ミッションの開催期間もドラクエ6イベントと同じく2023/7/26(水)14:59までなので、期間内に終わらせられるように頑張りましょう。
| 覚醒のやり方 | |
|---|---|
拡大
|
拡大
|
準備完了後こころの覚醒は工房のこころグレードアップから行えます。他の覚醒できるこころと同じく、覚醒出来るこころは現状1つだけとなっています。
| イベント | 出現場所詳細 |
|---|---|
試練の扉イベント
|
試練の扉(上級)3週目 |
ほこら-ユニコーン編- |
バトルレックスのほこら |
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
|
|
【お宝】 |
【ボス】
|
| 図鑑No. | 見かけやすさ |
|---|---|
| 182 | イベントモンスター |
| 系統 | こころのタイプ |
| ドラゴン系 |
|
| コスト | 68 |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| さいだいHP | 75 | 66 | 55 | 46 | 38 |
| さいだいMP | 54 | 48 | 39 | 33 | 28 |
| ちから | 45 | 39 | 33 | 28 | 23 |
| みのまもり | 43 | 38 | 32 | 27 | 22 |
| こうげき魔力 | 26 | 23 | 19 | 16 | 13 |
| かいふく魔力 | 28 | 25 | 21 | 17 | 15 |
| すばやさ | 76 | 67 | 55 | 47 | 39 |
| きようさ | 58 | 51 | 43 | 36 | 30 |
| 効果 | |
|---|---|
| Sランク | はやぶさ斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% 戦闘終了時にMPを6回復する メラ属性耐性+7% 幻惑耐性+5% |
| Aランク | こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+6% 戦闘終了時にMPを4回復する メラ属性耐性+5% 幻惑耐性+3% |
| Bランク | こころ最大コスト+3 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 戦闘終了時にMPを2回復する メラ属性耐性+3% |
| Cランク | スキルの斬撃・体技ダメージ+4% メラ属性耐性+2% |
| Dランク | スキルの斬撃・体技ダメージ+3% |
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|---|---|
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▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
| ▶︎最強 | ▶︎最強 | ||
| 系統別モンスター一覧 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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結局間に合わなかった……ウォークの歩数カウント全然されない