ドラクエウォーク攻略記事コメント
レベル69、HP700超えの回復賢者が、仲間にスカラかけられた後、痛恨の一撃で599のダメージ食らい更にデススパーク食らって死亡。 成る程、ノーデスもオートも無理なわけだ。 まもりのたてはともかく、スカラを使う必要はなさそうな気がする。 回復しないときは攻撃した方がいいかも。 一応回復役に、パラディンと賢者いれてるけど。
もしもの事故があるからね。
いや回復二枚もいらないでしょ 新規でまだ戦力が整っていないなら別だけど
すてみから、デスマの気合いため→痛恨で1041ダメージくらったわ
弱いけど心渋いDCD‥
左が使用前 右が使用後 勝てない人とかやばいなって時に役に立つ それに追加効果もこれ使えばずっとターン永続出来る 説明が難しい
弱いね
剣を持った拳で殴ってくるようにしか見えないの草w
なんやかんや言ってこころが揃ってたら倒せる
パラ(58)雷神2凸、バト(66)やしゃのこん4凸 賢者(65)さとりの杖、魔戦(58)オーシャンウィップ1凸 魔戦の攻撃魔力を645にして心珠に撃マシン系A、 ヒャド属性技呪Aをつけてみた マジックバリアを使われた後でも2000以上ダメージが出たしFBが入るね レンジャーにするか迷ったけど、ルカニが思ったより入らなかったし、激しい炎は耐性積んで90前後のダメージだったので魔戦に決めた
状態異常心珠は合成素材でしかない
状態異常は心で耐性上げてもほぼ無意味だからな 0%にならなければ手を打たなければならない 結局状態異常耐性の心は無視してまもりのたてゲーになる
ほこらもメガモンも強敵も状態異常が常備されてるからまもりのたてを持たない盾が産廃と化してるのはいい加減なんとかならんのか。
ソロでも勝てるが会心・麻痺・幻惑とかいうストレス3要素を詰め込むメガモン 単純に面白くない
これ使えば 例え相手の能力が上がっても消す事ができ 自分達にかかったデバフを消しさらに瀕死の仲間も 復活出来る 無課金には最高だぜ
能力全消し(デバフやバフ)後 仲間復活の裏技知らない人おるん?
マジックバリアされるから火力に向かないからって評価低いのは草 脳筋すぎんか
初見で戦った時に、こいつかなり機嫌が悪く通常攻撃で痛恨を連発された。他のメガモンもそうだが運によって倒しやすさが全く変わってくる。
オーシャンウィップかなり使える 魔戦でFBかなりはいるし必中だし 幻惑でミスだらけのやしゃより評価低いのはさすがにない
オルゴデミーラがそうなんじゃね?
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デスマシーンの攻略と弱点|対策は?【メガモンスター】(4ページ目)コメント
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