原神(げんしん)攻略記事コメント
他の所持キャラで多少変わるけど、ウェンティ先に育てると(有利な相手には)とことん楽になる。 終焉弓は2本とも育てても良い武器。 例えばフィッシュルに持たせて千岩4装備したら(ほぼ)常時攻撃40%バフができる。
補足です。 スクロは祭礼持たせていて、lv60です。 ウェンティは終焉を待たせます。 ちなみに、終焉は2本あるのですが重ねてもいいのでしょうか?
冒険ランク42の旅人です。 完凸スクロと無凸ウェンティ、どちらを先に育てるべきでしょうか?育成素材が追いつかないので悩んでいます。 メインアタッカーとして育てているのは、ふーたおと綾人です。
無凸でもいいから持っとけと言いたい ダイソンは唯一無二だよ
香菱と入れ替えた雷電行秋ベネットウェンティはありだと思う
雷電ナショナルはそもそもそれだけでほぼ完成されたチームだから交代とかはよく分からない……どの反応を使いたいかによるんじゃないですかね(過負荷/感電)……行秋も香菱も80族だし回りやすさもそこまで変わらないような 行秋は届くと思うけど、香菱元爆ってウェンティ元爆で持ち上がった敵に届くかわからないな……属性変化があるしあまり関係ないかもしれないけど ベネ香菱で炎共鳴あるからダメージ底上げのために行秋と交代してもいい 正直どっちでもそこまで変わらないと思うよ、使いたい方使ってください
ウェンティ引いたのですが、雷電ナショナルに組み込むとしたら誰と交代がいいですかね?(個人的には行秋かな〜と思ってます)
ボスと遺跡シリーズ以外で完全に吸えない敵は、フライムと大きい方のハウンド
ですよね…すみません…
実装されていないキャラは分からん
フライムか強侍吸えてたら引いてたけどなぁ
1,000回潜って
いるとめちゃめちゃ便利
引けよウェンティ
ビルドによるかな。風ダメ(緑色のダメージ)をあげたいなら、攻撃力風ダメ会心。近くの焚き火とか自キャラの誰かの元素ひとつ使って大ダメージの拡散したいなら、熟知熟知熟知。風花は確か熟知の武器だからどちらかというと後者を選んだ方がいいかも。後者は元素爆発をたくさん使いたいビルドだから、時計はチャージでも可。 サユは回復に特価させた方がいいから、治癒効果か熟知?熟知(と攻撃力)で回復量が決まるはず。あまり育ててないから間違ってたらごめん。 スクロースは熟知をあげればあげるほど味方に熟知バフを配れるから熟知特化(スキルと元素爆発が強力なのでチャージもややほしい)ほぼ一択かな。 ウェンティはともかく、サユやスクロースでサブアタッカーしてる人はあまり見かけないから会心盛るより合ったものを盛った方がいいかも。どういう使い方したいかにもよるけど。
翠緑4で武器は風花なんですけ風元素は会心いらないって聞いた事あってよくわからないんですけどウェンティも会心率や会心ダメっていらないんでしょうか?サユやスクロースも同じですか?
綾人アルベド
翠緑と愛されの排出比が3対7なんだが
スキル火力を上げるなら攻撃風率ダメ、熟知聖遺物さえ出れば元チャだけ気にしてれば良いから楽っちゃ楽(なお)
サポ寄りなら終焉、少しでもスキル火力を出したいなら絶弦。終焉の方が爆発滅茶苦茶回るし火力は充分出るしバフれるよ
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ウェンティの評価とおすすめ聖遺物・武器(67ページ目)コメント
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