原神(げんしん)攻略記事コメント
サポートもそうだが、1番は完凸甘雨の評価かな
アタッカーSS陥落評価も時期尚早だと思うし1番違和感エグいのがサポートから姿消えてる事なんだよな 終焉弓甘雨はサポートとしてマジで強いぞ
それ 一部のデイリーは便利やけどね
甘雨フィールドで使うけど結局落ちた素材回収しに行くからあまり楽とはあまり思えんのよな
PSの問題で解決したら宵宮も苦労してないよ 操作が単純なゲームだからこそ爽快感がほしい。個人の感想です
PS低いだけじゃね?
自分は甘雨使ってると敵に近付く事さえめんどうに感じることさえあるしそこは人それぞれじゃね
それは分かる 爽快感ないとつまらん
甘雨の理想の立ち回りってFPSで言えばスナイパーライフルが常にヘッドショット当てられるみたいな話じゃね?
おれも狙い撃ちに手間がかかるって言ってる奴は理解できないわ ただ、手間がない分、スキルとか元素爆発切っての瞬間火力には及ばないとも思うね そしてただの重撃がダメージソースだと、よくも悪くも出場時間と累計ダメージが比例に近くなるから、編成単位で見た時には高火力爆発はいてすぐ切り替えられる方が火力高いとは思う。
実際にそれが実現できるかは別として理論値だけなら確かに甘雨は強いだろうな
どのキャラも理想の運用した時の評価でしょ プレイヤーのPS加味してどうすんの
2.3秒毎に必ず重撃が当てられるかって言われたら無理だなって答えるわ
要約すると重撃当てれませんって話?
実装時の環境ならともかく他のアタッカー候補が山ほどいる中でわざわざ甘雨を選ぶ利点が今の環境で無いって言うのが現実じゃないか
普通に当てられるくね? 照準なんて2、3秒あれば付けられるしシールド貼っときゃ別に邪魔されることもないし手間どころか先頭に関しては原神の中でトップクラスに楽でしょ。面白いかどうかは別として
火力不足じゃなくて火力を出すまでの手間の話でしょ CT2~3秒って言うけどそれだって常に敵に最速で当て続けることを理想として見たときの話でしかないし 原神ってゲーム自体高難度とその達成報酬が存在しないゲームだし別にクリア出来れば何でもいいって話ならそれでいいと思うけど
そんな火力不足に感じる? 甘雨の重撃ってなんも元素エネルギーもスタミナも消費しないしクールタイムの制約もないから貯め時間をクールタイムだとしたら無凸でも2、3秒おきに5万ダメージポコポコ出せるんだしそんなに火力不足に感じたことはないけどなぁ
隙あらば自分語り
そもそも弓矢の戦闘がおもんねぇのよなこのゲーム(笑)
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甘雨(かんう)の評価とおすすめ聖遺物・武器(447ページ目)コメント
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