ドラクエウォーク攻略記事コメント
引き継いでるよ
ギガルーラポイントって前回の数も引き継いでる?
8のカメラワークを再現したのは評価したい
BGMやっぱかっこいいなー
なるべく全期間でボーナスもらえるパーティ編成を考えようかな。
時間短縮や期間限定ボーナスとか面白そう とりあえずメラでくんで良かった メラデインイオ弱点かな
また昼休みの大半を使ってしまうな😅
8を投稿したものですが、プチソーンの覚醒がラプソーンってことですね りゅうおうの覚醒は竜王ではないのに。。。 なんか整合が取れてないような。。。 まぁ、オルゴやドルマゲスのように強敵→メがモンのパターンもあるか。。。
スマートウォークだとシャイニングボウが烈火拳よりダメージ出してるけど、新しいガチャだからメラを最優遇しないはずないと思う。 最弱点メラ、次いでイオ、等倍に近い弱点のデインなんじゃないかなと予想。
またギガモンかぁポイント集めが疲れるんだよなぁ
プチ→ラプソこころの覚醒で ???系へのダメ+5%位来ないかな~
長文予想害児はひっこめ
今回一つプチからラプに覚醒できて、次の復刻も過疎らないようにまた一つ覚醒できるようポイント制にするのかな よく考えたわ
前回のギガモンはできるだけ3000歩ミッションをクリアしてたけど、今回は雨予報が多くて歩くの厳しいかな。できれば宝珠集めて覚醒ラプソーンにしたいけど。
普通に考えたらイオ弱点で、HP盛ったパラディンにきせきのつるぎ4人4本運用が最強だろうな さてカップラーメンの用意を
デイン・イオ・メラは通るだろうけどやっぱりメラが最弱点になるのかな。それかデインが最弱点だけど守備力高いから呪文の通りがいい的な闇りゅうおうと同じパターンか。
こころのイラストはなんでプチソーンなの?
ギガモンのシステムはスマートウォークみた限りでは前と同じっぽかったけど、アタックチャンスのポイント周りだけでも改善されてないかな~。 超弱点で一律12pではなく与えたダメージ応じてポイントアップとかにして欲しい。タンバリン・竜気・大海の浪漫・気合いためとか、手間をかけて一撃のダメージを高めるシステムがせっかく色々あるから、活用した方がポイント伸びる方が面白い。
かなり強そう。前回のギガモンみたいに全員でヤシャコン殴り、アタックチャンス来ました。は、出来なさそう。ストレスなく殴り続けられるのは武器の揃っている廃課金者のみか? 無課金者はきっちり防御しないとやられそう。あっしは並盛でやります。
ギガアタゲーでいいですがAndroidの場合にiPhoneより戦闘開始が8秒程度遅れるのは対策してほしい こんな仕様でAndroidで足切りされても納得いかない
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ラプソーンの攻略と弱点|ヤンガスの祈り(16ページ目)コメント
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