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あとバーンだけは冗談抜きにアムドが超輝く魔王なのにアムドってだけで蹴るホストさんは多いっぽい。食い物の理解もまだ浸透してない感じですね。
スレ主さまは食べ物はなにですか?すらまんセットでしょうか?
バーンは海賊いらないですね 下手に舟歌されたらグダる
賢者編成ってどうでしょう?
ダイ大コラボの最強魔王ランキングは 1位 バラン 2位 バーン 3位 ハドラー 4位 ヒュンケル ですかね?
良スレ救出中
私は全部ゲスト参加なので基本ホストさんによりますけど 確定:スラピザまん、超ギガナン 残り2枠はただのギガナンだったり大吉だったりベーグルだったりステーキだったりと、休み強化かHPか攻撃強化って感じでした 中にはもんじゃ×2なんてのもありましたが負けましたねサクっと 個人的には超ギガナン+ギガ+ベーグル(大吉)で休み&HP強化がいいのかなあと思いましたが、スラまんセットでも全然よさげな気がします
なんかハドラーの方が跨ぎのめんどくささで一枚上な気がしないでもないw バラン、ハドラー、バーン、ヒュンケル かなあ? ハドラーとバーンはどっちにしても大差はなさげ バランは強いですねやはり
やったことがないのでわかりませんが、天地魔闘を回避する4コンボがやりにくい気はしますねえ。バランみたいな感じでやれないことはないかもしれませんが恐らく物理のが楽なんじゃないかなー(実際物理で何の不具合も感じませんでしたし)w
バーンの心得お願いします
もう心得あったと思うよ。 こいつはカイザーフェニックスとカラミティを丁寧にガードして瞳の時に畳みかけるを繰り返すボス。 スパはカラミティガード、フェニックスには無効盾でとにかく終始踊る。 瞳で玉になっても全員動かなければ本当に驚くほどすぐに解除される。 アムド編成ならフェニックスのターンからも殴りに入れるから確かに適性だろうね。
主さんも言ってるけど賢者の編成って堪えて堪えて堪えてブッパっていう独特の戦い方だと思う。 今回のボスはガンガンいくタイプなので賢者編成でもいけるだろうけど効率は悪いと思う。
これは完全にアムド&無効盾の編成用ですね。 ピザマン、ギガナン、ベーグル、自由枠(ジューシーステーキ) だと思います。 バーンはアムド編成かメラ編成かで難易度も大きく変わるので他のダイコラボのボスとの格付けは難しいですが自分も概ね主さんの順位に同意します。
すみません、よく見てませんでしたピザマンありましたね。
スレ主は普段から野良ゲストみたいだけどホストなら勝率もっと高そう。 みんなホストは鍵とスタミナ使ってデメリットばかりってイメージあるかもしれないけど、これ以上ないと納得いく人くるまでゲスト選べるし食べ物も変なので出発したりしない。 自分の立ち回りに絶対的な自信がある人はホストやると確実性高いよ。
バトマスで
絶不調!! なんかバーンすごい負けが込んできた!! モガドレアムは2回潜入成功で上下と翼2枚目GET(スキル摘出) バーンて守備力重要じゃないって巷では言うけど… 通常で結構食らうからやっぱ大事な気がする あと天地魔闘をなぜか食らう理由誰か知らんかの~ たまにだけどあるんだよなあ
魔王鍵のために決闘周回してるといまだに4コンボできない人がいてストレスたまりますね。 攻撃スキルにあわせてるくせに押さなかったり、コンボ途中でガードに変更したり、アイテムつかうバカまでいました。 コンボスタンプ押しても意味なし。 わざとやってるアホもいるだろうし。 ブロック枠増やして欲しい…。
