ドラクエウォーク攻略記事コメント
こんな時期(自粛)だからドロップ率を良くすれば良いのに・・・ 強敵が再実装されてのギガデーモンなんて27体目でやっと1つ目のこころドロップ、それからは12~4体でドロップ 自粛期間だからウロウロ出歩くと白い目で見られるし、自宅に籠って待っててもやる事あるから1日に7~8体しか倒せない・・・ だから丸1日ドロップ出来ない時もある(汗) テンション下がるわ~
自分の間違いに気づいたとき、そうやって言い訳ばかりしてると、相手が気分悪いだけじゃなく、自分のためにならんぞ。 俺の知り合いにカードゲーム作ってる奴がいるんだけど、言い訳ばかりして何やってもうまくできない無能なんだよ。 そういう性格だから友達もいないし、仕事やめて実家に帰ってきて、低学歴なのにプライドが高い。 30才こえてそんな終わった人間になりたくなければ、今すぐにその性格を直せ。
高確率って実際20〜30%くらいやで。 体感。 これホンマに。
そういうのは多分ないと思います。 高確率、正直気休め程度でしかないので何かのついでに取りに行くくらいでいいかと…
高確率のポイントめぐりしても、ここ数日、まったく落ちなくなったんですけど、こういうのって通信の状況や、WIFIを使ってなくてもオンにしておいたほうがいいとかあるんでしょうか。 こころが全くおちなくなってから、同時に画面に「GPSがみつかりません。」の表示がいつもでています。(同じ端末でグーグルマップや、iphoneのマップを広げてもちゃんとGPSは機能していて位置情報はちゃんと取得できています。)
実際同じだよ。なんで調べる前にミスだと思うの?
職業ごとのランキングなんて意味ないよ。 武器ごとのランキングなら意味あるけど。
僧侶の心ステータス比較表のナウマンボーグとあくま神官のステータスが全く同じ(ミス)になってますよー。
書き忘れたけどスキル倍率は300で計算しました… 頑張って付けたキラマSの打力がつむりんと同程度で泣く…
例えが小学生。 ダメージ400%アップなんてクソみたいな装備持ってるのかな… 219さんの言う通りで、基礎値が高いほど倍率が効いてくる。 手元で軽く計算してみたけど、攻撃力700斬撃20%属性31%と攻撃力680斬撃25%属性31%で、防御力400の敵を叩いた時の期待ダメージは同じ。(攻撃力20vs倍率5%) この条件で、両方ともさらに倍率を盛ると攻撃力20のほうがダメージが出て、逆に両方とも攻撃力を盛ると倍率5%のほうがダメージが出る。 うちのバトさんが割と盛って700ちょい超えなので環境的にそんなもんなんだろうと思ってたけど、このへんだとどっち取るかは微妙なんだよなぁ…
小学生? 5倍 100→500 ・・・400アップ 10→50 ・・・40アップ
竜のイベントと4のこころすげー優秀だったなあ。コストも低いし。費用対効果が今のこころと比べると高すぎ
逆だよ。基礎値が高いほど割合が効いてくる。 低レベルのうちは基礎値あげないと話にならないけど高レベル帯は変わってくる。 勿論感覚じゃなくて火力の数値計算は必須だけども。
ダメージ割合アップがオススメされる雰囲気だけど、ある程度割合盛れてるなら基礎値上げた方が強いんだよなぁ…
完全に忘れてた 盗賊:エビルプリースト 理由としては職業別での火力の出やすさ、耐久力の両面を考慮した感じ
盗賊(泣)
個人的職業別最強心 戦士:キラーマシン 武闘家:分からん 僧侶:バラモス 魔法使い:踊る宝石 武闘家は全体的に強い心が多すぎるけど他職業ほど突き抜けた心が少ない印象
この人の中では全てのプレイヤーが最上位のこころSを全て揃えてる事になってるんだろ
助っ人は火力でしか貢献できないんだからむしろ出すとしたら順当でしかないかと…
キラーパンサーなんて、オススメ装備にしても設定されないからね^^;
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