敵との素早さ差が大きいと物理攻撃が外れる仕様への変更を切に願うスレ

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1 名無しさん2017-04-25 11:55

物理攻撃が基本必中な今の仕様はバランス悪い! 敵との素早さ差が大きいほど攻撃が外れやすくなる仕様に変えてください! 現状死にステの素早さや、物理攻撃な押され気味の攻撃呪文の価値が上がり、アクブレなどのぶっ壊れスキルの価値が下がるのでバランスが良くなります!

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    2 名無しさん2017-04-25 11:58

    ゲームボーイのサガとか懐かしいな あれは素早さを極めると物理をぜんぶ回避できた

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    3 名無しさん2017-04-25 12:12

    ゲージ跨ぎはミスしない呪文でっていう流になればマホセンが輝くね

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    4 名無しさん2017-04-25 12:28

    DQMSLは素早さ足りてないと当然のように外しまくる

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    5 名無しさん2017-04-25 12:34

    パラの息の根を止めるね

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    6 名無しさん2017-04-25 12:42

    パラは杖担当になるねー

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    7 名無しさん2017-04-25 12:46

    てゆーかどのゲームでも物理はミスしやすくて呪文は必中って感じになってると思うんだけど、星ドラだけ変だね。市村って他のゲームやったことないのかな?

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    8 名無しさん2017-04-25 13:40

    ロマサガは逃げまくるといつの間にかパーティ1番の素早さを手に入れられるぞ!

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    9 名無しさん2017-04-25 14:31

    それしたら今度は呪文ゲーになるから面白くなくなるわ 呪文はピンポイントで使いどころあるんだからこれ以上優遇したら槍、ブメ、斧等の利用が少ない武器を使ってる人が楽しくなるなる

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    10 名無しさん2017-04-25 14:37

    素早さでCTボーナスつければ解決

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    11 名無しさん2017-04-25 15:47

    ドラクエのナンバータイトルでは素早さによるミスは無いと思うけど?

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    12 名無しさん2017-04-25 15:48

    特技と呪文の2スキル体制なのにピンポイントでしか出番ない呪文って何なんだよw 普通に物理のが圧倒的に火力でるんだから呪文も出番増やせよ

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    13 名無しさん2017-04-25 15:48

    アクブレ「何が解決したって?」

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    14 名無しさん2017-04-25 15:50

    DQ3の鈍足戦士がミス連発してたのは忘れない

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    15 名無しさん2017-04-25 15:51

    槍やブメにも攻撃呪文スロットついてるのあるやん

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    16 名無しさん2017-04-25 15:57

    斧がメジャーにならないのは剣のせいだろw呪文は関係ないwそれこそアクブレがミスるようになったら剣の優位性が揺らいで斧使う人も増えるかもよ?

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    17 名無しさん2017-04-25 17:01

    これは巧いことアクブレ厨を黙らせる妙案

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    18 名無しさん2017-04-25 20:40

    魔王級でアクブレより瞑想選ぶようになれば剣の時代終わるか

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    19 名無しさん2017-04-26 10:29

    コレは神提言! 是非やってほしい!

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    20 名無しさん2017-04-26 13:01

    DQMSLの物理と呪文のバランスは素晴らしいよ

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    21 名無しさん2017-04-27 08:34

    素早さときようさは無駄

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    22 名無しさん2017-04-28 09:06

    アクカスの猛反対でポシャりそうw

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    23 名無しさん2017-04-28 16:44

    魔王は打ち払い常備でええわ

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