ブロック枠増量は同じく希望ですね。 とりあえず魔王関係ないですけど、昨日ヒム襲来のホストやったら 3Pゲストさん「命だいじに」って叫んでて、でも誰か事故死したら即抜けかましてくれました。ゲストで入ってきて自分の希望条件失敗したら途中抜けとかありえんつうか、久しぶりにこれほどのクソを見ましたね。 当然即ブロック。FFかなんかの主要キャラな名前の人でした。
さてさらに回数重ねてだいぶわかってきました。 体感できるものとしていくつかポイント。 ①スラまんセットPTは勝率が悪い。雫出し惜しみ者が多い。 あくまで個人的な体感ですけど。超ギガナン+ギガナン+スラピザまん+αが安定感あると思いました。αは激辛カレー、ステーキ、ベーグルなど。 ②スパスタの腕が勝敗を分ける。 オンステしまくらないといけないわけですが、その上でガードきっちりできないとダメなわけで、スパスタが下手だと全然ダメという結論。 ③カラミティのあとは雫。ケチると負け。
~バーン編~ 改訂版これだけは覚えておけ7箇条 ①2Pは開幕ガード!1Pの回復は呪文!!ここで果実を使うな! ②魔甲拳が神!すばやさダウンより守備ダウンの方が入りやすい! ③みかわし装備はいらん!スパスタもきっちりメラ耐性積んでこい! ④カラミティの後は雫だ!ここでハッスルとかしてると削りきれないぞ! ⑤スパスタの腕が命!オンステしつつもカイザーガードきっちり! ⑥果実は原則ガード中カラミティ前になんか食らったときに使え! ⑦普段の攻撃から対ドレアムっぽくコンボを意識しろ!
~バーン編~ 改訂版これも覚えておけ4箇条 ①天地魔闘食ってもアムドかはぐメタガードで助かることがある!食らう=壊滅ではないのであきらめるな! ②玉になる確率は低い!!2回に1回くらいは全ミスだ過剰に恐れるな! ③絶対助からないケースと助かるケースを見極めろ!絶対死ぬしかない状況の味方は見殺しにする勇気が必要だ!!HP赤くてカラミティ来ててガード間に合わねえとかなったらもうなんか大技ぶっ放して死ね! ④HPやばい味方がいるときに回復行動以外無駄に動くな!チョップされる!!
魔王ドレアムにアクブレ2挿し天使剣の人を連れていったんですけど、HPが減らない限りアクブレを全く使ってくれなくて・・・ ラスゲ3分の1でやられました・・・
雫が重要な理由として、バーン相手だとHPって実は全か無の法則みたいな感じになっており半端に残っててもカラミティエンドで即死するのでハッスルダンスとかはほぼ全快するかミラクルでない限りあまり有効でない。従ってスパスタはハッスルの存在は割と忘れていいくらい使用頻度は低い。カラミティウォールくらったあとはたいがいボロカスになってるので、ハッスルして見た目回復しても実際はHPがないのと同じなのだ。雫使わないケースはベホイムが貯まってる状態で死人が二人出た場合のみ。
連れて行ったのが間違いですね。 魔王ドレアムにアクブレはひとつたりとも必要ありません。 天使剣連れてくくらいなら黄金爪★とかのがまだマシですな~
しかしまるべりさんのクリア動画ではすごいコンボでまさにドレアム戦みたいですな… ああいうやり方だとハッスルも生きてきますな~ あえてカイザー防御せずにハッスル+アクブレとな。 まだまだいいやり方が開発されていきそうな感じですね…
バーンは本当にスパスタの立ち回り次第なところがありますね。ロト軌跡にも言えることですが 踊ることに夢中になって防御が間に合わないとかお話になりません
俺もびっくりしました、コンボの嵐 自分も5戦2勝ですが、あそこまでコンボ意識してないです 通信の不調なのか、スキル発動せずまごまごしてるうちに相手のゲージだけ貯まってカラミティウォール発動ってのが2回あったので、怖くてギリギリまでコンボ繋げられない どっかで安全のため早めにガードしちゃうわ・・・ ほんとノーガードカイザー&ハッスルとか、色々な方針があるんだなぁと感心しました あれは野良ではできん、意思統一が図れなそうで
呟きが多いと普通な感じになっちゃいますよ?
良スレあげ
何度かやってみましたけどスラマンセットのほうがいいと思いました 休み耐性90%は破格の性能です。 ただ、入手が容易い食べ物を出す人は下手な人や勝つ気がない人が多いですねー 覚悟が足りない
食べ物で最高級品の1つのクレープが必要な魔王とかでホストがクレープ出してなかったら、部屋に入らないな。 デスタムーアとかだと時々普通のナンをセットしてるホストとかいて萎える
ロト軌跡板でクレープ論争があったけど、まあなんとなくその気持ちはわかる。 できるだけレアな食べ物を出しているホストのほうがやる気を感じる
~バーン編~ 最新版これだけは覚えておけ8箇条 ①アタッカーの盾はロト★よりもスフィーダだ!驚きの安定感!! ②アムドが神!!優先して連れていけ!! ③ウォール来たらとにかく雫! ④メラ耐性積んでりゃカイザーは耐えれる!アクブレ溜まってる時なら両手ぶらりもOKだ!! ⑤スパスタはとにかく踊れ!回復しろ! ⑥弓にこだわるな!スパスタはグリ鞭でもはぐブメでもOKだ!! ⑦スパ二人なら一人ははぐブメ回復マンおススメ!! ⑧もう一度言う!スフィーダがマジ神!冗談抜きで死ななくなる!!
スフィーダ、持ってねーっつうのw レア盾すぎる笑 でも貴重な情報ありがとうございます
~バーン編~ 最新版これも覚えておけ5箇条 ①敵ゲージたまりと4コンボを合わせるな!強制天地食らう!! ②ウォールしのいで安心して天地魔闘忘れてスキルぶっぱするバカが後を絶たない!!完全勝利ムードがその油断ひとつでひっくりかえる気を付けろ! ③雫使うと決めたら果実投げるな!「回復まかせて!」→「ごめんなさい」→「じゅんびちゅう」とかアホか!! ④ウォール受けたらその後一発スキルぶっこんでアムドだ!いきなりアムドすっと地蔵になるぞスカポンタン!! ⑤何度でも言う!スフィーダ神!
ありがとうございます。 参考になります。 ハグ弓もアムドもなくてバーンは厳しいと思っていました。 スフィーダ天空か、ハグブメハグ盾で行ってみようと思いました。 流石にゲスト参加は無理ですかね。
飯はスラマンセットの方が安定しますよ
自分は魔剣スフィーダでゲストですが急に勝てるようになりました。飯はスラマンセットでOK。アタッカーの盾はスフィーダってのが広まれば皆かなり勝率が上がると思いますね。やってみるとわかりますがホントに死ににくくなって事故が減り終盤まで石が温存できるケースが増えます。スパスタ2人なら弓+はぐブメ、1人ならグリ鞭のアークウィップ搭載が強いと思いました。なんと攻略の鍵は安心と信頼のロト盾★を疑うということでした…
なんと!スフィーダ持ってます! 試してみます!
スフィーダを試してみたいけど持ってないわ
ここの攻略を読んだ人達だけで魔王バーン行きませんか?スフィーダ持ってませんが…
行ってみたいけど、ここでマルチ募集してはいけない気はする・・・
バーン持ち寄りスレがあるからそっちでやってみては? あそこのスレ主はたぶんいろいろ理解が足りないみたいだけど ここでマルチ募集するのは場違いかと
スフィーダ持っていくならウオールのときにゲージ4時くらいでちょいはやめガードすんのがコツです。 エンドウォールのコンボ食らってもしのげますよ。
4時くらいというのはゲージが5分の3くらい溜まっているときですね? 了解です!
時計の見方も知らないのにバーン勝てるわけないだろ!
そして計算も間違えてるけどな。
海外では時計の数字の位置が異なるのかな
バーンは4コンボとウォール直後に雫使うだけで雫を絶対に使ってくれる3人探すのが大変なのです
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~D・ドレアム編~ これだけは覚えておけ5箇条 ①ドレアム相手に舟唄すんな!削れるCTがもったいねえ!! ②「ギガ」がつく技以外防御すんな!!チキン野郎はドレアムには勝てん!! ③たた歌オンステ構えてたら少し待て!早打ち・コンボ切りは重罪だ!! ④盾はできればスフィーダを持ってこい!!ドレアムだけはこれが最適盾だ!! ⑤めいそう積んでくんな!回復は果実と雫だけと心得よ!